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iOS中XML解析

2018年05月25日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2686字 ⁄ 字号 评论关闭

解析 XML 通常有两种方式,DOM 和 SAX:

1.Tree-based API:这种API的处理方式是将XML的结构看成是树,然后把树的各部分看成一个对象来处理,这就是我们说的DOM
(Document Object Model)
方式。在iPhoneSDK里包含了一个libxml2的框架(Framework)就能进行DOM解析方式。GoogleGDataXML也是基于libxml2的,因此在使用GDataXML之前,你需要先导入libxml2

 DOM解析XML时,读入整个XML文档并构建一个驻留内存的树结构(节点树),通过遍历树结构可以检索任意XML节点,读取它的属性和值。而且通常情况下,可以借助XPath,直接查询XML节点。


2.Event-driven API:这种方式通常用于解析基于的事件,SAX解析方式就是这种解析方式的代表。在iPhone开发的,也可以利用这种方式来解析XML,不过这可不是Iphone
SDK
的属性啊,而是Objective-C的功能。在Objectvie-C种有专门解析XML的类NSXMLParser

SAX解析XML,是基于事件通知的模式,一边读取XML文档一边处理,不必等整个文档加载完之后才采取操作,当在读取解析过程中遇到需要处理的对象,会发出通知对其进行处理。

一般在iOS平台下,比较常用的XML解析类库有如下几种:

 

NSXMLParser这是一个SAX方式解析XML的类库,默认包含在iOS
SDK中,使用也比较简单。

 

libxml2是一套默认包含在iOS SDK中的开源类库,它是基于C语言的API,所以使用起来可能不如NSXML方便。这套类库同时支持DOM和SAX解析,libxml2的SAX解析方式还是非常酷的,因为它可以边读取边解析,尤其是在从网上下载一个很大的XML文件,就可以一边下载一边对已经下载好的内容进行解析,极大的提高解析效率。

 

TBXML这是一套轻量级的DOM方式的XML解析类库,有很好的性能和低内存占用,不过它不对XML格式进行校验,不支持XPath,并且只支持解析,不支持对XML进行修改。

 

TouchXML这也是一套DOM方式的XML解析类库,支持XPath,不支持XML的修改。

 

KissXML这是一套基于TouchXML的XML解析类库,和TouchXML相比,支持了XML的修改。

 

TinyXML这是一套小巧的基于C语言的DOM方式进行XML解析的类库,支持对XML的读取和修改,不直接支持XPath,需要借助另一个相关的类库TinyXPath才可以支持XPath。

 

GDataXML这是一套Google开发的DOM方式XML解析类库,支持读取和修改XML文档,支持XPath方式查询。

 

那么对于如何在项目中选择合适的XML解析类库呢?网上已经有人对这几款XML类库做过分析和对比,可参考《How To Choose The Best XML Parser for Your iPhone Project
一文,基本比较准确和客观,文中建议:

 

如果是读取很小的XML文档,性能基本上没有什么差别,不过从调用的方便性来说,建议使用TouchXML、KissXML或GDataXML

 

如果是需要读取和修改XML文档,建议使用KissXML或GDataXML

 

如果需要读取非常大的XML文档,则建议使用libxml2或TBXML

 

如果你不想去调用第三方类库,那么使用NSXML也可以


GDataXML

1. 从http://code.google.com/p/gdata-objectivec-client/downloads/list下载“gdata-objective-c client library.”

2. 解压缩文件,找到Source\XMLSupport,并且将其中的GDataXMLNode.h 和 GDataXMLNode.m文件拖到项目中

3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页

4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”

5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中

6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中

在需要调用GDataXML的代码文件头部,加入:

#import “GDataXMLNode.h”

TouchXML

1. 从https://github.com/TouchCode/TouchXML下载最新TouchXML源码

2. 解压后,将其中的Sources目录下的文件和目录都拖到项目中

3. 选中项目,选中“Build Settings”标签页

4. 将Build Settings页中,顶部的“Basic”标签切换到“All”

5. 找到“Paths\Header Search Paths”项,并添加“/usr/include/libxml2”到列表中

6. 找到“Linking\Other Linker Flags”项,并添加“-lxml2”到列表中

在需要调用TouchXML的代码文件头部,加入:

#import “TouchXML.h”

TBXML

1. 从http://www.tbxml.co.uk/TBXML/TBXML_Free.html下载最新TBXML源码

2. 解压后,将其中的TBXML.h, TBXML.m, NSDataAdditions.h和NSDataAddtions.m四个文件拖到项目中

3. 添加对libz.dylib类库的应用

在需要调用TBXML的代码文件头部,加入:

#import “TBXML.h”

使用说明
GDataXML

读取XML文件,并解析成为DOM文档对象示例:

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”test” ofType:@”xml”];

NSData *xmlData = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

NSError *error;

GDataXMLDocument *doc = [[GDataXMLDocument alloc] initWithData:xmlData options:0 error:&error];

if (doc == nil) { return nil; }

NSLog(@”%@”, doc.rootElement);

[doc release];

[xmlData release];

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