产品在测试过程中发现一个bug,就是测试人员不停的疯狂的点击某个按钮,触发了toast以后,toast内容会一直排着队的显示出来,不能很快的消失。这样可能会影响用户的使用。
看到Toast有一个cancel()方法:
void cancel()
做程序员的,基本一看api就知道,用这个可以取消上一个toast的显示,然后显示下一个,这样就能解决出现的问题。可是在测试的过程中,发现却没有想象中的那么简单,不信可以百度一下,很多很多人发现toast的cancel()方法不起作用。还是不讲具体过程,只讲结果吧。
我把toast做成了一个应用类,方便使用,大家可以直接用:
public class ToastUtil { private static Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); private static Toast toast = null; private static Object synObj = new Object(); public static void showMessage(final Context act, final String msg) { showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT); } public static void showMessage(final Context act, final int msg) { showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT); } public static void showMessage(final Context act, final String msg, final int len) { new Thread(new Runnable() { public void run() { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (synObj) { if (toast != null) { toast.cancel(); toast.setText(msg); toast.setDuration(len); } else { toast = Toast.makeText(act, msg, len); } toast.show(); } } }); } }).start(); } }
代码的逻辑很简单。这里加了同步,这样做可以确保每一个toast的内容至少可以显示出来,而不是还没显示就取消掉了。这样做,是因为toast的内容不一定完全相同,如果没显示出来,也会有问题。