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android多张图片翻转和倒影效果

2018年02月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5961字 ⁄ 字号 评论关闭

       在无事的时候想做一个好看的手机界面,尤其是在软件刚开始启动时的界面展示,在网上搜索相关的设计,后来发现画廊的展示效果挺好看的,在网上找到资源查看实例代码,就自己学习每行代码意义和实现的功能,具体转载的实例网址不记得了,希望原创见谅,想通过此方式分享更多的人,同时也是对自己的总结和未来的代码复用做基础。

下面来介绍自己界面设计学习的过程,具体介绍功能都不一一介绍了,每行代码功能实现都有注释,便于随学随懂,理解如何实现的。

实现效果:

 

 

1.代码展示:实现图片的翻转效果,可以自定义翻转角度,实现翻转的图片会有一定的尺寸缩小,实现过程应用到重写gallery的相关方法来控制实现翻转。

 

public class CoverFlow extends Gallery {
	private Camera mCamera = new Camera();// 相机类
	private int mMaxRotationAngle = 60;// 最大转动角度
	private int mMaxZoom = -280;// //最大缩放值
	private int mCoveflowCenter;// 半径值

	public CoverFlow(Context context) {
		super(context);
		// 支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	/** * 获取旋转最大角度 * @return */
	public int getMaxRotationAngle() {
		return mMaxRotationAngle;
	}

	/** * 设置旋转最大角度 * @param maxRotationAngle */
	public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
		mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
	}

	/** * 获取最大缩放值 * @return */
	public int getMaxZoom() {
		return mMaxZoom;
	}

	/** * 设置最大缩放值 * @param maxZoom */
	public void setMaxZoom(int maxZoom) {
		mMaxZoom = maxZoom;
	}

	/** * 获取半径值 * @return */
	private int getCenterOfCoverflow() {
		return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
				+ getPaddingLeft();
	}

	/** * @param view * @return */
	private static int getCenterOfView(View view) {
		return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
	}

	// 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
	protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
		// 取得当前子view的半径值
		final int childCenter = getCenterOfView(child);
		final int childWidth = child.getWidth();
		// 旋转角度
		int rotationAngle = 0;
		// 重置转换状态
		t.clear();
		// 设置转换类型
		t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
		// 如果图片位于中心位置不需要进行旋转
		if (childCenter == mCoveflowCenter) {
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
		} else {
			// 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
			rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
			System.out.println("rotationAngle:" + rotationAngle);
			// 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
			if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
				rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
						: mMaxRotationAngle;
			}
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
		}
		return true;
	}

	/** * */
	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
		mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
	}

	private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
			int rotationAngle) {
		// 对效果进行保存
		mCamera.save();
		final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
		// 图片高度
		final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
		// 图片宽度
		final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;

		// 返回旋转角度的绝对值
		final int rotation = Math.abs(rotationAngle);

		// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
		// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
		mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
		// As the angle of the view gets less, zoom in
		if (rotation < mMaxRotationAngle) {
			float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
			mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
		}
		// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。
		// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
		mCamera.rotateY(rotationAngle);
		mCamera.getMatrix(imageMatrix);
		imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
		imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
		mCamera.restore();
	}
}

2.图片的倒影功能实现步骤,关键代码实现及注释解析:

创建一个类继承BaseAdapter ,创建createReflectedImages方法来定义自己想要显示的图片倒影效果,及可以设置图片间的间距及倒影大小、透明度,方法主体内容是:

public boolean createReflectedImages() {
		final int reflectionGap = 4;// 倒影图和原图之间的距离
		int index = 0;
		for (int imageId : mImageIds) {
			// 返回原图解码之后的bitmap对象
			Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(
					mContext.getResources(), imageId);
			/*防止溢出。
			 * InputStream is =
			 * mContext.getResources().openRawResource(imageId); Bitmap
			 * originalImage = BitmapFactory.decodeStream(is);
			 */
			int width = originalImage.getWidth();
			int height = originalImage.getHeight();
			// 创建矩阵对象
			Matrix matrix = new Matrix();

			// 指定一个角度以0,0为坐标
			// matrix.setRotate(30);

			// 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)屏幕中央两边图片旋转方向不同
			matrix.preScale(1, -1);

			// 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
			Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
					height / 2, width, height / 2, matrix, false);

			// 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
			Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
					(height + height / 2), Config.ARGB_8888);

			// 将上面创建的位图初始化到画布
			Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
			canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);

			Paint deafaultPaint = new Paint();
			deafaultPaint.setAntiAlias(false);
			/*canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap,
					deafaultPaint);*/
			canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
			Paint paint = new Paint();
			paint.setAntiAlias(false);

			/**
			 * 参数一:为渐变起初点坐标x位置, 参数二:为y轴位置, 参数三和四:分辨对应渐变终点, 最后参数为平铺方式,
			 * 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
			 */
			LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
					originalImage.getHeight(), 0,
					bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap,
					0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
			// 设置阴影
			paint.setShader(shader);
			paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
					android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN));
			// 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
			canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
					+ reflectionGap, paint);

			// 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
			ImageView imageView = new ImageView(mContext);
			imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
			// 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
			imageView.setLayoutParams(new CoverFlow.LayoutParams(140, 200));
			// imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
			mImages[index++] = imageView;
		}
		return true;
	}

3.创建Activity来实现图片翻转、倒影功能,关键代码

                  ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);//new实现图片倒影功能的类,images为图片数组,构造方法传参
		adapter.createReflectedImages();// 适配器添加倒影效果
		CoverFlow flow = (CoverFlow) this.findViewById(R.id.gallery);                 /*                                 xml的布局文件:<包.CoverFlowandroid:id="@+id/gallery" />        */
		flow.setFadingEdgeLength(0);//
		flow.setSpacing(2); // 图片之间的间距
		flow.setAdapter(adapter);

		flow.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
			public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
					int position, long id) {
				Toast.makeText(getApplicationContext(),
						String.valueOf(position), Toast.LENGTH_SHORT).show();
			}

		});//点击当前图片触发事件
		flow.setSelection(4); // 默认先选择第四张图片

总结:这个案例里面牵涉的内容和新知识点不少,但是只要肯学习,每一个技术都不是难学的,掌握类继承和方法重写,及逻辑能力的学习,能够明确每一行代码要实现的。切记不要忘了给翻转的图片组设置自己重写的倒影适配器,flow.setAdapter(适配器);

 

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