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利用汇编查看C++函数调用

2018年02月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3011字 ⁄ 字号 评论关闭

http://www.cnblogs.com/sld666666/archive/2010/10/11/1848159.html

这篇文章的内容是一个老生常谈的问题----> 函数是如何被调用的。

本文用汇编代码研究函数调用的过程,参数调用的方式,函数值的返回。

1. 函数是如何实现调用的

    函数的调用是用call 和 ret 指令实现的。这里首先简单说明下这call指令的作用:call指令与跳转指令相似,但是不同的是保持返回信息, 即将下一个指令入栈,当遇到ret的时候,返回到这个地址。

    呵呵,有点抽象, 下面就用实例来说明,我们写下如下代码:


    很简单的代码,这里我们关注的是add函数是如何被调用的,下面我们看下其汇编代码的实现


    如上,红色的部分为调用的add函数的代码, 当调用add函数时相关寄存器的情况是

        EIP = 0041109B

        ESP = 0012FE78

        EBP = 0012FF68

    其中EIP是下一个指令的地址,而ESP就是保存了add函数的地址了。我们看以在memory窗口看下其值:

        0x0012FE78     19 14 41 00

    根据小字节存储顺序 其值应该为 00411419, 刚好为下一个指令的地址。

 

    再来看下add函数内部的调用情况:


    这里我们需要注意的是
如上列出的指令就是所谓的堆栈平衡。首先ebp入栈, 然后把esp的值赋给ebp, 中间有一大堆对esp的操作,
最后把ebp的刚才保存的值赋给esp,
ebp出栈。这样做的原因是为了中间对栈的操作不影响ebp的值,当函数返回时,其值依旧是刚进入此函数的ebp的值。

2. 函数参数的调用方式

    一.堆栈方式

    二.寄存器方式

    三.全局变量

2.1 堆栈方式

    如果函数通是堆栈方式的调用就必须要做如下两个方面:

        1. 对应堆栈的顺序

        2. 由谁来平衡堆栈(调用者还是子程序)

    所以我们必须约定函数参数调用的方式。常见的调用约定由如下几个:

调用约定

_cdecl(C/C++的默认方式)

pascal

Stdcall(win32 API的默认方式)

参数传递顺序

从右到在

从左到右

从右到在

平衡堆栈着

调用者

子程序

子程序

    在这里我们看下_cdecl调用时如何实现的。还是本文的第一段代码,这里我们只观察其参数的传递:


    如上, 首先push b, 然后push a, 一切执行完之后在 00411419 平衡堆栈

    这里需要指出的一点是栈是向下增长的,也就是说每一次push的时候,ESP的值会减少。

2.2 寄存器方式

    寄存器传递函数参数的方式没有一个统一的标准,所以不同编译器的实现各有不同。这里只选取MSVC来说明。让在MSVC中采用_fasetcall来传递参数是,最左边的不大于4字节的参数分别放在ecx和edx中,寄存器用完以后就按照从右到左的顺序人栈。

我们可以看下如下的例子:

下面再来看下汇编代码



    如上,我们可以比较出参数调用的不同。其调用时第一个参数是放在ecx中,第二个参数是放入edx中。

3. 函数的返回值

    函数的返回方式有两种:

        1.  Return 直接返回

        2.  以引用方式返回

    第一种方式,函数的返回值是放在eax中的,如果返回值的长度大于32,其高位会放在eax中。这个比较简单,这里不着重讨论。

    我们这里着重看的是以引用方式返回, 我们敲下如下代码:


    然后我们再来看其汇编对于add函数的实现:

  

    如上, 以16 行为列, 引用来作为函数的参数只是用地址来代替普通的值, 其他和一般值参数没有区别。

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