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【双线性插值】_双线性插值的相关文章,教程,源码

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学步园推荐专题: 关于双线性插值的相关文章

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图像双线性插值 http://www.xuebuyuan.com/1050511.html 在图像缩放中我们经常采用双线性插值的算法。要是针对缩放2倍这种特殊情况,实现起来就没有这么麻烦了,还可以直接抽取或者复制行和列。在复制行列的时候还有个.. 全文: 图像双线性插值
图像缩放的双线性内插值算法的原理解析 http://www.xuebuyuan.com/335593.html 图像的缩放很好理解,就是图像的放大和缩小。传统的绘画工具中,有一种叫做“放大尺”的绘画工具,画家常用它来放大图画。当然,在计算机上,我们不再需要用放大.. 全文: 图像缩放的双线性内插值算法的原理解析
图像的放大与缩小(2)——双线性插值放大与均值缩小 http://www.xuebuyuan.com/562902.html 概述 基于上一节“等距采样法”实现图片放大与缩小的缺点。要对其进行改进,对图像的缩小则可以用“局部均值法”,对于图像的放大则可以用“双线性插值法”。 .. 全文: 图像的放大与缩小(2)——双线性插值放大与均值缩小
图像缩放的双线性内插值算法的原理解析 http://www.xuebuyuan.com/677295.html 图像缩放的双线性内插值算法的原理解析 图像的缩放很好理解,就是图像的放大和缩小。传统的绘画工具中,有一种叫做“放大尺”的绘画工具,画家常用它来放大图画.. 全文: 图像缩放的双线性内插值算法的原理解析
图像缩放算法及速度优化——(二)双线性插值 http://www.xuebuyuan.com/1574916.html 双线性插值作为OpenCV中默认使用的图像缩放算法,其效果和速度都是不错的。并且效果也比较稳定,计算复杂度并不算太高。我看了很多网上的算法,自己也没看.. 全文: 图像缩放算法及速度优化——(二)双线性插值
基于opencv的双线性插值的实现(二) http://www.xuebuyuan.com/1597148.html 上篇博客用实现了基于双线性插值算法的图像缩放,主要函数zoom中大量使用了指针。采用指针来读取图像像素,优点是执行速度快,缺点是代码不易阅读。本篇采用.. 全文: 基于opencv的双线性插值的实现(二)
基于opencv的双线性插值的实现(一) http://www.xuebuyuan.com/1597149.html .. 全文: 基于opencv的双线性插值的实现(一)
图像缩放的双线性内插值算法的原理解析 http://www.xuebuyuan.com/694686.html 图像的缩放很好理解,就是图像的放大和缩小。传统的绘画工具中,有一种叫做“放大尺”的绘画工具,画家常用它来放大图画。当然,在计算机上,我们不再需要用放大.. 全文: 图像缩放的双线性内插值算法的原理解析
图像缩放的双线性内插值算法的原理解析 http://www.xuebuyuan.com/1561244.html 图像的缩放很好理解,就是图像的放大和缩小。传统的绘画工具中,有一种叫做“放大尺”的绘画工具,画家常用它来放大图画。当然,在计算机上,我们不再需要用放大.. 全文: 图像缩放的双线性内插值算法的原理解析
Unity3d 双线性插值纹理图片缩放的实现 http://www.xuebuyuan.com/1298138.html 最近用Unity做一个2D游戏的时候发现了Unity3.5引入了一个很低级的bug。在Unity3.5之前,使用Texture2D.PackTextu.. 全文: Unity3d 双线性插值纹理图片缩放的实现
双线性插值图像放大/缩小算法 http://www.xuebuyuan.com/766098.html 图像的双线性插值放大算法中,目标图像中新创造的象素值,是由源图像位置在它附近的2*2区域4个邻近象素的值通过加权平均计算得出的。双线性内插值算法放大后.. 全文: 双线性插值图像放大/缩小算法
双线性插值(Bilinear interpolation)的图像旋转在mobile上面的C++实现 http://www.xuebuyuan.com/874854.html 在图像拉伸了以后, 很自然地我们想把图像的旋转也做进来。我们找来了图像旋转的公式: X' = X cosθ - Y sinθ; Y' = X sinθ.. 全文: 双线性插值(Bilinear interpolation)的图像旋转在mobile上面的C++实现
双线性插值(Bilinear interpolation)的图像拉伸在mobile上面的实现 http://www.xuebuyuan.com/874857.html 在进入频域变换之前, 我们还是轻松一下,再搞点平面上的变化来看看。这把选了一个双线性插值(Bilinear interpolation)来实现是源于看.. 全文: 双线性插值(Bilinear interpolation)的图像拉伸在mobile上面的实现
实现双线性插值图形图像平面几何变换 http://www.xuebuyuan.com/142362.html 说明:本文代码中使用的几何变换类TransformMatrix代码见《图形图像平面几何变换类(C++版)》一文。 我在《图形图像平面几何变换类(C++.. 全文: 实现双线性插值图形图像平面几何变换
图像处理界双线性插值算法的优化 http://www.xuebuyuan.com/406457.html 在图像处理中,双线性插值算法的使用频率相当高,比如在图像的缩放中,在所有的扭曲算法中,都可以利用该算法改进处理的视觉效果。首先,我们看看该算法的简介。.. 全文: 图像处理界双线性插值算法的优化
VC的旋转双线性插值算法源码 http://www.xuebuyuan.com/636935.html VC的旋转双线性插值算法源码 C/C++ code /************************************************.. 全文: VC的旋转双线性插值算法源码
.NET 图片双线性插值缩放算法 http://www.xuebuyuan.com/411452.html 不放首页,都木有人看的说。。。 之前公司搞图像处理,代码都拷不出来,只剩下一点点自己平时找的和写的了。 代码全是自己写的,原理嘛,,都是从c++,ja.. 全文: .NET 图片双线性插值缩放算法
matlab练习程序(图像放大/缩小,双线性插值) http://www.xuebuyuan.com/322658.html 半年前写过matlab最邻近插值的图像缩放,没怎么考虑边界问题。更早之前用Opencv写过双线性插值图像放大,不过写的比较混乱。所以这里用matlab.. 全文: matlab练习程序(图像放大/缩小,双线性插值)
双线性插值(Bilinear interpolation)的图像拉伸在mobile上面的实现 http://www.xuebuyuan.com/1035912.html 双线性插值(Bilinear interpolation)的图像拉伸在mobile上面的实现 双线性插值简单的说,就是扩展了之后的图像像素坐标映射回原.. 全文: 双线性插值(Bilinear interpolation)的图像拉伸在mobile上面的实现
双线性插值(Bilinear interpolation)的图像旋转在mobile上面的C++实现 http://www.xuebuyuan.com/1035907.html 双线性插值(Bilinear interpolation)的图像旋转在mobile上面的C++实现 我们找来了图像旋转的公式: X' = X cosθ.. 全文: 双线性插值(Bilinear interpolation)的图像旋转在mobile上面的C++实现

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