现在的位置: 首页 > web前端 > 正文

html刮刮卡效果实现

2020年07月14日 web前端 ⁄ 共 986字 ⁄ 字号 评论关闭

  你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果。


  使用HTML5实现刮刮卡效果


  查看演示下载源码


  我们利用HTML5的画布Canvas,结合其提供的API,在Canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和手势来绘制一个透明的图形,这样就能看到Canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果。


  HTML


  我们只需要在页面中加入canvas标签元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,运行在支持HTML5的现代浏览器上。


  <canvas></canvas>


  Javascript


  首先,我们要禁用页面的鼠标选中拖动的事件,就是不运行执行选中操作。


  varbodyStyle=document.body.style;


  bodyStyle.mozUserSelect='none';


  bodyStyle.webkitUserSelect='none';


  接着我们定义图片类,获取canvas元素,并设置背景和位置属性。我们在本例中用到两张随机照片,每次刷新随机一张图片作为背景。


  HTML5实现刮刮卡代码


  varimg=newImage();


  varcanvas=document.querySelector('canvas');


  canvas.style.backgroundColor='transparent';


  canvas.style.position='absolute';


  varimgs=['p_0.jpg','p_1.jpg'];


  varnum=Math.floor(Math.random()*2);


  img.src=imgs[num];


  然后进入主体,当检测到图片加载完的时候,首先定义一些属性和函数,函数layer()用来绘制一个灰色的正方形,eventDown()定义了按下事件eventUp()定义了松开事件,eventMove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,并通过arc(x,y,10,0,Math.PI*2)来绘制小圆点。


  总之,HTML5实现刮刮卡给大家简单的介绍了一些,希望大家多看看。

抱歉!评论已关闭.