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  • 11月
  • 17日
综合 ⁄ 共 3481字 评论关闭
<! DOCTYPE html PUBLIC  " -//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN "   " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd " > < html xmlns = " http://www.w3.org/1999/xhtml " > < head runat = " server " >      < title > 无标题页 </ title >      < script type  =   " text/javascript "  src  =   " JScript.js " ></ script >             < script type = " text/javascript " >        window.onload  =  function()      {         var ci  =   n......
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  • 09月
  • 28日
综合 ⁄ 共 826字 评论关闭
1、 可怜的琼斯夫人路过泡泡糖出售机时,尽量不使她的双胞胎儿子有所察觉。     大儿子:"妈妈,我要泡泡糖。"二儿子:"妈妈,我也要,我要和比利拿一样颜色的。"分币泡泡糖出售机几乎空了,里面只有4粒白色的和6粒红色的泡泡糖。说不准下一粒是什么颜色。琼斯夫人如果要得到两粒同种颜色的泡泡糖,需要准备花多少钱?     是不是琼斯夫人需要花6分钱,准可以得到2粒红色的糖——就算所有白色的糖花去4分钱,还有两分钱可以买到2粒红色的糖。或者她花去8分钱准可得到2粒白色的糖,所以她需要花8分钱是吗?如果你这样算,那就错了,因......
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  • 06月
  • 13日
综合 ⁄ 共 1509字 评论关闭
      今天是第一次在C#中接触Thread,自己研究了一下其中Thread.Join()这个方法,下面谈谈自己的理解。         Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates 有两个主要问题:1.什么是the calling thread?                        2.什么是a thread?          首先来看一下有关的概念: 我们执行一个.exe文件实际上就是开启了一个进程,同时开启了至少一个线程, 但是真正干活的是线程,就好比一个Team有好几个人,但是真正干活的是人不是Team.       具体到代码来说,以Consol......
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  • 03月
  • 12日
综合 ⁄ 共 1644字 评论关闭
在操作系统课程里学习过进程间通信的方式有“管道”,“信号量”,“消息”,“共享内存”,“套接字”等。自己在学习信号量过程中写了下面的测试小程序。目的是把用到的API列到这里,在需要详细了解的时候查看相关手册。 在cycle.c程序中,等待信号量,接收到信号量就对count++,然后打印出来。 在control.c程序中,发出信号量。 可以用ipcs命令来查看当前创建的信号量资源。因为本测试程序没有删除创建的信号量,可以用ipcrm命令来删除已创建的信号量。   //cycle.c //this program wait signal to proceed //another program set signal......
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  • 01月
  • 12日
操作系统 ⁄ 共 798字 评论关闭
直接使用ldd 命令即可,可以查看可执行程序,比如: root@forlinx:~# ldd /bin/mv linux-gate.so.1 =>  (0x00c7b000) libselinux.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/libselinux.so.1 (0x00136000) librt.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/librt.so.1 (0x00ada000) libacl.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/libacl.so.1 (0x00fac000) libattr.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/libattr.so.1 (0x005ae000) libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0x00151000) libdl.so.2 => /lib/i386-linux-gnu/libdl.so.2 (0x006b1000......
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  • 05月
  • 24日
综合 ⁄ 共 1078字 评论关闭
    项目组之前用Bootstrap3搭了一个管理平台,当时有一个很急的需求,需要用到标签页展示,对Bootstrap3不熟悉,就用jquery-ui写一个标签页。但是jquery-ui展示出来的标签页跟Bootstrap的整体框架十分不搭。正要这个需求有变化,就干脆用Bootstrap重写了这个标签页,中间遇到了些小麻烦。我前端技术很菜,就把这个功能当做一个demo记录下来吧。     首先导入必要的bootstrap和jquery资源。 <script src="/js/jquery-1.11.1.js" type="text/javascript"></script> <script src="/js/bootstrap.js" type="te......
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  • 04月
  • 09日
综合 ⁄ 共 1423字 评论关闭
还是很棒的博客,不过没有一个目录,所以自己做了一个山寨目录在这里,便于随时查找。前面31期从略。 【Visual C++】游戏开发笔记三十二 浅墨DirectX提高班之一 DirectX大局观认知篇:点击打开链接 【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇:DirectX初始化四步曲:点击打开链接 【Visual C++】游戏开发笔记三十四 浅墨DirectX提高班之三 起承转合的艺术:Direct3D渲染五步曲:点击打开链接 【Visual C++】游戏开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上:游戏引擎导论:点击打开链接 【Visual C++】游戏开......
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  • 12月
  • 12日
综合 ⁄ 共 3311字 评论关闭
  延迟加载DLL  Microsoft Visual C++ 6.0提供了一个出色的新特性,它能够使DLL的操作变得更加容易。这个特性称为延迟加载DLL。延迟加载的DLL是个隐含链接的DLL,它实际上要等到你的代码试图引用DLL中包含的一个符号时才进行加载。延迟加载的DLL在下列情况下是非常有用的:  1)如果你的应用程序使用若干个DLL,那么它的初始化时间就比较长,因为加载程序要将所有需要的DLL映射到进程的地址空间中。解决这个问题的方法之一是在进程运行的时候分开加载各个DLL。延迟加载的DLL能够更容易地完成这样的加载。  2)如果调用代码中的一......
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在Android2.3版本以后的开发环境中,google提供了proguard代码混淆的功能(之前可以自己添加),用来保护我们辛辛苦苦写的一点代码。 对于新建的工程,根目录上会自动添加proguard.cfg文件,用于代码混淆,无论你建的target是android的那个版本,都会自动的添加上。 在想使用代码混淆的时候,在default.properties文件中添加proguard.config=proguard.cfg一句话,来表明你想使用代码混淆,还有一些简单的使用说明在\docs\guide\developing\tools\proguard.html文件中可以找到,还有一些使用proguard的注意事项,在这里也同样可以......
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  • 11月
  • 07日
综合 ⁄ 共 2797字 评论关闭
转载自: http://www.techroomage.com/2014/05/19-android-develop-tools.html 1、XAppDbg XAppDbg是一個可以在運行中改變代碼中參數的一個應用開發工具。這個工具可以為你省下大量的時間,因為你不用為應用的每次小改變而重新編譯運行你的程序。 2、ChkBugReport ChkBugReport這個工具可以快速地檢查輸出的Android錯誤報告。它從Android錯誤報告工具輸出的大量文本文件中進行語義分析,然後解析成一個更具有可讀性的文檔,分析起來更加容易。ChkBugReport也是一個開源的項目。 3、APKAnalyser APKAnalyser是一個靜態、虛擬......
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  • 11月
  • 01日
综合 ⁄ 共 271字 评论关闭
!!! 迥异事件 10点半,乐呵呵点开自己的博客,萌了! http://write.blog.csdn.net/u010367506该博客违反了网站规则被关闭,请与管理员联系 Email:webmaster@csdn.net 访问CSDN博客首页 处理段子 苦思冥想 然后我就想了,为什么会被误封了呢?第一反应,是忘记问客服了! 然后就想,我的这些纯技术文章,怎么就会被误封呢! 一想可能是我最近的3篇技术文章的几个开源网站的外链被误解了。 还有就是我的“一如python深似海”系列,名字有点邪恶了! 就吐槽到这里吧,哈哈!最后谢谢客服的热心服务,和高效解封!
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  • 10月
  • 23日
综合 ⁄ 共 8233字 评论关闭
1 .首先,什么是Servlet?         Servlet是一个Java编写的程序,此程序是在服务器端运行的,是按照Servlet规范编写的一个Java类。  2.Servlet是做什么的?         Servlet是处理客户端的请求并将其发送到客户端。  3.Servlet API     1>Servlet框架的组成          Servlet框架是由2个Java包组成:(1)javax.servlet和(2)javax.servlet.http         (1)javax.servlet包中定义了所有Servlet类都必须实现的接口和类。            javax.servlet包的接口为:                              ServletConfig接口  ---- 在初始化过程......
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