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两行IOS代码实现轮播图

2020年02月13日 编程语言 ⁄ 共 836字 ⁄ 字号 评论关闭

此篇文章讲述IOS轮播图,仅需要几步就可以完成,很简单了。

第一步:利用cocopods导入KJBannerView组件

#import "KJBannerView.h"

第二步:在m文件加入代理

<KJBannerViewDelegate>//并且定义组件@property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;

第三步:实现就仅此一步

-(void)initData{ KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width*0.4)]; self.banner2 = banner2; banner2.imgCornerRadius = 15; banner2.autoScrollTimeInterval = 2; banner2.isZoom = YES; banner2.itemSpace = -10; banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70; banner2.delegate = self; banner2.isLocalityImage = YES; banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"2",@"3",@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",]; [self.view addSubview:banner2];}

实现

实现轮播图只要上面这步骤就可以了 此处用的是本地图片,因此需要自己导入相关图片,到项目工程里面 亲测可行,放心使用

此功能就阐述到此为止了,如有不理解的伙伴可以留言。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

本文标题: 两行IOS代码实现轮播图

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