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Java的类与成员变量

2020年02月10日 操作系统 ⁄ 共 2893字 ⁄ 字号 评论关闭
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  在我们学习编程语言中,需要灵活自用,那么怎么来灵活的将所有的函数属性来调用来实现完整的工程呢?

  所以我们需要认识到类和变量的定义

  1、类是什么?

    类是抽象的概念,而对象就是类的具体存在体现。列如:我们的类就像生活中的小汽车,那么我们就可以将小汽车看作为一个类,我们称之为小汽车类,每一台小汽车都有轮胎数、颜色等(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把小汽车实例一下,即产生一个对象,比如宝马(BMW)。

  列:public class littlecar #定义的小汽车类

  2、成员变量

    先看一个事物:

        属性:外观特征;列如人的身高、体重、(颜值。。。。。 :)

        行为:能够做什么;列如:能跑、能跳、(能飞。。。。。我会飞! :)

    而在Java语言中,最基本单位的就是类,而类就是用来体现事物的。

    而class就是来描述事物:

        属性:对应类的成员变量

        行为:对应成员的函数

    定义类其实就是在定义类的成员(成员变量和成员函数)

  来看一下一个实例:

  列1:

   public class LittleCar {

  private String color; // 定义汽车颜色,全局变量    private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量   public LittleCar(String color, int numLuntai){   super();    this.color = color;   this.numLuntai = numLuntai;   }   public void run() {   System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + "轿车在马路上行驶着");   }  }

  public class ClassT {   public static void main(String[] args){   LittleCar BMW= new LittleCar("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为BMW   BMW.run(); }}

  运行结果:

  4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着

  其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量

  3、局部变量

  例如一个for循环中的i即是局部变量。

for(int i = 0; i < args.length; i++) { ...... }

  列2:

  publicclass LittleCar {

private String color; // 定义汽车颜色,全局变量 private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量 public LittleCar(String color, int numLuntai){ super(); this.color = color; this.numLuntai = numLuntai; }  public void run() { String carName=”奔驰牌”; //这个就是局部变量 System.out.println(this.numLuntai+ "个轮子的" +this.color + carName+"轿车在马路上行驶 着"); }}  publicclass ClassTest {   public static void main(String[] args){   LittleCar BMW= new Car("黑色", 4); // 创建一个轿车对象,名字为BMW   BMW.run();    }  }

  结果:

  4个轮子的黑色奔驰牌轿车在马路上行驶着

  4、成员变量和局部变量的区别

  

  成员变量:

①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

③成员变量有默认初始化值。

局部变量:

①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

③局部变量没有默认初始化值

在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

  首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

  5、静态变量

  由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

  列3:

  class Person{ //成员变量,实例变量 String name; //静态变量,类变量 //所有对象共享的属性用static修饰 static String country = "CN"; public void show(){ System. out.println(country + ":" + name); //等效语句:System.out.println(Person.country+ ":" + this.name); }}

  class StaticDemo{   public static void main(String[]args){   Personp = new Person();   System. out.println(p.country);   //可以用类名直接调用   System. out.println(Person.country);   }  }

结果:

CN

CN

6、成员变量和静态变量的区别

1、两个变量的生命周期不同

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同

成员变量只能被对象调用。

静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3、别名不同

成员变量也称为实例变量。

静态变量也称为类变量。

4、数据存储位置不同

成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

7、成员变量、局部变量、静态变量列表对比:

成员变量、局部变量、静态变量的区别

成员变量

局部变量

静态变量

定义位置

在类中,方法外

方法中,或者方法的形式参数

在类中,方法外

初始化值

有默认初始化值

无,先定义,赋值后才能使用

有默认初始化值

调用方式

对象调用

---

对象调用,类名调用

存储位置

堆中

栈中

方法区

生命周期

与对象共存亡

与方法共存亡

与类共存亡

别名

实例变量

---

类变量

结束语:(我也是再前辈那里借鉴的!所以有些说的不是很好,请大家多多包涵!谢谢你们的预览。还有:)这个符号很好玩的哈()上边那里是开玩笑的啦!加油吧程序猿!!!!)

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