1.什么是观察者模式
观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象,这样一个主题对象在状态上的变化就能够通知所有的依赖于此对象的那些观察者对象,使这些对象能够自动更新。
2.观察者模式中的角色
①抽象主题(Subject)角色:维护了一个由观察者对象组成的聚集(如一个ArrayList),每个主题角色可以有任意个观察者,同时,主题角色提供增加和删除观察者对象的接口。抽象主题角色又叫抽象被观察者(Observable)角色。
②具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体观察者角色又叫具体被观察者(Concrete Obserable)角色。
③抽象观察者(Observer)角色:为所有具体观察者角色定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫更新接口。
④具体观察者(Concrete Observer)接口:存储与具体主题的状态自洽的状态。具体观察者实现了抽象观察者角色定义的更新接口,以便自身的状态与具体主题的状态协调。如果需要,具体观察者可以保持一个指向具体主题对象的引用。
代码如下:
abstract class Subject(){ private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>(); public void attach(Observer observer){ list.add(observer); } public void detach(Observer observer){ list.remove(observer); } public notify(String newState){ for(Observer observer : list) observer.update(newState); } } class ConcreteSubject extends Subject(){ private String state; public String getState(){ return this.state; } public void changeState(String newState){ this.state = newState; this.notify(state); } } public interface Observer(){ public void update(String state); } public class ConcreteObserver implements Observer(){ private String observerState; public void update(String state){ observerState = state; } } public class Client{ public static void main(Sting[] args){ ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject(); Observer o = new ConcreteObserver(); cs.attach(o); cs.change("new state"); } }
在运行时,这个客户端首先创建了具体主题类的实例,以及一个观察者对象。然后,它调用主题对象的attach()方法,将这个观察者对象向主题对象登记,也就是将它加入到主题对象的聚集中去。这时,客户端调用主题的change()方法,改变了主题对象的内部状态。主题对象在状态发生变化时,调用超类的notify()方法,通知所有登记过的观察者对象。
3.观察者模式的两种实现方式
①推模型:主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。
②拉模型:主题对象在通知观察者时,只传递少量信息,如果观察者需要更多信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于观察者从主题对象中拉数据。这种模式中,主题对象会将自己通过update()方法传递给观察者,这样观察者就可以从这个引用来获取所需数据了。
拉模型的代码:
abstract class Subject(){ private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>(); public void attach(Observer observer){ list.add(observer); } public void detach(Observer observer){ list.remove(observer); } //通知所有注册的观察者对象,参数为自己 public notify(){ for(Observer observer : list) observer.update(this); } } class ConcreteSubject extends Subject(){ private String state; public String getState(){ return this.state; } public void changeState(String newState){ this.state = newState; //这里notify不需要参数 this.notify(); } } //拉模型的抽象观察者角色,其update方法需要主题角色的一个对象 //用于读取主题角色的状态 public interface Observer(){ public void update(Subject subject); } public class ConcreteObserver implements Observer(){ private String observerState; public String getObserverState(){ return this.observerState; } public void update(Subject subject){ //这里要转换为具体主题角色对象,因为getState方法是在这个子类中定义的 observerState = ((ConcreteSubject)subject).getState(); } } public class Client{ public static void main(Sting[] args){ ConcreteSubject cs = new ConcreteSubject(); Observer o = new ConcreteObserver(); cs.attach(o); cs.change(); o.getObserverState(); } }
4.JAVA提供的对观察者模式的支持
在JAVA语言的java.util类库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。
Observer接口:
该接口中只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这个方法。
Observable类:被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。
参考资料:http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/16/2502279.html