1.将iTween.cs拖到asset中的Plugins文件夹中(如果没有则自己新建)
2.将iTweenPath.cs 拖到asset中的Plugins文件夹中(如果没有则自己新建)
3.将iTweenPathEditor.cs 拖到asset中的Editor中(如果没有则自己新建)
如此便可在javascript中正常调用iTween以及iTweenPath类
否则会出现 “UnityEditor” can not be found 等错误
1.将iTween.cs拖到asset中的Plugins文件夹中(如果没有则自己新建)
2.将iTweenPath.cs 拖到asset中的Plugins文件夹中(如果没有则自己新建)
3.将iTweenPathEditor.cs 拖到asset中的Editor中(如果没有则自己新建)
如此便可在javascript中正常调用iTween以及iTweenPath类
否则会出现 “UnityEditor” can not be found 等错误