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调试技巧1

2019年03月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 595字 ⁄ 字号 评论关闭

 在调用一个复杂函数,此函数的输入值是另一个函数的输出值,并且无法确定函数的输入值是否正确的情况下,可以定义一个简单变量,然后通过查看变量查看:

int a;
// create the window, note the use of WS_POPUP
if (!(hwnd = CreateWindow(WINDOW_CLASS_NAME,    // class
             "WIN3D Game Console",    // title
             WS_POPUP | WS_VISIBLE,
             0,0,                    // initial x,y
                a = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),  // intial width
             GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),  // initial height
             NULL,        // handle to parent
             NULL,        // handle to menu
             hinstance,// instance
             NULL)))    // creation parms
return(0);

这样的情况下,使用 a = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),可以确定屏幕的宽度。

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