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4月11日 GCD 总结(一)

2018年05月12日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2721字 ⁄ 字号 评论关闭


有 2 种向主队列分派任务的方法,两者都是异步的,即使在任务没有执行的时候也让你

的程序继续:

dispatch_async function 在分派队列上执行一个 Block Object。 

dispatch_async_f function 在分派队列上执行一个 C 函数。

 

一、dispatch_async function 在分派队列上执行一个 Block Object

Dispatch_sync 方法不能在主队列中调用,因为无限期的阻止线程并会导致你的应用死 锁。所有通过 GCD 提交到主队列的任务必须异步提交。

dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();

    dispatch_async(mainQueue, ^{

        

        [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"GCD"

                                    message:@"GCD is amazing!"

                                   delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK"

                          otherButtonTitles:nil, nil] show];

        

    }) ;

二、dispatch_async_f function 在分派队列上执行一个 C 函数

Dispatch_get_global_queue 函数的第一个参数说明了并发队列的优先级,这个属性 GCD

必须替程序员检索。优先级越高,将提供更多的 CPU Timeslice 来获取该队列执行的代码。

你可以使用下面这些值作为 Dispatch_get_global_queue 函数的第一个参数: DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW

您的任务比正常任务用到更少的 Timeslice。

DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT

执行代码的默认系统优先级将应用于您的任务。

DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH

和正常任务相比,更多的 Timeslices 会应用到你的任务中。

Dispatch_get_global_queue 函数的第二个参数已经保存了,你只要一直给它输入数值 0就可以了。

dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    size_t numberOfIteration=10;

    dispatch_async(queue, ^{

        

       dispatch_apply(numberOfIteration, queue, ^(size_t iteration) {

           //

           NSLog(@"-----dispatch");

       });

        

    });

三、

在 GCD 的帮助下能够异步执行 Non-UI 相关任务

dispatch_queue_t currentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    dispatch_async(currentQueue, ^{

       

        __block UIImage *image=nil;

        dispatch_sync(currentQueue, ^{

           

            //download the image here

            NSString *urlAsString = @"http://images.apple.com/mobileme/features/images/ipad_findyouripad_20100518.jpg";

            NSURLRequest *urlRequest=[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlAsString]];

            NSError *downloadError=nil;

            NSData *imageData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlRequest returningResponse:nil error:&downloadError];

            if (downloadError == nil && imageData != nil){

                image = [UIImage imageWithData:imageData]; /* We have the image. We can use it now */

            }

            else if (downloadError != nil)

            {

                NSLog(@"Error happened = %@", downloadError);

            }

            else

            {

                    NSLog(@"No data could get downloaded from the URL.");

            }

            

        });

        

        

        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{

           

            //show the image to the user here on the main queue

            if (image != nil){

                /* Create the image view here */

                UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]

                                          initWithFrame:self.view.bounds];

                /* Set the image */ [imageView setImage:image];

                /* Make sure the image is not scaled incorrectly */

                [imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];

                /* Add the image to this view controller's view */ [self.view addSubview:imageView];

            } else

            {

                NSLog(@"Image isn't downloaded. Nothing to display.");

            }

            

        });

        

    });

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