Particle Engine介绍
本文介绍我自己开发的一个游戏编辑器,Particle Engine的主要功能和基本操作;介绍分为三个部分,第一部分介绍开发PE的原因和PE的主要功能;第二部分介绍PE的界面组成;最后一个部分通过PE创建一个简单的Hello World
一什么是PE
PE是ParticleEngine的英文缩写,也就是粒子引擎的意思,这个编辑器最初是为了方便编辑粒子系统而设计的,后来整合了游戏对象,关卡编辑等功能,形成现在这个样子.
设计PE的主要目的是为了使游戏设计师和游戏美术更直观,高效的开发出2D游戏.PE是基于cocos2......
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