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[转]好的程序员

2011年01月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 565字 ⁄ 字号 评论关闭

1、      充分利用现有的程序库,不做无用功(《linux编程思想》)。

2、      编写新的代码时,不重复编写一些相似的代码,而应该学习抽象思维,抽象可复用函数模块,提升程序的模块化、结构化

3、      作为一个员工,假如涉及较多的重复编码的模块的。建议抽象成全组全部门通用的模块,形成部门积累。

4、      做工作时,能自动化的地方多自动化。不能自动化的地方,多想想怎么流程化、规范化。(流程规范,事实上是把人当成是计算机硬件、流程规范当成是软件)

5、      能设计可复用可配置的系统,代价不高的情况下,尽量这么设计。----有人喜欢说“快速迭代、敏捷”。 我觉得,这与程序员的效率并不矛盾。 参考第6点。

6、      编写程序系统,是一门平衡的艺术。如何平衡性能与算法复杂度。如何平衡使用硬盘、磁盘、SSD盘。平衡开发“临时性系统” 还是开发“较通用、的生命周期较长的系统”。

7、      饱含大局观。如果能以较小时间、人力代价做出业界领先的统一化解决方案。为人类谋福祉,为公司创造价值,为自己赢得涨薪。为什么不做?

8、      参考本文“程员效率的定义”,多想想“开源的好处”,发明一个优质的产品的好处。产品与开源、与程序员的效率并不矛盾。

好的程序员,在条件允许的情况下,尽量向着“效率最优化、生活品质最好化”的方向前进。 

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