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【JavaSE学习笔记】- 网络编程

2014年03月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 4946字 ⁄ 字号 评论关闭
文章目录

Java 学习--网络编程(一)

关键字:InetAddress UDP TCP Socket

1、网络参考模型

OSI参考模型

TCP/IP参考模型

应用层

 

应用层

表示层

会话层

传输层

传输层

网络层

网际层

数据链路层

主机

及网络层

物理层











2、IP地址:InetAddress类

此类表示互联网协议 (IP) 地址。如果需要在主机名和因特网地址之间进行转换时就需要用到该类。常用方法如下:

静态的getByName方法可以返回代表某个主机的InetAddress对象:

InetAddress address = InetAddress.getByName("time-A.thimefreq.bldrdoc.gov");

可以使用getAddress方法来访问InetAddress对象里面封装好的序列:

byte[] addressBytes = address.getAddress();

还可以通过调用getAllByName方法来获得所有主机:

InetAddress[] addresses = InetAddress.getAllByName(host);

有时候还需要知道本地主机的地址,此时可以使用静态的getLocalHost方法来得到本地主机的地址:

InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();

示例如下:

import java.net.*;
class InetAddressTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		try{
			if(args > 0)
			{
				String host = args[0];
				InetAddress[] address = InetAddress.getAllByName(host);
				for(InetAddress a:address)
				{
					System.out.println(a);
				}
			}else
			{
				InetAddress localHostAddress = InetAddress.getLocalHost();
				System.out.println(localHostAddress);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

3、
传输协议:UDP和TCP

        TCP 是Tranfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。
        UDP 是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 

TCP和UDP的区别:

TCP:面向连接     | 传输可靠性可靠     | 传输大量数据 | 速度慢

UDP:面向非连接| 传输可靠性不可靠 | 传输少量数据 | 速度快

4、
Socket

此类实现客户端套接字,套接字是两台机器间通信的端点。 Socket是为网络服务提供的 一种机制,网络通信其实就是Socket之间的通信。

try{
	Socket s = new Socket("time-A.timefreq.bldrdoc.gov",13);
	try{
		InputStream inStream = s.getInputStream();
		Scanner in = new Scanner(inStream);
		while(in.hasNextLine()){
			String line = in.nextLine();
			System.out.println(line);
		}
	}
	finally{
		s.close();
	}
}
catch(IOException e){
	e.printStackTrace();
}

这个程序关键的几行代码:

Socket s = new Socket("time-A.timefreq.bldrdoc.gov",13);

Scanner in = new Scanner(inStream);

第一行代码用于打开一个套接字,他是网络软件的一个抽象概念,负责时能该程序内部与外部之间的通信。我们将远程地址和端口号传递给套接字的构造器,如果连接失败它将跑出一个UnknowHostException异常,如果存在其他异常抛出IOException异常。

第二行代码,一旦套接字被打开,java.net.Socket类中的getInputStream方法会返回一个InputStream对象,一旦获得这个流,该程序将直接把每一行打印到输出,这个过程一直持续到流发送完毕并且服务器断开连接为止。

5、 UDP的Socket建立:

  • 首先要了解两个类:

DatagramSocket  此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。 构造方法:DatagramSocket(int
port)
 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口

DatagramPacket 此类表示数据报包,数据报包用来实现无连接包投递服务。构造方法:DatagramPacket(byte[]
buf, int length, SocketAddress address)
 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送。

  • 发送端:

1)通过DatagramSocket创建udp的Socket服务:

DatagramSocket  ds = new DatagramSocket();

2)确定数据,并封装成数据包:

DatagramPacket  dp = new DatagramPacket(…….);

3)通过UDP的Socket服务将已有的数据包发送出去:

ds.send(dp);

4)关闭资源:

ds.close();

  • 接收端:

1)  通过DatagramSocket创建udp的Socket服务,通常在这里设置一个监听端口,用以指定该接收断处理哪个端口发来的数据:DatagramSocket 
ds = newDatagramSocket(int  mark);

2)  定义一个用来存储接收到的数据的空数据包:

DatagramPacket  dp = newDatagramPacket(…….);

3)  通过udp的Socket服务将将接收到的数据包存储在第2步中定义的空数据包中。

ds.receive(dp);

4)  通过数据包的方法获取器中的数据。

InetAddress  getAddress()返回某台机器的
IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。

byte[] getData()       返回数据缓冲区。

int   getLength()   返回将要发送或接收到的数据的长度。

int   getOffset()返回将要发送或接收到的数据的偏移量。

int   getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。

SocketAddress   getSocketAddress()获取要将此包发送到的或发出此数据报的远程主机的
SocketAddress (IP 地址 + 端号)

5)  关闭资源:

ds.close();

6、 TCP的Socket建立:

TCP的Socket建立主要涉及两个类Socket类与ServerSocket类。Socket类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”可以称为端口)。套接字是两台机器间通信的端点。ServerSocket类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。

  • 客户端:

1)建立Socket服务,指定要连接的主机和端口:

Socket  s = new Socket(Stringhost, int port);

2)获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端:

OutputStream out = s.getOutputStream();

3)获取Socket流中的输入流,获取服务端反馈的信息:

InputStream in = s.getInputStream();

4)关闭客户端:

s.close();

  • 服务端:

1) 建立ServerSocket服务,指定要接收的端口:

ServerSocket  server = newServerSocket (int port);

2) 获取连接到服务端的客户端Socket:

Socket socket = s.accept();

3) 获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端:

OutputStream out =socket .getOutputStream();

4)获取Socket流中的输入流,获取服务端反馈的信息:

InputStream in =socket .getInputStream();0

5) 关闭客户端:

socket .close();

6) 关闭服务端:

server.close();

7、 使用SeverSocket实现服务器
                            API:java.net.ServerSocket 1.0                                            
ServerSocket(int port)   创建一个监控端口的服务器套接字
Socket  accept()             等待连接,该方法阻塞当前线程知道建立连接为止
void  close()                  关闭服务器套接字

1)建立一个负责监控端口8189的服务器
ServerSocket s = new ServerSocket(8189);
2)告诉程序不停地等待知道有客户端连接到这个端口。
Socket incoming = s.accept();
3)使用这个Socket对象得到输入流和输出流
InputStream inStream = incoming.getInputStream();
OutputStream outStream = incoming.getOutputStream();
4)将流转换成扫描器和写入器,以便通过套接字来发送文本
Scanner in = new Scanner(inStream);
PrintWriter out = new PrintWriter(outStream,true /*autoFlush*/);
5)对输入进行计算并返回处理结果
String line = in.nextLine();
out.println("Echo:"+line);
6)在代码的最后,我们关闭连接进来的套接字
incoming.close();
示例如下:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
class EchoServer 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		try
		{
			ServerSocket s = new ServerSocket(8189);
			Socket incoming = s.accept();
			try
			{
				InputStream input = incoming.getInputStream();
				OutputStream output = incoming.getOutputStream();
				
				Scanner in = new Scanner(input);
				PrintWriter out = new PrintWriter(output,true/*autoFlush*/);
				out.println("Hello!Enter BYE to exit.");
				boolean done = false;
				while(!done && in.hasNextLine())
				{
					String line = in.nextLine();
					out.println("Echo: "+line);
					if(line.trim().equals("BYE")
						done = true;
				}
			}
			finally
			{
				incoming.close();
			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			incoming.close();
		}
	}
}


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