当我们进行javascript编程的时,(至少)需要考虑两种模型:一种IE模型,事实规范,浏览器IE;另一种DOM2模型,是行业规范,浏览器如:火狐,谷歌.
IE模型,此种访问事件的方式是通过隐式可用的全局对象event。而DOM2规范的事件对象由系统创建,作为函数参数隐式传入事件处理器。
<body> <!-- 绑定事件处理器时,将event作为参数传入 --> <button onclick="clickHandler(event);">按钮</button> <script type="text/javascript"> function clickHandler(evt) { alert(evt.srcElement.innerHTML);//evt.srcElement返回发生事件的HTML元素 } </script> </body>
输出结果: 点击“按钮”后,输出此button的value值
DOM2
<body> <!-- 绑定事件处理器时,将event作为参数传入 --> <button id="a">按钮</button> <script type="text/javascript"> //定义一个形参evt function clickHandler(evt) { //DOM 2的事件对象将作为第一个参数传入clickHandler对象 alert(evt.target.innerHTML);//eve.target返回触发事件的事件源 } //为按钮a绑定事件处理器 document.getElementById("a").onclick=clickHandler;//DOM2规范的事件对象由系统创建,作为函数参数隐式传入事件处理器 </script> </body>
下面介绍兼容浏览器的方法
<body> <button id="a">按钮</button> <script type="text/javascript"> //定义一个形参evt function clickHandler(evt) { //对于IE浏览器,事件作为隐式可用的全局对象event if (!evt) { evt = window.event } //对于DOM 2事件模型,访问事件源用target属性 if (evt.target) { alert(evt.target.innerHTML); } //对于IE浏览器 else { alert(evt.srcElement.innerHTML); } }
//为按钮a绑定事件处理器
document.getElementById("a").onclick=clickHandler;
</script>
</body>
这样就兼容了不同浏览器