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什么是SVG?HTML5如何使用SVG

2020年01月14日 搜索技术 ⁄ 共 6053字 ⁄ 字号 评论关闭

  代码优化永远是程序员亘古不变的需求,而合理的利用SVG图片来代替部分PNG/JPG等格式的图片则是前端优化重要的一环,既然是优化,那我们先来看看SVG图片都有哪些优势:

  SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)

  SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。

  SVG 是可伸缩的

  SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印

  SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

  SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)

  SVG 可以与 Java 技术一起运行

  SVG 是开放的标准

  SVG 文件是纯粹的 XML

  什么是SVG?

  SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。此外SVG 是万维网联盟的标准,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体。

  怎么使用?

  在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中,例如上面的那颗小红心:

  < body>

  < svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20">

  < defs>

  < rect id="a" y="54" width="60" height="25" rx="1"/>

  < mask id="b" x="0" y="0" width="60" height="25" fill="#fff">

  < use xlink:href="#a"/>

  < /mask>

  < /defs>

  < g transform="translate(-9 -56)" fill="none" fill-rule="evenodd">

  < use stroke="#EDEEEF" mask="url(#b)" stroke-width="2" xlink:href="#a"/>

  < path d="M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.463-2.18 3.913 4.965 8.983 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z" fill="red"/>

  < /g>

  < /svg>

  < /body>

  SVG 代码也可以写在一个以.svg结尾的文件中,然后用、

  < embed id="embed" src="search.svg" type="image/svg+xml">

  < iframe id="iframe" src="search.svg">

  CSS也可以使用svg

  .logo {

  background: url(logo.svg);

  }

  SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。

  < img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">

  SVG的语法

  1. 标签 SVG 代码都放在顶层标签之中。下面是一个例子。

  < svg width="100%" height="100%">

  < circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />

  < /svg>

  的width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是300像素(宽) x 150像素(高)。

  如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox属性。

  < svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">

  < circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" />

  < /svg>

  属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。

  注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。

  如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。

  2. 标签 标签代表圆形。

  < svg width="300" height="180">

  < circle cx="30" cy="50" r="25" />

  < circle cx="90" cy="50" r="25" class="red" />

  < circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" />

  < /svg>

  上面的代码定义了三个圆。标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于画布的左上角原点。

  class属性用来指定对应的 CSS 类。

  .red {

  fill: red;

  }

  .fancy {

  fill: none;

  stroke: black;

  stroke-width: 3pt;

  }

  SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。

  fill:填充色 stroke:描边色 stroke-width:边框宽度

  3. 标签 标签用来绘制直线。

  < svg width="300" height="180">

  < line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" />

  < /svg>

  上面代码中,标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。

  4. 标签 标签用于绘制一根折线。

  < svg width="300" height="180">

  < polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" />

  < /svg>

  的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

  5. 标签 标签用于绘制矩形。

  < svg width="300" height="180">

  < rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" />

  < /svg>

  的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

  6. 标签 标签用于绘制椭圆。

  < svg width="300" height="180">

  < ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>

  < /svg>

  的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

  7. 标签 标签用于绘制多边形。

  < svg width="300" height="180">

  < polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/>

  < /svg>

  的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

  8. 标签 标签用于制路径。

  < svg width="300" height="180">

  < path d="   M 18,3   L 46,3   L 46,40   L 61,40   L 32,68   L 3,40   L 18,40   Z   ">< /path>

  < /svg>

  的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。

  M:移动到(moveto) L:画直线到(lineto) Z:闭合路径

9. 标签 标签用于绘制文本。

  < svg width="300" height="180">

  < text x="50" y="25">肆客足球

  < /svg>

  的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。

  10. 标签 标签用于复制一个形状。

  < svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

  < circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>

  < use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" />

  < use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" />

  < /svg>

  的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标。

  11. 标签 标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。

  < svg width="300" height="100">

  < g id="myCircle">

  圆形

  < circle cx="50" cy="50" r="20"/>

  < /g>

  < use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />

  < use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />

  < /svg>

  12. 标签 标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。

  < svg width="300" height="100">

  < defs>

  < g id="myCircle">

  < text x="25" y="20">圆形

  < circle cx="50" cy="50" r="20"/>

  < /g>

  < /defs>

  < use href="#myCircle" x="0" y="0" />

  < use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />

  < use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" />

  < /svg>

  13. 标签 标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。

  < svg width="500" height="500">

  < defs>

  < pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">

  < circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />

  < /pattern>

  < /defs>

  < rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" />

  < /svg>

  上面代码中,标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。

  14. 标签 标签用于插入图片文件。

  < svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">

  < image xlink:href="path/to/image.jpg"   width="50%" height="50%"/>

  < /svg>

  上面代码中,的xlink:href属性表示图像的来源。

  15. 标签 标签用于产生动画效果。

  < svg width="500px" height="500px">

  < rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">

  < animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

  < /rect>

  < /svg>

  上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。

  的属性含义如下。

  attributeName:发生动画效果的属性名。 from:单次动画的初始值。 to:单次动画的结束值。 dur:单次动画的持续时间。 repeatCount:动画的循环模式。 可以在多个属性上面定义动画。

  < animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

  < animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

  16. 标签 标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用标签。

  < svg width="500px" height="500px">

  < rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">

  < animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />

  < /rect>

  < /svg>

  上面代码中,的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。

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