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C#中多态性的实现

2020年02月13日 编程语言 ⁄ 共 1490字 ⁄ 字号 评论关闭

C#语言三大特性:继承,封装,多态

一:多态性

多态是指一个行为具有多个不同表现形式的能力,在C#中通过多态性的检测时机可以分为静态多态性和动态多态性静态多态性:函数重载和运算符重载动态多态性:抽象方法、重写方法、隐藏方法

二:函数重载(overlode)

——函数名必须相同

——函数参数类型不同

——函数参数个数不同

——函数参数顺序不同

三:抽象(abstract)

——包含抽象函数的类,类也必须定义为抽象的

——抽象函数只有定义没有函数体,并且必须定义为public

——抽象类中可以包含普通函数和抽象函数

——抽象类不能实例化,不能使用抽象类去构造对象,但是可以使用抽象类去声明对象

可以在类前添加sealed关键字,使类变为密封类,密封类有以下特点:——不能被继承,所以密封类中不能定义虚方法和抽象方法,抽象类不能定义为sealed——重写的方法可以声明为密封方法,表示该方法不能被子类重写

四:虚方法(virtual)

抽象方法与虚方法区别:——抽象函数不能有函数体,虚函数必须有函数体——当继承了一个抽象类时,必须去实现抽象函数,抽象函数也只能在子类中去实现。但是虚函数可以在基类实现也可以在子类重写——抽象函数必须在抽象类中,虚函数不必须在抽象类中

五:重写方法(override)与隐藏方法(new)

——隐藏方法的调用(用什么类型来声明,在调用方法的时候就会调用什么类型的方法)——重写方法的调用(用什么类型来构造,在调用方法的时候就会调用什么类型的方法)

class Enemy{ public void Move() { Console.WriteLine("Enemy Move"); } public virtual void Attack() { Console.WriteLine("Enemy Attack"); }} class Boss : Enemy{ public override void Attack() { Console.WriteLine("Boss Attack"); } public new void Move() { Console.WriteLine("Boss Move"); }} class MainClass{ static void Main(string[] args) { //=====隐藏方法的调用(用什么类型来声明,在调用方法的时候就会调用什么类型的方法) Boss oneEnemy = new Boss(); oneEnemy.Move(); //调用的是隐藏方法,用子类的声明来调用的,调用的就是子类的Move Enemy twoEnemy = new Boss(); twoEnemy.Move(); //调用的隐藏方法,用父类的声明来调用的,调用的就是父类的Move方法 //=====虚方法的调用(用什么类型来构造,在调用方法的时候就会调用什么类型的方法) Enemy threeEnemy = new Enemy(); threeEnemy.Attac(); //调用虚方法,用父类来实例化的,所以调用的是父类的Attac方法 Enemy fourEnemy = new Boss(); fourEnemy.Attac(); //调用虚方法,用子类来实例化的,所以调用的就是子类(Boss)的Attac方法 }}

virtual与new的原理:https://www.runoob.com/w3cnote/csharp-polymorphism2.html

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本文标题: C#中多态性的实现

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