在无事的时候想做一个好看的手机界面,尤其是在软件刚开始启动时的界面展示,在网上搜索相关的设计,后来发现画廊的展示效果挺好看的,在网上找到资源查看实例代码,就自己学习每行代码意义和实现的功能,具体转载的实例网址不记得了,希望原创见谅,想通过此方式分享更多的人,同时也是对自己的总结和未来的代码复用做基础。
下面来介绍自己界面设计学习的过程,具体介绍功能都不一一介绍了,每行代码功能实现都有注释,便于随学随懂,理解如何实现的。
实现效果:
1.代码展示:实现图片的翻转效果,可以自定义翻转角度,实现翻转的图片会有一定的尺寸缩小,实现过程应用到重写gallery的相关方法来控制实现翻转。
public class CoverFlow extends Gallery { private Camera mCamera = new Camera();// 相机类 private int mMaxRotationAngle = 60;// 最大转动角度 private int mMaxZoom = -280;// //最大缩放值 private int mCoveflowCenter;// 半径值 public CoverFlow(Context context) { super(context); // 支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法 this.setStaticTransformationsEnabled(true); } public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.setStaticTransformationsEnabled(true); } public CoverFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); this.setStaticTransformationsEnabled(true); } /** * 获取旋转最大角度 * @return */ public int getMaxRotationAngle() { return mMaxRotationAngle; } /** * 设置旋转最大角度 * @param maxRotationAngle */ public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) { mMaxRotationAngle = maxRotationAngle; } /** * 获取最大缩放值 * @return */ public int getMaxZoom() { return mMaxZoom; } /** * 设置最大缩放值 * @param maxZoom */ public void setMaxZoom(int maxZoom) { mMaxZoom = maxZoom; } /** * 获取半径值 * @return */ private int getCenterOfCoverflow() { return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2 + getPaddingLeft(); } /** * @param view * @return */ private static int getCenterOfView(View view) { return view.getLeft() + view.getWidth() / 2; } // 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法) protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) { // 取得当前子view的半径值 final int childCenter = getCenterOfView(child); final int childWidth = child.getWidth(); // 旋转角度 int rotationAngle = 0; // 重置转换状态 t.clear(); // 设置转换类型 t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX); // 如果图片位于中心位置不需要进行旋转 if (childCenter == mCoveflowCenter) { transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0); } else { // 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度 rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle); System.out.println("rotationAngle:" + rotationAngle); // 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;) if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) { rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle; } transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle); } return true; } /** * */ protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow(); super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); } private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t, int rotationAngle) { // 对效果进行保存 mCamera.save(); final Matrix imageMatrix = t.getMatrix(); // 图片高度 final int imageHeight = child.getLayoutParams().height; // 图片宽度 final int imageWidth = child.getLayoutParams().width; // 返回旋转角度的绝对值 final int rotation = Math.abs(rotationAngle); // 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。 // 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。 mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f); // As the angle of the view gets less, zoom in if (rotation < mMaxRotationAngle) { float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5)); mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount); } // 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。 // 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。 mCamera.rotateY(rotationAngle); mCamera.getMatrix(imageMatrix); imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2)); imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2)); mCamera.restore(); } }
2.图片的倒影功能实现步骤,关键代码实现及注释解析:
创建一个类继承BaseAdapter ,创建createReflectedImages方法来定义自己想要显示的图片倒影效果,及可以设置图片间的间距及倒影大小、透明度,方法主体内容是:
public boolean createReflectedImages() { final int reflectionGap = 4;// 倒影图和原图之间的距离 int index = 0; for (int imageId : mImageIds) { // 返回原图解码之后的bitmap对象 Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource( mContext.getResources(), imageId); /*防止溢出。 * InputStream is = * mContext.getResources().openRawResource(imageId); Bitmap * originalImage = BitmapFactory.decodeStream(is); */ int width = originalImage.getWidth(); int height = originalImage.getHeight(); // 创建矩阵对象 Matrix matrix = new Matrix(); // 指定一个角度以0,0为坐标 // matrix.setRotate(30); // 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)屏幕中央两边图片旋转方向不同 matrix.preScale(1, -1); // 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图 Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false); // 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图 Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height / 2), Config.ARGB_8888); // 将上面创建的位图初始化到画布 Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection); canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null); Paint deafaultPaint = new Paint(); deafaultPaint.setAntiAlias(false); /*canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, deafaultPaint);*/ canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(false); /** * 参数一:为渐变起初点坐标x位置, 参数二:为y轴位置, 参数三和四:分辨对应渐变终点, 最后参数为平铺方式, * 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变 */ LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR); // 设置阴影 paint.setShader(shader); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode( android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN)); // 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果 canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint); // 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection ImageView imageView = new ImageView(mContext); imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection); // 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小 imageView.setLayoutParams(new CoverFlow.LayoutParams(140, 200)); // imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX); mImages[index++] = imageView; } return true; }
3.创建Activity来实现图片翻转、倒影功能,关键代码
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);//new实现图片倒影功能的类,images为图片数组,构造方法传参 adapter.createReflectedImages();// 适配器添加倒影效果 CoverFlow flow = (CoverFlow) this.findViewById(R.id.gallery); /* xml的布局文件:<包.CoverFlowandroid:id="@+id/gallery" /> */ flow.setFadingEdgeLength(0);// flow.setSpacing(2); // 图片之间的间距 flow.setAdapter(adapter); flow.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(position), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });//点击当前图片触发事件 flow.setSelection(4); // 默认先选择第四张图片
总结:这个案例里面牵涉的内容和新知识点不少,但是只要肯学习,每一个技术都不是难学的,掌握类继承和方法重写,及逻辑能力的学习,能够明确每一行代码要实现的。切记不要忘了给翻转的图片组设置自己重写的倒影适配器,flow.setAdapter(适配器);