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Crafty js开源html5游戏框架

2020年07月07日 web前端 ⁄ 共 942字 ⁄ 字号 评论关闭

  Crafty.js是一个比较简单轻量的Html5游戏框架,个人比较喜欢,是因为它足够简便(如果你只需要制作简单的小游戏,例如微信h5中的各种游戏)。craftyjs将自己定义为针对JavaScript游戏的框架。


  craftyjs设计理念


  由于框架的定位,craftyjs在设计上提供了一些系统级别支持,例如将canvas和Dom两种渲染方式封装为同一套API,尽量小的文件体积,实体组件系统,显示对象封装,碰撞检测,事件系统,还有很多功能组件模块。所有的模块都依赖于实体组件系统的设计。


  在实际测试中,craftyjs在API上的设计思路也是使用起来最为不舒服的一个。


  craftyjs怎么用


  遗憾的是,Crafty.js的社区活跃的人越来越少,文档和新的版本也对不上号,所以有的API只能是从源码中获取使用方法了。


  这次使用他自带的一个RPG示例加工升级而来,先看下大致的样子:


  四周的灌木是防止人物越出屏幕,中间的没有碰撞检测,以下是图片素材:


  原本示例中是使用按键控制人物四向行走,我将其改成人物自动寻路到点击坐标,这样手机上也能玩了。


  首先需要一个A*算法实现,我在网上找了一个,基本可用


  window.AStar={};


  (function(aStar){


   //p1:起始节点[i,j],p2:最终节点[i,j]p3:地图数据(2d)arr,p4:可以通过的标识


   aStar.find_path=function(start,end,map,marker){


    varopen=[];


    varclose=[];


    vars_p=start;


    vare_p=end;


    varmap_arr=map;


    vartra_marker=marker;


   


    varG=0;


    varH=0;


    varF=0;


    //加入起始节点[x,y,G,F,father]


    open.push([s_p[0],s_p[1],0,(Math.abs(e_p[0]-s_p[0])+Math.abs(e_p[1]-s_p[1])),null]);


  总之,craftyjs给大家介绍了一些,希望大家能够喜欢。

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