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  • 11月
  • 04日
web前端 ⁄ 共 16278字 评论关闭
  HTML 代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> </head> <body> <form name="form1" method="post" action="">   <p>     <input type="text" name="textfield"  onFocus="CalendarWebControl.show(this,true......
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  • 07月
  • 06日
综合 ⁄ 共 5010字 评论关闭
evc下两种实现半透明背景的函数 作者:中国嵌入式系统开发 实现两张图片叠加,半透明效果。 sdmmclogozx.bmp和sdmmclogohangsheng.bmp void CGPS_eDogDlg::TransBitmap(HDC hDC,RECT rect,double Trans){          int nWidth   = rect.right - rect.left;                          //半透明区域的宽度    int nHeight = rect.bottom - rect.top;                          //半透明区域的高度 HDC hBackDC;hBackDC = CreateCompatibleDC(hDC);HBITMAP hBackBitmap;hBackBitmap = (HBITMAP)SHLoadDIBitmap(_T(sdmmclogozx.bmp......
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  • 06月
  • 10日
综合 ⁄ 共 2632字 评论关闭
一、我们编写的内核驱动模块testdev.o,通过内核编译后,被编译打包进kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage中。 二、android系统编译输出目录out/target/product/generic说明 内含三个主要目录: root:打包成 ramdisk.img镜像文件,安装到实际系统后,是系统的根目录root data:打包成userdata.img镜像文件,安装到实际系统后,是根目录下的data目录:root/data system:打包成system.img镜像文件,安装到实际系统后,是根目录下的system目录:root/system android系统根目录下文件目录说明: mnt:挂载点目录 etc:系统主要配置文件 ......
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  • 05月
  • 15日
综合 ⁄ 共 1097字 评论关闭
1、猫因生活所迫,在狐狸开的夜来香发廊坐台。一日,老鼠来到发廊点名要包夜,猫誓死不从。老鼠大怒道:当初追老子,追得死去活来,现在送上门,还假正经!  2、医生问病人是怎么骨折的。病人说,我觉得鞋里有沙子,就扶着电线杆抖鞋。TMD有个混蛋经过那里,以为我触电了,便抄起木棍给了我两棍子!  3、生物课上,老师问:如何才能正确分辨章鱼的手和脚?学生答:放个屁给它闻,会捂住鼻子的就是手,其他的就是脚。全班皆倒。  4、一人上班老是放响屁,同事忍不住说:你能不能不出声?然后便见他坐在那抖个不停。同事问他在......
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  • 05月
  • 02日
综合 ⁄ 共 548字 评论关闭
c++标准库已经为我们准备好这种结构。。stack::pop完成的仅仅是移除最顶端数据,如果要访问要使用stack::top函数(这个操作通常也称为peek)。 #include<cstdio> #include<stack> using namespace std; int main() { stack <int> s; //声明储存int型的栈。 s.push(1); //入栈操作 s.push(2); s.push(3); printf("%d\n",s.top()); s.pop(); //出栈操作 printf("%d\n",s.top()); s.pop(); printf("%d\n",s.top()); return 0; } 队列是用queue::front用来访问最低端数据的函数。 #inc......
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  • 04月
  • 07日
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4.              c-tree isql utility Interactive SQL (often referred to throughout this manual as ISQL) is a utility supplied with ctreeSQL that lets you issue SQL statements directly from a terminal and see results displayed at the terminal. You can use interactive SQL to: l         Learn how SQL statements work l         Test and prototype SQL statements to be embedded in programs l         Modify an existing database with data definition statements l         Perform ad-hoc queri......
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  • 03月
  • 30日
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题记:本系列学习笔记(C++ Primer学习笔记)主要目的是讨论一些容易被大家忽略或者容易形成错误认识的内容。只适合于有了一定的C++基础的读者(至少学完一本C++教程)。   作者: tyc611, 2007-03-03    本文主要讨论C++的内存分配机制,operator new和operator delete函数的重载等内容。    如果文中有错误或遗漏之处,敬请指出,谢谢!    C++中,内存分配和对象构造紧密相关,就像对象析构和内存回收一样。使用new表达式的时候,分配内存,并在该内存中构造一个对象;使用delete表达式的时候,调用析构函数撤销对象,并将......
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上一篇博文中讲述了通过Socket编程从外部向Emulator发送键盘鼠标模拟事件,貌似实现细节有点复杂。其实Android还有一种更简单的模拟键盘鼠标事件的方法,那就是通过使用adb shell 命令。   1.     发送键盘事件: 命令格式1:adb shell input keyevent “value” 其中value以及对应的key code如下表所列: KeyEvent Value KEYCODE Comment 0 KEYCODE_UNKNOWN   1 KEYCODE_MENU 在SDK2.1的模拟器中命令失效,sendevent命令可行 2 KEYCODE_SOFT_RIGHT   3 KEYCODE_HOME   4 KEYCODE_BAC......
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  • 01月
  • 27日
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路边停着一辆宝马,属违章停车。警察过来,贴条儿,抄单子。司机哥们儿从商场出来: “你不就是警察么,牛什么啊?不就会贴条儿、抄单子么!”警察看他一眼,没说话,继续抄单子。“你要真牛,甭贴条儿,你直接叫拖车拖走!”警察又看他一眼,还没说话。“牛什么啊!除了贴条儿吓唬我们你们还会什么!你拖走啊!”警察抄完单子,打电话,叫拖车来了。警察看着那哥们儿。“嘿,你还真牛啊!你真牛,你拖走啊!借你俩胆儿!”警察一摆手,拖走了。警察看他两眼,想劝劝他,往后别这么叫板。哥们儿一翻白眼儿: “你牛,待会儿你等车主来了你告......
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  • 12月
  • 14日
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       本文作者在开发Dynym项目,这是一个动态语言的通用运行时。在开发时,作者以其他语言的运行速度作为基础比较语言的运行速度,因此发现了一些小秘密。迭代计算斐波那契数列是测试各种语言执行速度的常见方法。作者以不同的语言进行测试,最终发现C语言要比Python编写的计算斐波那契数列快278.5倍。在底层开发,以及专注性能的应用程序中,选择是显而易见的。而为什么会有如此大的运行性能差距呢。作者进一步研究了程序的反汇编代码,发现差别出在内存的访问次数,以及预测的CPU指令的正确性方面。(感谢 乾龙_ICT 的热心翻......
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  • 12月
  • 13日
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题意就是拓扑排序啦~ 坑: 有重边 > < #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 505; int a[MAXN][MAXN]; int in[MAXN],ans[MAXN]; int n,m; bool TopologicalSort() { for(int i=1;i<=n;i++) { int j = 1; while(in[j]!=0) { j++; if(j>n) return false; } ans[i] = j; in[j] = -1; for(int k = 1;k<=n;k++) { if(a[j][k]>0)......
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  • 12月
  • 12日
综合 ⁄ 共 7956字 评论关闭
文章目录 3.1.1 逐过程(Step Over) 3.1.2 逐语句(Step Into) 3.1.3 跳出(Step Out) 3.1.4 继续(Continue) 3.1.5 设置下一语句(Set Next Statement) 3.1.6 显示下一语句(Show Next Statement [Ctrl+*]) 5.3.1 Creating Object ID 1 导言 在软件开发周期中,测试和修正缺陷(defect,defect与bug的区别:Bug是缺陷的一种表现形式,而一个缺陷是可以引起多种Bug的)的时间远多于写代码的时间。通常,debug是指发现缺陷并改正的过程。修正缺陷紧随debug之后,或者......
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