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【opengl纹理】_opengl纹理的相关文章,教程,源码

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学步园推荐专题: 关于opengl纹理的相关文章

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opengl es纹理贴图效果实例 http://www.xuebuyuan.com/1439849.html 一、先准备好一张用来贴图的照片 二、纹理效果代码: gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); // 创建纹理 gl.glGen.. 全文: opengl es纹理贴图效果实例
关于opengl中多重纹理,离屏与渲染到屏幕切换,可编程管线有固定管线切换的理解 http://www.xuebuyuan.com/547052.html 最近用opengl写项目时遇见几个问题,感觉比较通用写下啦分享; 一, opengl多重纹理的使用 二, opengl离屏渲染与渲染到屏幕切换使用 三.. 全文: 关于opengl中多重纹理,离屏与渲染到屏幕切换,可编程管线有固定管线切换的理解
opengl_纹理过滤 http://www.xuebuyuan.com/957023.html I.纹理过滤: 当三维空间里面的多边形经过坐标变换、投影、光栅化等过程,变成二维屏幕上的一组象素的时候,对每个象素需要到相应纹理图像中进行采样,这个过.. 全文: opengl_纹理过滤
android opengl es绘制三角形+纹理 http://www.xuebuyuan.com/1194243.html package com.andy.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundl.. 全文: android opengl es绘制三角形+纹理
opengl 使用soil读入bmp图像作为纹理 http://www.xuebuyuan.com/1050545.html 注意代码中要添加依赖库!!。soil还是非常好用的,下载地址网上有,注意版本,在不同的文件中有对应的vs的版本 // TextureTest.cpp .. 全文: opengl 使用soil读入bmp图像作为纹理
读取dds文件转为opengl纹理 http://www.xuebuyuan.com/1131335.html 读取dds文件转为opengl纹理 Load DDS"s files struct Vertex { float tu, tv; float x, y.. 全文: 读取dds文件转为opengl纹理
opengl笔记2(二次曲面的纹理映射) http://www.xuebuyuan.com/390787.html 今天看了看二次曲面的纹理映射,二次曲面是用glu库画的。 下面的三个函数是主要代码。 quadratic=gluNewQuadric();// 创建二.. 全文: opengl笔记2(二次曲面的纹理映射)
opengl纹理坐标 http://www.xuebuyuan.com/883517.html 纹理贴图是先根据纹理坐标确定纹理的大小,再把纹理经缩放后贴到物体上. 当纹理坐标值大于1时,会重复. 如下图,红色框中的纹理坐标分别为: 左下( 0... 全文: opengl纹理坐标
在opengl中使用纹理 http://www.xuebuyuan.com/160168.html AUX_RGBImageRec *TextureImage[3]; TextureImage[0]= auxDIBImageLoadA("floor... 全文: 在opengl中使用纹理
opengl纹理,光照,glColor4f(),混合 http://www.xuebuyuan.com/1632577.html glColor4f()与光照是平级的,且两者互斥,水火不容,有我没你,对于纹理图片中的某个像素P,如果有光照L,则glColor4f(C)无用,P应该.. 全文: opengl纹理,光照,glColor4f(),混合
opengl纹理的使用 http://www.xuebuyuan.com/1397767.html 转自:http://developer.178.com/201103/95041403411.html 我们在前一课中,学习了简单的像素操作,这意味着.. 全文: opengl纹理的使用
NeNe opengl 纹理映射 http://www.xuebuyuan.com/1371344.html .. 全文: NeNe opengl 纹理映射
opengl 自动产生纹理坐标 http://www.xuebuyuan.com/1019434.html .. 全文: opengl 自动产生纹理坐标
opengl编程学习笔记(四)(纹理映射)(结合nvdia OpenglSDk 的nvimage类) http://www.xuebuyuan.com/515608.html Opengl中的纹理映射(texture mapping)是它的精华部分,在opengl的书中这一章也是所有章节中最为多的,在所有的opengl技术中.. 全文: opengl编程学习笔记(四)(纹理映射)(结合nvdia OpenglSDk 的nvimage类)
opengl 教程(16) 纹理映射 http://www.xuebuyuan.com/380872.html 原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial16/tutorial16.html 纹理映射意思就是把图片.. 全文: opengl 教程(16) 纹理映射
opengl纹理 http://www.xuebuyuan.com/160073.html 6月10日 OpenGL红宝书【纹理映射】(2) 9.4 纹理对象使用纹理对象来存储纹理数据的步骤:1) 生成纹理对象名称2) 将纹理对象绑定到纹理数.. 全文: opengl纹理
opengl纹理,光照,glColor4f(),混合 http://www.xuebuyuan.com/883421.html glColor4f()与光照是平级的,且两者互斥,水火不容,有我没你.对于纹理图片中的某个像素P(r,g,b,1): (1)如果有光照L(Lr,Lg,.. 全文: opengl纹理,光照,glColor4f(),混合
opengl 纹理映射 http://www.xuebuyuan.com/1019435.html .. 全文: opengl 纹理映射
不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 http://www.xuebuyuan.com/390766.html 不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 这个函数从硬盘中加载24位window DIB 位图。呵呵,解释的多了。为了节约.. 全文: 不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理

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