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易语言控制台程序调用窗口的组件详解

2020年02月14日 编程语言 ⁄ 共 670字 ⁄ 字号 评论关闭

最近有小伙伴问我,易语言的模块或者控制台程序怎么调用窗口的组件,现在我发经验,喜欢的关注哦,给大家解决了,大神不要喷

其实易语言里面的那些按钮啊编辑框啊都是类,什么是类自己百度,不啰嗦。其实易语言里面的那些按钮啊编辑框啊都是类,什么是类自己百度,不啰嗦。

而在窗口显示的其实是类实体化,有可视类(可以看见、点击等)的属性类型而在窗口显示的其实是类实体化,有可视类(可以看见、点击等)的属性类型

向文本型啊,整数型啊都是一个类型,不过是原生的支持库的,科普完成向文本型啊,整数型啊都是一个类型,不过是原生的支持库的,科普完成

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正式开始新建控制台或者模块程序,你懂得新建控制台或者模块程序,你懂得

新建一个变量,局部还是全局都可以,按需求来,我选择全局变量,我建了一个按钮

养成好习惯,规范命名按钮,类型选择按钮(你要建什么组件就选什么类型)

你到子程序,会发现这个变量有按钮所具备的属性,也可以正常操作

如果你用api绘制窗口,你还可以把这个按钮嵌进去,实现按钮原本的功能,并且如果你用api绘制窗口,你还可以把这个按钮嵌进去,实现按钮原本的功能,并且

用api绘制的窗口更稳定,就是游戏api的动态链接库有些电脑没有,要再写一个写到文件的命令用api绘制的窗口更稳定,就是游戏api的动态链接库有些电脑没有,要再写一个写到文件的命令

本文标题: 易语言控制台程序调用窗口的组件详解

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