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NFC framework introduce

2018年04月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 42519字 ⁄ 字号 评论关闭

 NFC framework introduce

 

1 NFC 简介

对于NFC,是googleandroid4.0上推出来的,简单介绍下近场通讯(NFC)是一系列短距离无线技术,一般需要4cm或者更短去初始化连接。近场通讯(NFC)允许你在NFC
tag
Android设备或者两个Android设备间共享小负载数据。优酷上有其应用的视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3ODE5ODMy.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMzM1MTUyMzI4.html

2 总体框架

   对于NFC框架的设计,同样是android的标准的c/s架构,其框架图如下:

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)

n         客户端:android提供了两个API包给apk,分别是android.nfc.techandroid.nfc,实现了NFC的应用接口,代码路径frameworks/base/core/java/android/nfc/techframeworks/base/core/java/android/nfc

n         服务端:packages/apps/Nfc是一个类似电话本的应用,这个程序在启动后自动运行,并一直运行,作为NFC的服务进程存在,是NFC的核心。

在这个程序代码中,有个JNI库,供NfcService调用,代码路径是packages/apps/Nfc/jni/

n         库文件:代码路径是external/libnfc-nxp,C编写的库文件,有两个库,分别是libnfc.solibnfc_ndef.solibnfc.so是一个主要的库,实现了NFC
stack
的大部分功能,主要提供NFC的服务进程调用。libnfc_ndef是一个很小的库,主要是实现NDEF消息的解析,供framework调用

2.1 总体类图关系

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)

2.2 数据分类

NFC按照发展,分为两种,NFC
basics
Advanced NFC。从字面上理解,第一种是最先设计的,第二种是在原来基础上扩展的。

2.2.1 NFC basics

是一种点对点(P2P)数据交换的功能,传送的数据格式是NDEF,是Nfc
Data Exchange Format
的缩写,这个数据格式用于设备之间点对点数据的交换,例如网页地址、联系人、邮件、图片等。对于除图片以外的数据,数据量比较小,直接封装在类NdefMessage中,通过NFCNdefMessage类型数据发送到另一台设备,而对于图片这样数据量比较大的数据,需要构建一个标准的NdefMessage数据,发送给另外一台设备,等有回应之后,再通过蓝牙传送数据。

NdefMessage类是用于数据的封装,其包含有一个或多个NdefRecord类,NdefRecord才是存储数据的实体,将联系人、邮件、网页地址等转换才byte类型的数据存储在NdefRecord当中,并且包含了数据类型。举个例子吧:

NdefRecord uriRecord = new NdefRecord(

    NdefRecord.TNF_ABSOLUTE_URI ,

    "http://developer.android.com/index.html".getBytes(Charset.forName("US-ASCII")),

new byte[0], new byte[0]);

new NdefMessage(uriRecord);

 

以上是用NdefMessage对一个NdefRecord数据进行分装。

为了更好理解数据的传送方式,需要更细的分为三种:

n         在一个Apk中,用NdefMessage封装Apk的数据,在设置NdefRecord的数据类型,然后发送给其他设备。在接收设备的同样的APKAndroidManifest文件中设置接收数据的类型,这样通过Intent消息就能找到对应的Activity启动。

n         直接将当前运行(home程序外)Apk的包名封装到NdefMessage中,发送给其他设备。接收设备收到NdefMessage数据,转换才成包名,根据包名构造Intent,启动指定的Activity。如果包名不存在,那么会启动google
play
去下载安装该Apk

n         图片为数据量比较大的数据。需要封装一个标准的NdefMessage数据发送给其他设备,当有回应的时候,在将图片数据通过蓝牙发送给其他设备。

 

按照上面的分析,还可以将数据传送,分为小数据量的传送和大数据量的传送。小数据量是指联系人、邮件、网页地址、包名等,而大数据量是指图片等,需要通过蓝牙传送的。那么为什么NFC的功能还要蓝牙传送呢?原因是NFC的设计本来就是为了传送小的数据量,同我们通过NFC启动蓝牙传图片,更方便的不需要手动进行蓝牙的匹配,只需要将手机贴在一起就可以完成了蓝牙的匹配动作。

2.2.2 Advanced NFC

对于该类型的NFC,也是在点对点数据交换功能上的一个扩充,我们日常接触的有公交卡、饭卡,手机设备可以通过NFC功能读取该卡内的数据,也有支持NFC设备往这类卡里面写数据。所以,我们将这些卡类称为Tag

    需要直接通过Byte格式进行数据封装,对TAG数据进行读写。市面上有很多的卡,估计没个城市用的公交卡都不一样,就是使用的标准不一样,所以在 android.nfc.tech 包下支持了多种technologies,如下图:

   NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)


    tag设备与手机足够近的时候,手机设备首先收到了Tag信息,里面包含了当前Tag设备所支持的technology,然后将Tag信息发送到指定的Activity中。在Activity中,将读取Tag里面的数据,构造相应的technology,然后再以该technology的标准,对tag设备进行读写。

3初始化流程

3.1 时序图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)

3.2 代码分析

     初始化分两部分,第一是服务端的初始化,并将服务添加到ServiceManager中,第二是初始化NFC适配器NfcAdapter

3.2.1 Server端初始化

NFC的服务端代码在packages/apps/Nfc中,并且还包含了JNI代码,前面也介绍过,NFC的服务端是一个应用程序,跟随系统启动并一直存在的一个服务进程。

NfcService继承于Application,当程序启动的时候,调用onCreate()方法,代码如下:

public void onCreate() {

        super.onCreate();

        mNfcTagService = new TagService();

        mNfcAdapter = new NfcAdapterService();

        mExtrasService = new NfcAdapterExtrasService();

        ……

        mDeviceHost = new NativeNfcManager(this, this);

        mNfcDispatcher = new NfcDispatcher(this, handoverManager);

        mP2pLinkManager = new P2pLinkManager(mContext, handoverManager);

        ……

        ServiceManager.addService(SERVICE_NAME, mNfcAdapter);//mNfcAdapter添加到系统服务列表中。

        …….

        new EnableDisableTask().execute(TASK_BOOT);  // do blocking boot tasks

    }

TagServiceNfcService的内部类,并继承于INfcTag.stub,因此客户端可以通过Binder通信获取到TagService的实例mNfcTagService。其主要的功能是完成tag的读写。

NfcAdapterService也是NfcService的内部类,并继承于INfcAdapter.stub,同样客户端可以通过Binder通信获取到NfcAdapterService的实例mNfcAdapterNfcAdapterService也是暴露给客户端的主要接口,主要完成对NFC的使能初始化,扫面读写tag,派发tag消息等。

NativeNfcManager类就像其名字一样,主要负责native
JNI
的管理。

NfcDispatcher主要负责tag消息处理,并派发Intent消息,启动Activity

3.2.2 NfcAdapter客户端初始化

ContextImpl类中,有一个静态模块,在这里创建了NfcManager的实例,并注册到服务中,代码如下:

Static{

registerService(NFC_SERVICE, new ServiceFetcher() {

                public Object createService(ContextImpl ctx) {

                    return new NfcManager(ctx);

                }});

}

    NfcManager的构造函数中,调用了NfcAdapter.getNfcAdapter(context),创建NFC
Adapter

public static synchronized NfcAdapter getNfcAdapter(Context context) {

        ……

            sService = getServiceInterface();//获取NFC服务接口

        ……

            try {

                sTagService
= sService.getNfcTagInterface();
//
获取NFC tag服务接口

            } catch (RemoteException e) {

            }

        ……

        NfcAdapter adapter = sNfcAdapters.get(context);

        if (adapter == null) {

            adapter = new NfcAdapter(context);

            sNfcAdapters.put(context, adapter);

        }

        return adapter;

}

private static INfcAdapter getServiceInterface() {//获取NFC服务接口

        IBinder b = ServiceManager.getService("nfc");

        if (b == null) {

            return null;

        }

        return INfcAdapter.Stub.asInterface(b);

}

我们看看getServiceInterface()方法,在3.2.1我们也看到了,调用ServiceManager.addService()NfcAdapterService的实例添加到系统的服务列表中,这里我们调用了ServiceManager.getService(“nfc”)获取到了服务端的NfcAdapterService对象的实例。

NfcAdapterService类中提供了getNfcTagInterface接口,用于获取远程服务端的TagService对象的实例。

如果一切正常,那么将创建NfcAdapter的实例,在其构造函数中,创建了NfcActivityManager的实例。

4 启动NFC流程

4.1 时序图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)

4.2 代码分析

如果android设备有NFC硬件支持,那么将在设置应用的出现“无线和网络à更多àNFC”选项,点击将使能NFC功能。其实就是调用了NfcAdapter.enable()方法,代码如下:

public boolean enable() {

        try {

            return sService.enable();
//
调用了远程服务NfcAdapterServiceenable方法

        } catch (RemoteException e) {

        }

    }

NfcAdapterService.enable()方法中,创建了一个Task任务来完成使能工作,代码如下:

     public boolean enable() throws RemoteException {

           ……

            new EnableDisableTask().execute(TASK_ENABLE);

            return true;

        }

EnableDisableTaskNfcService的一个内部类,继承于AsyncTask,一个异步的任务线程,实际工作的doInBackground方法中。根据了TASK_ENABLE参数,选择调用到了EnableDisableTask.
enableInternal()
完成NFC 功能的使能,代码如下:

       boolean enableInternal() {

           ……

            if (!mDeviceHost.initialize())
{ //NFC
硬件初始化

                return false;

            }

            synchronized(NfcService.this) {

                mObjectMap.clear();

                mP2pLinkManager.enableDisable(mIsNdefPushEnabled,
true);//P2p
功能的启动

                updateState(NfcAdapter.STATE_ON);

            }

            initSoundPool();

           

            applyRouting(true);
//
开始扫描

            return true;

        }

mDeviceHost其实是NativeNfcManager的实例,其继承于DeviceHost。调用了其initialize()方法,接着调用JNI 方法doInitialize(),完成对NFC硬件的初始化。

硬件初始化完成之后,就需要初始化P2pLiskManagerP2p就是点对点传送的意思。这里初始化,需要创建读取数据线程,以及socket的创建。

下面看看P2pLinkManager.enableDisable(),启动P2p功能:

public void enableDisable(boolean sendEnable, boolean receiveEnable) {

            if (!mIsReceiveEnabled && receiveEnable) {

                mDefaultSnepServer.start();

                mNdefPushServer.start();

                ……

            } else ……

    }

这里启动了两个服务,分别是SnepServerNdefPushServer,但是在实际使用过程中优先使用SnepServer服务,只有当其使用失败的时候,才会用到NdefPushServer服务。所以,我们这里就看SnepServer就可以了,NdefPushServer也比较相似。SnepServer.start()

public void start() {

       mServerThread = new ServerThread();

       mServerThread.start();

       mServerRunning = true;

    }

代码非常的简单,ServerThread是继承与Thread的,且是SnepServer的内部类。看看其run()方法,为了方便理解,剪切了不少代码:

  public void run() {

            while (threadRunning) {

                if (DBG) Log.d(TAG, "about create LLCP service socket");

                try {

             mServerSocket = NfcService.getInstance().createLlcpServerSocket(mServiceSap,

                                mServiceName,
MIU, 1, 1024);//
创建Socket

                    while (threadRunning) {

                        LlcpServerSocket serverSocket;

                        synchronized (SnepServer.this)
{

                            serverSocket
= mServerSocket;

                        }

                    LlcpSocket
communicationSocket = serverSocket.accept();
//
创建Socket

                        if (communicationSocket
!= null) {

                            int
miu = communicationSocket.getRemoteMiu();

                     new
ConnectionThread(communicationSocket, fragmentLength).start();

                        }

                    }

            }

        }

这里主要是完成了Socket的创建,这个Socket是用于接收其他设备发送过来的数据的,ConnectionThread也是SnepServer的内部类,继承与Thread,看看其run()函数:

public void run() {

            try {……

             while (running) {

                    if (!handleRequest(mMessager,
mCallback)) {

                        break;

                    }

                    synchronized (SnepServer.this) {

                        running = mServerRunning;

                    }

                }

            }

        }

这个是一个连接线程,与客户端的Socket连接,如果有接收到Socket发送的数据的时候,就用handlerRequest处理数据。

以上已经完成了P2p设备的初始化,下面就需要去扫描查询tagP2p设备。

本调用applyRouting(true)开始扫描tagP2p消息。

void applyRouting(boolean force) {

         ……

            try {

               ……

                // configure NFC-EE routing

                if (mScreenState >= SCREEN_STATE_ON_LOCKED &&

                        mEeRoutingState == ROUTE_ON_WHEN_SCREEN_ON)
{

                    if (force || !mNfceeRouteEnabled) {

                        mDeviceHost.doSelectSecureElement();

                    }

                } else {

                    if (force ||  mNfceeRouteEnabled) {

                        mDeviceHost.doDeselectSecureElement();

                    }

                }

                // configure NFC-C polling

                if (mScreenState >= POLLING_MODE) {

                    if (force || !mNfcPollingEnabled) {

                        mDeviceHost.enableDiscovery();

                    }

                } else {

                    if (force || mNfcPollingEnabled) {

                        mDeviceHost.disableDiscovery();

                    }

                }

            } finally {

                watchDog.cancel();

            }

        }

    }

这里我们关注NativeNfcManager.enableDiscovery()方法,最终调用到JNI中,在JNI中注册了回调函数,当扫描到tagp2p后,将回调Java层函数。如果发现Tag设备,将会回调NativeManager.notifyNdefMessageListeners()方法,如果发现P2p设备,将会回调NativeManager.notifyLlcpLinkActivation()方法。JNI代码我们就不分析了,我们就主要关注这两个方法就可以了:

  private void notifyNdefMessageListeners(NativeNfcTag tag) {             

        mListener.onRemoteEndpointDiscovered(tag);

}

 

 private void notifyLlcpLinkActivation(NativeP2pDevice device) {

        mListener.onLlcpLinkActivated(device);

    }

 

5 NDEF数据读写流程

5.1 小数据量的传送

小数据量的传送,指的是传送联系人、网页地址、邮件、包名等,数据量比较小,可以直接用。

5.1.1读写流程图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)

5.1.2 数据写流程
5.1.2.1时序图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)

5.1.2.2代码分析

NfcAdapter提供了两个接口给应用程序设置推送的数据:

public void setNdefPushMessage(NdefMessage message, Activity activity,)//

 

public void setNdefPushMessageCallback(CreateNdefMessageCallback callback, Activity activity,)

public interface CreateNdefMessageCallback {

        public NdefMessage createNdefMessage(NfcEvent event);

    }

第一种是直接在Apk中完成NdefMessage数据的封装,调用setNdefPushMessage()进行设置,第二种是通过注册回调的方式,创建NdefMessage数据。这两个方式都一样,都需要将创建好的数据存放在NfcActivityState.
ndefMessage
变量中,等待着NfcService来取。NfcActivityState数据NfcActivityManager的内部类,每个Apk进行数据推送设置时,都会创建对应的NfcActivityState实例,该实例的ndefMessage变量就是用来存放封装好的NdefMessage数据的。

这里我需要说的是,当APK正在运行的时候,就已经完成了数据的封装,此时如果发现NFC设备,那么NfcService将取出数据进行推送。

前面介绍了NFC启动流程的时候,说到了在JNI中完成了回调函数的注册,当发现有P2p设备的时候,将会回调javaNativeNfcManagernotifyLlcpLinkActivation()方法:

  private void notifyLlcpLinkActivation(NativeP2pDevice device) {

        mListener.onLlcpLinkActivated(device);

    }

这里的mListener其实是NfcService的实例,构造NativeNfcManager的时候注册进来的,那么将调用NfcService.
onLlcpLinkActivated():

  public void onLlcpLinkActivated(NfcDepEndpoint device) {

        sendMessage(NfcService.MSG_LLCP_LINK_ACTIVATION, device);

    }

发送Handler消息MSG_LLCP_LINK_ACTIVATION,那么将在NfcServiceHandler.handleMessage()中处理该消息,其是NfcService的内部类。接着调用了NfcServiceHandler.
llcpActivated().
然后调用P2pLinkManager.onLlcpActivated(),我们看看:

public void onLlcpActivated() {

            switch (mLinkState) {

                case LINK_STATE_DOWN:

                    mEventListener.onP2pInRange();

                    prepareMessageToSend();

                    if (mMessageToSend != null ||

                            (mUrisToSend
!= null && mHandoverManager.isHandoverSupported())) {

                        mSendState = SEND_STATE_NEED_CONFIRMATION;

                        mEventListener.onP2pSendConfirmationRequested();

                    }

                    break;

 }

void prepareMessageToSend() {

            if (mCallbackNdef != null) {

                try {

                    mMessageToSend
= mCallbackNdef.createMessage();//
取出Apk中准备的数据

                    mUrisToSend = mCallbackNdef.getUris();//大数据量的数据

                    return;

                } catch (RemoteException e) {

                    // Ignore

                }

            }

            List<RunningTaskInfo> tasks = mActivityManager.getRunningTasks(1);

            if (tasks.size() > 0) {

                String pkg = tasks.get(0).baseActivity.getPackageName();

                if
(beamDefaultDisabled(pkg)) {//
判断当前运行的是否是Home程序

                    Log.d(TAG, "Disabling default Beam behavior");

                    mMessageToSend = null;

                } else {

                    mMessageToSend
= createDefaultNdef(pkg);/
/
将当前运行的包名数据封装在NdefMessage中。

                }

            } else {

                mMessageToSend = null;

            }

        }

    }

这里我们需要关注prepareMessageToSend()方法,这个方法就是完成准备将要被发送的数据。这里面有三种数据需要取,对于小数据量,我们只关注其中两种。

n         第一种,在当前运行Apk中准备有数据,mCallbackNdef变量其实是NfcActivityManager的实例,是当前运行的Apk设置的,通过Binder通信调用了其createMessage()方法,取出了当前运行Apk设置在NfcActivityState.
ndefMessage
变量中的数据。

n         第二种,是当前Apk没有准备有推送的数据,那么就将其包名作为数据,封装在NdefMessage

数据准备好之后,暂时存放在P2pLinkManager. mMessageToSend变量中。

数据准备好后,将调用mEventListener.onP2pSendConfirmationRequested();发送P2p事件,mEventListenerP2pEventManager的实例,看看其代码:

public void onP2pSendConfirmationRequested() {

        final int uiModeType = mContext.getResources().getConfiguration().uiMode

                & Configuration.UI_MODE_TYPE_MASK;

        if (uiModeType == Configuration.UI_MODE_TYPE_APPLIANCE) {

            mCallback.onP2pSendConfirmed();

        } else {

            mSendUi.showPreSend();//缩小屏幕

        }

    }

根据模式的选择,调用到SendUi.showPreSend()方法,这个方法完成的功能是缩小屏幕供用户点击,当用户点击的时候才能推送数据,点击的时候,将回调P2pEventManager.onSendConfirmed()方法:

  public void onSendConfirmed() {

        if (!mSending) {

            mSendUi.showStartSend();

            mCallback.onP2pSendConfirmed();

        }

    }

mCallback其实是P2pLinkManager的实例,调用onP2pSendConfirmed():

    public void onP2pSendConfirmed() {

       sendNdefMessage();

}

void sendNdefMessage() {

      synchronized (this) {

         cancelSendNdefMessage();

         mSendTask = new SendTask();

         mSendTask.execute();

        }

 }

调用了sendNdefMessage(),在该方法中,创建了SendTask实例,其继承于Task,且是P2pLinkManager的内部类,看看SendTaskdoInBackground()方法:

public Void doInBackground(Void... args) {

            NdefMessage m;

            Uri[] uris;

            boolean result;

            synchronized (P2pLinkManager.this) {

                m = mMessageToSend;

                uris = mUrisToSend;

            }

            try {

                int snepResult = doSnepProtocol(mHandoverManager,
m, uris);

            } catch (IOException e) {

                if (m != null) {

                    result
= new NdefPushClient().push(m);

                } else {

                    result = false;

                }

            }

         

        }

在异步在Task中,开始数据的推送。doSnepProtocol方法其实是通过SnepServer服务完成推送,而只有其出现异常的时候才会启用NdefPushServer完成推送。看看P2pLinkManagerdoSnepProtocol().

static int doSnepProtocol(HandoverManager handoverManager,

            NdefMessage msg, Uri[] uris) throws IOException {

        SnepClient snepClient = new SnepClient();

        try {

            snepClient.connect();

        } catch (IOException e) {

        }

 

        try {

            if (uris != null)
{//
小数据量,uris为空

              ……

            } else if (msg != null) {

                snepClient.put(msg);

            }

            return SNEP_SUCCESS;

        } catch (IOException e) {

            // SNEP available but had errors, don't fall back to NPP.

        }

    }

在该方法中,构建了一个SnepClient的实例,变调用snepClient.connect()其实就是创建了Socket的客户端,并使其连接起来,通过Socket将数据推送  

对于小数据量,uris为空,mgs不为空。调用snepClient.put(msg)了开始数据的推送。                                                                                                                                                                                                                                                                                 

5.1.3 数据读流程
5.1.3.1 时序图
NFC <wbr>framework <wbr>introduce(一)

5.1.3.2 代码分析

在前面接收启动NFC流程的时候,提到了P2pLinkManager的初始化,在初始化中,启动了一个线程,用于接收数据的,我们看看SnepServer.
ConnectionThread
线程的run函数:

ConnectionThread(LlcpSocket socket, int fragmentLength) {

            super(TAG);

            mSock = socket;

            mMessager = new SnepMessenger(false,
socket, fragmentLength);

        }

public void run() {

            if (DBG) Log.d(TAG, "starting connection thread");

            try {

                boolean running;

                synchronized (SnepServer.this) {

                    running = mServerRunning;

                }

                while (running) {

                    if
(!handleRequest(mMessager, mCallback)) {//
读取消息

                        break;

                    }

                    synchronized (SnepServer.this) {

                        running = mServerRunning;

                    }

                }

            } catch (IOException e) {

            }

        }

开启线程接收数据,在handlerRequest()完成数据的处理,我们注意到有两个参数,第一个mMessagerSnepMessenger的实例,在ConnectionThread的构造函数被创建的。看看SnepServer.handlerRequest()方法吧:

static boolean handleRequest(SnepMessenger messenger, Callback callback) throws IOException {

        SnepMessage request;

        try {

            request = messenger.getMessage();//真正的读数据

        } catch (SnepException e) {

            ……

            return false;

        }

 

        if (((request.getVersion() & 0xF0) >> 4) != SnepMessage.VERSION_MAJOR) {

         ……

        } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_GET) {

          //在需要蓝牙传送大量数据的时候,用到的

          ……

        } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_PUT) {

            messenger.sendMessage(callback.doPut(request.getNdefMessage()));//回调doput方法,传送数据

        } else {

            ……

        }

        return true;

    }

SnepMessenger类其实是将数据有封装了一层到SnepMessage,调用SnepMessenger. getMessage,通过Socket读取到数据,调用SnepMessage.getNdefMessage将读取到的数据转换成NdefMessage,然后调用callback.doPut()将数据传送到P2pLinkManagerCallback接口在P2pLinkManager被实现了:

  final SnepServer.Callback mDefaultSnepCallback = new SnepServer.Callback() {

        @Override

        public SnepMessage doPut(NdefMessage msg) {

            onReceiveComplete(msg);
//
处理NdefMessage数据

            return SnepMessage.getMessage(SnepMessage.RESPONSE_SUCCESS);

        }

 

        @Override

        public SnepMessage doGet(int acceptableLength, NdefMessage msg) {

            NdefMessage response = mHandoverManager.tryHandoverRequest(msg);

        }

};

void onReceiveComplete(NdefMessage msg) {

        // Make callbacks on UI thread

        mHandler.obtainMessage(MSG_RECEIVE_COMPLETE, msg).sendToTarget();

    }

onReceiveComplete(msg)中,通过发送Handler消息对MSG_RECEIVE_COMPLETE,将NdefMessage数据的继续往上传。在P2pLinkManager.
handleMessage()
接收处理消息:

public boolean handleMessage(Message msg) {

      case MSG_RECEIVE_COMPLETE:

                NdefMessage m = (NdefMessage) msg.obj;

                    mEventListener.onP2pReceiveComplete(true);

                    NfcService.getInstance().sendMockNdefTag(m);

                }

                break;

}

调用了NfcServicesendMockDefTag()方法:

public void sendMockNdefTag(NdefMessage msg) {

        sendMessage(MSG_MOCK_NDEF, msg);

}

再一次发送Handler消息,将msg传到NfcServiceHandler中,代码如下:

case MSG_MOCK_NDEF: {

                    NdefMessage ndefMsg = (NdefMessage) msg.obj;

                    Bundle extras = new Bundle();

                    extras.putParcelable(Ndef.EXTRA_NDEF_MSG,
ndefMsg);

                    …….

                    Tag tag = Tag.createMockTag(new byte[] { 0x00
},

                            new
int[] { TagTechnology.NDEF },

                            new
Bundle[] { extras });

                    boolean
delivered = mNfcDispatcher.dispatchTag(tag);

                    break;

                }

在这里,对NdefMessage数据进行了一次封装,将其封装到Tag里面,然后调用NfcDispatcher.dispatchTag()派发Tag数据。详细代码如下:

public boolean dispatchTag(Tag tag) {

        NdefMessage message = null;

        Ndef ndef = Ndef.get(tag); //前面调用Tag.createMockTag创建Tag实例的时候

        if (ndef != null) {

            message = ndef.getCachedNdefMessage();

        }

        ……

        DispatchInfo dispatch = new DispatchInfo(mContext, tag,
message);

        ……

        if (tryNdef(dispatch, message)) {

            return true;

        }……

        return false;

}

public DispatchInfo(Context context, Tag tag, NdefMessage message) {

            intent = new Intent();

            intent.putExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG, tag);

            intent.putExtra(NfcAdapter.EXTRA_ID, tag.getId());

            if (message != null) {

                intent.putExtra(NfcAdapter.EXTRA_NDEF_MESSAGES, new NdefMessage[] {message});

                ndefUri
= message.getRecords()[0].toUri();

                ndefMimeType
= message.getRecords()[0].toMimeType();

            } else {

                ndefUri = null;

                ndefMimeType = null;

            }

 

}

前面调用Tag.createMockTag创建Tag实例的时候,带有TagTechnology.NDEF参数,已经说明了Tag支持的数据类型是NDEF,所以这里调用Ndef.get(tag)返回的ndef不为空,message也不为空,我之前读取的NdefMessage数据。

接着够着了一个DispatchInfo的实例,在构造函数中,创建了Intent的实例,并将tagmessage封装到Intent中,供Activity读取。这里还将NdefMessage转换为urimime,这两个数据也是用来找Activity的一个参数。

然后调用NfcDispatcher.tryNdef()尝试发送NDEF消息启动Activity,这个能成功启动。代码如下:

 public Intent setNdefIntent() {

            intent.setAction(NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED);

            if (ndefUri != null) {

                intent.setData(ndefUri);

                return intent;

            } else if (ndefMimeType != null) {

                intent.setType(ndefMimeType);

                return intent;

            }

            return null;

}

boolean tryNdef(DispatchInfo dispatch, NdefMessage message) {

        dispatch.setNdefIntent();//设置ActionACTION_NDEF_DISCOVERED

 

        // Try to start AAR activity with matching filter

        List<String> aarPackages = extractAarPackages(message);//将数据转换成合法的包名

        for (String pkg : aarPackages) {

            dispatch.intent.setPackage(pkg);

            if (dispatch.tryStartActivity()) {

                if (DBG) Log.i(TAG, "matched AAR to NDEF");

                return true;

            }

        }

 

        // Try to perform regular launch of the first AAR

        if (aarPackages.size() > 0) {

            String firstPackage = aarPackages.get(0);

            Intent appLaunchIntent = mPackageManager.getLaunchIntentForPackage(firstPackage);

            if (appLaunchIntent != null && dispatch.tryStartActivity(appLaunchIntent)) {

                if (DBG) Log.i(TAG, "matched AAR to application launch");

                return true;

            }

            // Find the package in Market:

            Intent marketIntent = getAppSearchIntent(firstPackage);

            if (marketIntent != null && dispatch.tryStartActivity(marketIntent)) {

                if (DBG) Log.i(TAG, "matched AAR to market launch");

                return true;

            }

        }

 

        // regular launch

        dispatch.intent.setPackage(null);

        if (dispatch.tryStartActivity()) {

            if (DBG) Log.i(TAG, "matched NDEF");

            return true;

        }

 

        return false;

}

首先调用setNdefIntent设置IntentActionACTION_NDEF_DISCOVERED,如果前面读取的ndefUrindefMimeType不为空,那么设置到Intent里。

下面的代码,有四种方式处理数据发送不同的Intent。我们需要注意的是,首先需要调用extractAarPackages()NdefMessage数据转换层系统合法的包名,下面看4种处理的方式:

n         第一种为AAR,为 Android
Application Record
的简写

如果作为P2p的发送端,调用NdefRecord.createApplicationRecord (String packageName)将包名封装到Ndefmessage中,意思是只允许包名为packageNameApk处理数据。那么现在我们分析的是接收端的代码,解析NdefMessage数据,将其转换成合法的包名。如果包名存在于当前的系统中,那么就启动该Apk来处理数据。所以对于AAR,接收数据的包名必须是packageNameActivityACTION必须包含ACTION_NDEF_DISCOVERED,数据类型必须满足ndefUrindefMimeType

n         以包名封装Intent

如果NdefMessage中能转换成合法的包名,且前面的Intent没有Activity响应,那么就需要一包名封装的Intent启动Activity。这样情况是把当前正在运行的apk的包名发送给其他设备,其他设备将启动该apk

n         在第二种Intent的情况下,如果接收设备没有该Apk,那么将通过Intent启动google
play
去下载该Apk

n         第四种为正常类型,通过ActionACTION_NDEF_DISCOVERED、及ndefUrindefMimeType去启动Activity。有可能多个Activity响应的。

5.2 大数据量的传送

大数据量的传送,是指图片等数据量比较大的资源,需要通过NFC启动蓝牙的匹配,通过蓝牙来传送数据。

5.2.1 读写流程图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(二)

5.2.2 发送端发送蓝牙请求和发送数据流程
5.2.2.1时序图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(二)

   大数据量的写操作跟小数据量的类似,我们这里主要关注差异的部分,我们从P2pLinkManager.doSenpProtocol()开始。前面部分的时序图,请查看5.1.2.1小数据量写操作的时序图.

5.2.2.2 代码分析

在看P2pLinkManager.doSenpProtocol()之前,我们先看看发送数据的Apk是如何设置数据的吧。

mNfcAdapter = NfcAdapter.getDefaultAdapter(mActivity.getAndroidContext());

mNfcAdapter.setBeamPushUris(new Uri[]{manager.getContentUri(path)},Activity);

以上代码是在Gallery2中设置图片资源的代码,将图片的路径封装在Uri数组中,并调用NfcAdapter.
setBeamPushUris()
进行设置。这个跟小数据量的设置类似,是将数据保存在NfcActivityState. Uris变量中。P2pLinkManager将回调NfcActivityManager.getUris()获取到该数据。我们看看代码吧:

void prepareMessageToSend() {

    ……

            if (mCallbackNdef != null) {

                try {

                    mMessageToSend = mCallbackNdef.createMessage();

                    mUrisToSend
= mCallbackNdef.getUris();

                    return;

                } catch (RemoteException e) {

                }

            }

        }

    }

P2pLinkManager. prepareMessageToSend()方法相信已经不再陌生,前面也见到过,这里就是通过Binder回调了NfcActivityManager.getUris()方法,读取数据,并暂存在mUrisToSend变量中。

好了,经过简单的介绍,那么现在我们可以从P2pLinkManager. doSenpProtocol()开始了,代码如下:

static int doSnepProtocol(HandoverManager handoverManager,

            NdefMessage msg, Uri[] uris) throws IOException {

        SnepClient snepClient = new SnepClient();//创建新的客户端

        try {

            snepClient.connect();//socket连接

        } catch (IOException e) {

        }

        try {

            if (uris != null) {//说明有大数据量要发送

                NdefMessage response = null;

                //封装蓝牙标志的请求信息在NdefMessage

                NdefMessage request = handoverManager.createHandoverRequestMessage();

                if (request != null) {

                    SnepMessage
snepResponse = snepClient.get(request);//
发送蓝牙请求,并读取另外设备回应数据保存在snepResponse

                    response
= snepResponse.getNdefMessage();//
SnepMessage数据转换成NdefMessage

                } // else, handover not supported

                if (response != null) {//有相应,可以发送数据

                    handoverManager.doHandoverUri(uris,
response);
//
通过蓝牙发送数据

                } else if (msg != null) {

                    snepClient.put(msg);

                } else {

                    return SNEP_HANDOVER_UNSUPPORTED;

                }

            } ……

    }

在大数据量传送流程图中也说到,发送端要发送图片之前,需要创建标准的蓝牙请求信息,然后将信息封装在Ndefmessage中,发送给接收端,当收到接收端回应之后才能发送真正的图片数据。

下面我们来看看标准蓝牙请求数据的创建代码如下:

HandoverManager.createHandoverRequestMessage()

public NdefMessage createHandoverRequestMessage() {

        if (mBluetoothAdapter == null) return null;//是否支持蓝牙设备

        return new NdefMessage(createHandoverRequestRecord(), createBluetoothOobDataRecord());//将数据封装在NdefMessage

    }

当然,需要设备有蓝牙的支持,否则面谈,接着调用两个接口创建两个NdefRecord,封装在NdefMessage中。

先看看HandoverManager. createHandoverRequestRecord()方法,蓝牙请求数据:

    NdefRecord createHandoverRequestRecord() {

        NdefMessage nestedMessage = new NdefMessage(createCollisionRecord(),

                createBluetoothAlternateCarrierRecord(false));

        byte[] nestedPayload = nestedMessage.toByteArray();

 

        ByteBuffer payload = ByteBuffer.allocate(nestedPayload.length + 1);

        payload.put((byte)0x12);  // connection handover v1.2

        payload.put(nestedMessage.toByteArray());

 

        byte[] payloadBytes = new byte[payload.position()];

        payload.position(0);

        payload.get(payloadBytes);

        return new NdefRecord(NdefRecord.TNF_WELL_KNOWN, NdefRecord.RTD_HANDOVER_REQUEST,
null,

                payloadBytes);

    }

接着看HandoverManager. createBluetoothOobDataRecord(),创建当前设备蓝牙地址数据:

    NdefRecord createBluetoothOobDataRecord() {

        byte[] payload = new byte[8];

        payload[0] = 0;

        payload[1] = (byte)payload.length;

 

        synchronized (HandoverManager.this) {

            if (mLocalBluetoothAddress == null) {

                mLocalBluetoothAddress
= mBluetoothAdapter.getAddress();//
获取当前设备蓝牙地址

            }

 

            byte[] addressBytes = addressToReverseBytes(mLocalBluetoothAddress);

            System.arraycopy(addressBytes,
0, payload, 2, 6);//
地址数据拷贝

        }

 

        return new NdefRecord(NdefRecord.TNF_MIME_MEDIA, TYPE_BT_OOB, new byte[]{'b'}, payload);//将地址封装在NdefRecord

    }

上面两个方法,创建了两个NdefRecord,一个是蓝牙请求数据,另一个是当前蓝牙地址数据。好了,将量数据封装在NdefMessage中返回。我们回头继续看doSnepProtocol()方法。createHandoverRequestMessage()之后就到SnepClient.get(request)发送请求了:

  public SnepMessage get(NdefMessage msg) throws IOException {

        SnepMessenger messenger;

        synchronized (this) {

            messenger = mMessenger;

        }

 

        synchronized (mTransmissionLock) {

            try {

                messenger.sendMessage(SnepMessage.getGetRequest(mAcceptableLength,
msg));//
发送请求

                return
messenger.getMessage();//
获取回应

            } catch (SnepException e) {

                throw new IOException(e);

            }

        }

    }

在发送数据之前,先调用SnepMessage.getGetRequest(mAcceptableLength, msg)NdefMessage数据转换成SnepMessage数据,然后调用SnepMessenger.sendMessage开始发送数据,SnepMessenger中包含了Socket的端口。

发送数据之后直接调用SnepMessenger.getMessage();获取另一设备的回应信息。这里有个疑问,一直不明白,发送完数据之后立刻获取回应,这样是怎么做到同步的呢?求解释…....

到此,我们继续回到P2pLinkManager. doSnepProtocol()中,SnepClient.get()get请求有了回应,回应的信息还是封装在SnepMessage中,接着调用SnepMessage的方法getNdefMessage()将回应的数据转换成NdefMessage数据。

有了回应,说明蓝牙可以匹配,调用HandoverManager.doHandoverUri(uris, response),开始通过蓝牙发送Uri

  // This starts sending an Uri over BT

    public void doHandoverUri(Uri[] uris, NdefMessage m) {

        if (mBluetoothAdapter == null) return;

 

        BluetoothHandoverData data = parse(m);//解析回应出蓝也数据

        if (data != null && data.valid) {

            // Register a new handover transfer object

            getOrCreateHandoverTransfer(data.device.getAddress(), false, true);//创建蓝牙转换器

            BluetoothOppHandover handover = new BluetoothOppHandover(mContext, data.device,

                uris, mHandoverPowerManager, data.carrierActivating);

            handover.start();//开始发送数据

        }

    }

首先需要调用HandoverManager.parse()将回应数据解析为蓝牙数据,里面当然包含了接收设备的蓝牙地址,接着创建了一个BluetoothOppHandover()实例,这样,该实例就包含了接收设备的蓝牙地址,Uris数据,然后就调用其start()开始传送数据了。

下面就需要看看接收端是怎么回应蓝牙请求了的。

5.2.3 接收端回应蓝牙请求流程
5.2.3.1时序图
NFC <wbr>framework <wbr>introduce(二)

5.2.3.2 代码分析

SnepServer我们这里也不陌生了的,里面有ConnectionThread线程读取收到的数据,在run方法中调用SnepServer.handleRequest()处理请求数据:

    static boolean handleRequest(SnepMessenger messenger, Callback callback) throws IOException {

        SnepMessage request;

        try {

            request = messenger.getMessage();//读取收到的数据

        } catch (SnepException e) {

           ……

        }

        if (((request.getVersion() & 0xF0) >> 4) != SnepMessage.VERSION_MAJOR) {

            ……

        } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_GET) {//get请求

            messenger.sendMessage(callback.doGet(request.getAcceptableLength(),

                    request.getNdefMessage()));

        } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_PUT) {//put请求

            if (DBG) Log.d(TAG, "putting message " + request.toString());

            messenger.sendMessage(callback.doPut(request.getNdefMessage()));

        } else {

        ……

        }

        return true;

    }

SnepMessenger.getMessage()这里也不陌生了,是用来读取收到的数据的,将数据保存在SnepMessage中。

要清楚的是,我们这里是要回应蓝牙的请求,所以这里我们满足了条件request.getField() == SnepMessage.REQUEST_GET,即get请求,意思是,接收到得到的数据是其他设备的请求信息,当前设备作为接收端,需要解析其请求数据,满足条件后,将发送回应信息的请求端。

callback.doGet()就是去处理请求的信息,然后返回回应的信息,通过SnepMessenger.
sendMessage()
回应发送给请求端。

先来看看callback.doGet()。这个前面也见到过,Callback接口在P2pLinkManager被实现了:

  final SnepServer.Callback mDefaultSnepCallback = new SnepServer.Callback() {

        @Override

        public SnepMessage doPut(NdefMessage msg) {

            onReceiveComplete(msg);

            return SnepMessage.getMessage(SnepMessage.RESPONSE_SUCCESS);

        }

 

        @Override

        public SnepMessage doGet(int acceptableLength,
NdefMessage msg) {//
处理请求信息

            NdefMessage response = mHandoverManager.tryHandoverRequest(msg);//尝试处理请求信息,并返回回应信息。

if (response != null) {

                onReceiveHandover();

                return
SnepMessage.getSuccessResponse(response);
返回响应信息给SnepServer

               } else {

                return SnepMessage.getMessage(SnepMessage.RESPONSE_NOT_FOUND);

            }

        }

};

代码简单,我们只需要关注HandoverManager.tryHandoverRequest(),参数类型是NdefMessage

public NdefMessage tryHandoverRequest(NdefMessage m) {

        NdefRecord r = m.getRecords()[0];

        //判断数据是否是蓝牙请求数据

        if (r.getTnf() != NdefRecord.TNF_WELL_KNOWN) return
null;

        if (!Arrays.equals(r.getType(), NdefRecord.RTD_HANDOVER_REQUEST))
return null;

        BluetoothHandoverData bluetoothData = null;

        for (NdefRecord oob : m.getRecords()) {

            if (oob.getTnf() == NdefRecord.TNF_MIME_MEDIA &&

                    Arrays.equals(oob.getType(), TYPE_BT_OOB)) {

                bluetoothData
= parseBtOob(ByteBuffer.wrap(oob.getPayload()));/
/
解析蓝牙数据,当然包含了发送端的蓝牙地址

                break;

            }

        }

 

        synchronized(HandoverManager.this) {

            if (!mHandoverPowerManager.isBluetoothEnabled()) {

                if (!mHandoverPowerManager.enableBluetooth())
{//
启用当前设备的蓝牙

                    return null;

                }

            }

            // Create the initial transfer object

            HandoverTransfer transfer = getOrCreateHandoverTransfer(//创建蓝牙转换器

                    bluetoothData.device.getAddress(), true, true);

            transfer.updateNotification();//发送通知准备接收图片数据,状态栏看到了进度条

        }

 

        // BT OOB found, whitelist it for incoming OPP data

        whitelistOppDevice(bluetoothData.device);//将蓝牙请求端设备添加到列表中

 

        // return BT OOB record so they can perform handover

        return (createHandoverSelectMessage(bluetoothActivating));创建并返回响应的数据

    }

该方法的参数是NdefMessage,第一步需要判断数据是否是蓝牙请求数据。

第二步,符合标准之后,读取出蓝牙地址数据bluetoothData

第三步,启用当前设备的蓝牙。

第四步,将获取到的蓝牙请求端的蓝牙地址数据,创建蓝牙转换器

第五步,发送通知准备接收图片数据,这时候状态栏那里就可以看到进图条了。

第六步,将蓝牙请求端设备添加到列表中。

第七步,创建并返回响应的数据。这里跟请求端创建请求数据类似,里面也包含了当前蓝牙设备的地址和回应数据。都封装在NdefMessage中。

Ok,接收端蓝牙就开始等待接收数据了。HandoverManager.tryHandoverRequest()方法,就是完成两件事情,第一件事情就是第一到第六步,完成接收端蓝牙的匹配工作,第二件事情就是第七步,创建响应信息,并返回创建的回应信息给到doGet()方法中,在doGet()中,将NdefMessage 转换成SnepMessage,然后返回到SnepServer中的handleRequest()方法中:

  messenger.sendMessage(callback.doGet(request.getAcceptableLength(),

                    request.getNdefMessage()));

接着调用SnepMessenger.sendMessage(SnepMessage),发送响应数据给请求端。

请求端接收到相应数据后,就开始通过匹配蓝牙发送图片等大数据量的数据了。简单吧。

 

6 Tag设备读写流程

6.1 Tag设备读写流程图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(二)

6.2 时序图

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(二)

6.2 代码分析

4.2中,NFC的启动将调用NativeNfcManager.enableDiscovery(),然后将调用到JNI方法com_android_nfc_NfcManager_enableDiscovery()扫描tagP2p设备。在该方法中,调用phLibNfc_RemoteDev_NtfRegister()方法注册回调函数nfc_jni_Discovery_notification_callback()。当扫面到tagP2p的时候将回调该方法。下面看看JNI钟开始NFC设备扫描的方法com_android_nfc_NfcManager_enableDiscovery():

static void com_android_nfc_NfcManager_enableDiscovery(JNIEnv *e, jobject o) {

    NFCSTATUS ret;

    struct nfc_jni_native_data *nat;

    CONCURRENCY_LOCK();

    nat = nfc_jni_get_nat(e, o);

  

   REENTRANCE_LOCK();

   ret = phLibNfc_RemoteDev_NtfRegister(&nat->registry_info, nfc_jni_Discovery_notification_callback,
(void *)nat); //
注册回调函数

   REENTRANCE_UNLOCK();

   ……

    nfc_jni_start_discovery_locked(nat, false);//开始扫描

clean_and_return:

    CONCURRENCY_UNLOCK();

}

    我们这里主要看到其注册回调函数,然后就开始扫描NFC设备了,当发现有NFC设备的时候,将会回调nfc_jni_Discovery_notification_callback()方法,代码如下:

static void nfc_jni_Discovery_notification_callback(void *pContext,

   phLibNfc_RemoteDevList_t *psRemoteDevList,

   uint8_t uNofRemoteDev, NFCSTATUS status)

{

 

 

        

      TRACE("Notify Nfc Service");

      if((remDevInfo->RemDevType == phNfc_eNfcIP1_Initiator)

          || (remDevInfo->RemDevType == phNfc_eNfcIP1_Target))

      {

        

         hLlcpHandle = remDevHandle;

        

        

         e->CallVoidMethod(nat->manager, cached_NfcManager_notifyLlcpLinkActivation, tag);

        ……  

      }

      else

      {

        

         e->CallVoidMethod(nat->manager, cached_NfcManager_notifyNdefMessageListeners,
tag);

       …… 

      }

      e->DeleteLocalRef(tag);

   }

}

前面也介绍过了,发现NFC设备分为两种,一种是Tag设备,即公交卡等卡类,另一种是手机、平板等设备,完成点对点(P2p)的数据交换。在以上方法中,分别对这两类型的NFC设备做不同的处理。

当发现P2P设备的时候,回调了java层的NativeNfcManager.notifyLlcpLinkActivation(),当发现一个新的tag的时候,回调了java层的NativeNfcManager.
notifyNdefMessageListeners().
这里我们主要关注发现新的tag,消息是如何传送的呢?

NativeNfcManager. notifyNdefMessageListeners()代码如下:

 

    private void notifyNdefMessageListeners(NativeNfcTag tag) {

        mListener.onRemoteEndpointDiscovered(tag);

    }

mListener其实就是NfcService的实例,调用了其onRemoteEndpointDiscovered()方法,代码如下:

@Override

    public void onRemoteEndpointDiscovered(TagEndpoint tag) {

        sendMessage(NfcService.MSG_NDEF_TAG, tag);

    }

这里是发送了MSG_NDEF_TAGHandler消息到NfcServiceHandler,是NfcService的子类。在其handleMessage()方法中处理:

case MSG_NDEF_TAG:

                    TagEndpoint tag = (TagEndpoint) msg.obj;

                    playSound(SOUND_START);

                    NdefMessage
ndefMsg = tag.findAndReadNdef();

                    if (ndefMsg != null) {

                        tag.startPresenceChecking();

                        dispatchTagEndpoint(tag);

                    } else {

                          if (tag.reconnect())
{

                            tag.startPresenceChecking();

                            dispatchTagEndpoint(tag);

                           }
else {

                            ……

                        }

                    }

                    break;

这里的tag,其实是NativeNfcTag的实例,调用了其findAndReadNdef()方法读取NDEF信息,在这个方法中,调用NativeNfcTag.
readNdef(),
读取消息。接着调用JNI方法,doRead()JNI中读取消息,然后返回给NdefMessage。因为这里发现的是TAG设备,所以,返回了ndefMgs=null

接下来看tag消息的传送。

NfcServiceHandler.dispatchTagEndPoint()

private void dispatchTagEndpoint(TagEndpoint tagEndpoint) {

            Tag tag = new Tag(tagEndpoint.getUid(), tagEndpoint.getTechList(),

                    tagEndpoint.getTechExtras(), tagEndpoint.getHandle(),
mNfcTagService);

            registerTagObject(tagEndpoint);

            if (!mNfcDispatcher.dispatchTag(tag))
{

                unregisterObject(tagEndpoint.getHandle());

                playSound(SOUND_ERROR);

            } else {

                playSound(SOUND_END);

            }

        }

这里面将NativeNfcTag消息用于构造一个TagtagEndpoint.getTechList()取出该Tag设备支持的technologymNfcDispatcherNfcDispatcher的实例,用于向Activity派发消息的。然后调用mNfcDispatcher.dispatchTag派发Tag消息。代码如下:

 

    public boolean dispatchTag(Tag tag) {

        NdefMessage message = null;

        Ndef ndef = Ndef.get(tag);

       ……

        PendingIntent overrideIntent;

        IntentFilter[] overrideFilters;

        String[][] overrideTechLists;

 

        DispatchInfo dispatch = new DispatchInfo(mContext,
tag, message);

        synchronized (this) {

            overrideFilters = mOverrideFilters;

            overrideIntent = mOverrideIntent;

            overrideTechLists = mOverrideTechLists;

        }

        ……

        if (tryTech(dispatch, tag)) {

            return true;

        }

 

 

    }

这个方法已经不再陌生了,前面也看到过了的。因为我们这里发现的是Tag设备,所以将选择调用了NfcDispatcher.tryTech()方法,代码如下:

boolean tryTech(DispatchInfo dispatch, Tag tag) {

        dispatch.setTechIntent();//设置IntentActionACTION_TECH_DISCOVERED

        String[] tagTechs = tag.getTechList();//获取Tag设备支持的technology

        Arrays.sort(tagTechs);

 

        // Standard tech dispatch path

        ArrayList<ResolveInfo> matches = new ArrayList<ResolveInfo>();

        List<ComponentInfo> registered = mTechListFilters.getComponents();//获取ActionACTION_TECH_DISCOVEREDActivity列表

 

        // Check each registered activity to see if it matches

        for (ComponentInfo info : registered) {

            // Don't allow wild card matching

            if (filterMatch(tagTechs, info.techs) &&//Activity支持解析该technology

                    isComponentEnabled(mPackageManager, info.resolveInfo))
{

                // Add the activity as a match if it's not already in the list

                if (!matches.contains(info.resolveInfo)) {

                    matches.add(info.resolveInfo);//满足条件,添加到列表中

                }

            }

        }

 

        if (matches.size() == 1) {//只有一个Activity满足条件

            // Single match, launch directly

            ResolveInfo info = matches.get(0);

            dispatch.intent.setClassName(info.activityInfo.packageName, info.activityInfo.name);

            if (dispatch.tryStartActivity())
{

                if (DBG) Log.i(TAG, "matched single TECH");

                return true;

            }

            dispatch.intent.setClassName((String)null, null);

        } else if (matches.size() > 1) {//多个Activity满足条件

            // Multiple matches, show a custom activity chooser dialog

            Intent intent = new Intent(mContext, TechListChooserActivity.class);

            intent.putExtra(Intent.EXTRA_INTENT, dispatch.intent);

            intent.putParcelableArrayListExtra(TechListChooserActivity.EXTRA_RESOLVE_INFOS,

                    matches);

            if (dispatch.tryStartActivity(intent))
{

                if (DBG) Log.i(TAG, "matched multiple TECH");

                return true;

            }

        }

        return false;

    }

第一步,还是需要设置IntentActionACTION_TECH_DISCOVERED

第二步,获取该Tag设备支持的technology

第三步,读取系统中ActionACTION_TECH_DISCOVEREDActivity列表,并获取该Apk支持解析的technology列表,这个是在apkXml文件中定义的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources xmlns:xliff="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2">

    <tech-list>

        <tech>android.nfc.tech.NfcA</tech>

    </tech-list>

    <tech-list>

        <tech>android.nfc.tech.NfcB</tech>

    </tech-list>

</resources>

第四步,做一个匹配,将支持解析该Tag设备technologyApk添加到matches列表中

第五步,如果只有一个Activity满足条件,直接启动该Activity

第六步,如果有多个Activity满足条件,发送Intent消息供用户选择启动哪里Activity

 

到此,Tag消息就已经传送到Activity了。那么接下来就需要在Activity中,发起对Tag设备的读写了。

6.3 Activity中发起对Tag设备读写

6.3.1 三个Intent启动Activity

当设备扫描发现有tagP2p设备的时候,将数据封装好后发送Intent启动Activity处理数据,有三类型Intent

n         ACTION_NDEF_DISCOVERED :处理NDEF数据,包含MIMEURI数据类型

n         ACTION_TECH_DISCOVERED :处理非NDEF数据或者NDEF数据但不能映射为MIMEURI数据类型

n         ACTION_TAG_DISCOVERED :如果没有Activity相应上面两个Intent,就由该Intent处理

官网上调度图如下:

NFC <wbr>framework <wbr>introduce(二)

6.3.2 Activity中对Tag设备读写

经过前面一大串的分析,对于Tag设备,首先需要获取Tag信息,也说过,Tag信息包含了支持的technology类型。获取方式如下:

Tag tagFromIntent = intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG);

我们以MifareUltralighttechnology类型为例子,根据Tag构造MifareUltralight

MifareUltralight.get(tagFromIntent);

看看MifareUltralight.get()接口吧:

   public static MifareUltralight get(Tag tag) {

        if (!tag.hasTech(TagTechnology.MIFARE_ULTRALIGHT))
return null;//
判断该Tag是否支持

        try {

            return new MifareUltralight(tag);

        } catch (RemoteException e) {

            return null;

        }

    }

get()方法中,需要判断Tag设备是否支持MifareUltralight类型的technology,如果支持,那么就真正的构造它。

得到了MifareUltralight实例后,就可以开始完成读写操作了。

public void writeTag(Tag tag, String tagText) {

        MifareUltralight ultralight = MifareUltralight.get(tag);

        try {

            ultralight.connect();

            ultralight.writePage(4, "abcd".getBytes(Charset.forName("US-ASCII")));

            ultralight.writePage(5, "efgh".getBytes(Charset.forName("US-ASCII")));

            ultralight.writePage(6, "ijkl".getBytes(Charset.forName("US-ASCII")));

            ultralight.writePage(7, "mnop".getBytes(Charset.forName("US-ASCII")));

        } catch (IOException e) {

            Log.e(TAG, "IOException while closing MifareUltralight...", e);

        } finally {

            try {

                ultralight.close();

            } catch (IOException e) {

                Log.e(TAG, "IOException while closing MifareUltralight...", e);

            }

        }

    }

 

    public String readTag(Tag tag) {

        MifareUltralight mifare = MifareUltralight.get(tag);

        try {

            mifare.connect();

            byte[] payload = mifare.readPages(4);

            return new String(payload, Charset.forName("US-ASCII"));

        } catch (IOException e) {

            Log.e(TAG, "IOException while writing MifareUltralight

            message...", e);

        } finally {

            if (mifare != null) {

               try {

                   mifare.close();

               }

               catch (IOException e) {

                   Log.e(TAG, "Error closing tag...", e);

               }

            }

        }

        return null;

    }

 

不管是read还是write,都会调用到TagService中,然后是NativeNfcTag,最终到JNI中。详细代码就不分析了,感兴趣就自己看。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

参考:

http://www.eoeandroid.com/thread-173822-1-1.html

http://www.cnblogs.com/doandroid/archive/2011/11/29/2267404.html

http://blog.csdn.net/wchinaw/article/details/6542831

http://leave001.blog.163.com/blog/static/16269129320122283648327/

http://wiki.eoeandroid.com/index.php?title=NFC_Basics&diff=4589&oldid=4580

http://doandroid.info/android中nfc功能解析及代码演示/

P2p设备http://blog.csdn.net/karen2lotus/article/details/7922948

NFC理解很好:http://www.360doc.com/content/11/0524/13/474846_119019554.shtml

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