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Kinect学习-DAY1:配置和测试

2019年01月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1006字 ⁄ 字号 评论关闭

kinect的应用以及RGBD的文章越来越多了,正好有一个kinect可用,上手一试。

我手上的版本是for xbox360的,与for windows的主要区别是少了近景模式。

开发kinect可以用微软官方的SDK,也可以用第三方的驱动,比如OpenNI。

1. 系统需求

  • windows 7以上
  • .Net framework 4.0
  • VS2010以上

2. 安装

我按照zouxy09等人的指导完成了配置,微软官方的SDK安装起来很轻松。

安装成功就可以再开始菜单中找到kinect的tookit browser和studia,前者包含很多demo,使用了c++ c# vb等不同语言实现,点击run可以直接运行,install可以将该工程保存到所需位置,不得不说这个toolkit做的相当Nice。后者可以在Kinect程序工作的同时,查看并记录视频流信息和深度流信息。

3. 测试

驱动安装成功后,连上kinect就会点亮工作指示灯,上面提到的toolkit里面的程序都可以直接使用。

Kinect的demo大多都是用C#完成的,因为从来没用过C#(大悲剧),所以参照codeproject社区里的这篇kinect入门指导依葫芦画瓢了一遍。可以去原地址看过程,这里只给出运行结果的截图纪念下成功跑通吧。

网上入门的教程有不少,包括:

微软官方还有一个简单的视频教程系列

http://www.microsoft.com/zh-CN/kinectforwindows/

zouxy09的教程:

http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8145592

一个上手kinect的DEMO

http://www.codeproject.com/Tips/701338/Kinect-status-and-setup-the-Kinect-for-interaction

Kinect SDK与openNI的比较

http://www.cnkinect.com/thread-4220-1-1.html

上面两者之间有个简单的切换方法:

http://www.cnkinect.com/article-6449-1.html

也有大神研究出了SDK和OpenNI共存的方法:

http://kinect-i.blogspot.com/2012/05/how-to-install-and-use-openni-microsoft.html

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