现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

把cocos2dx3.2的项目导出到android

2018年04月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 898字 ⁄ 字号 评论关闭
我的环境:
win8,  vs2012,  python 2.7,  cocos2dx3.2,  android ndk 9,  android adt bundle v22.3.0

1. 安装python,解压cocos2dx3.2, 把python和cocos2dx的目录加入到系统path环境变量
    解压android ndk 9, adt bundle, ant,然后运行cocos2dx目录下的setup.py,把ndk,adt里面的android sdk,ant 的这三个目录配置进去
    配置eclipse的ndk目录为:    E:\android-ndk-r9d

2.我把cocos2dx解压到  F:\cocos2d-x-3.2 ,  先用vs2012生成cocos2dx的解决方案

3.用python创建cocos2dx项目(命令: cocos new -l cpp 游戏项目名),
   我创建在  F:\cocos2d-x-3.2\build目录下,名为 hellogame

先把项目添加到vs2012中,看看能不能运行

4.用adt bundle(即eclipse) 导入创建好的项目目录下的android版代码,即
    import --> existing projects into workspace --> F:\cocos2d-x-3.2\build\hellogame\proj.android



5.对刚导入的android项目,右键属性,做一些配置


6. (修改cocos2dx3.2的一个错误)
项目右键->Build Path->Config Build Path
把      项目名\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java\src
改成   项目名\cocos2d\cocos\platform\android\java\src



7.
然后再把android项目clean一下,搞定


【上篇】
【下篇】

抱歉!评论已关闭.