CocosBuilder是Cocos2d系列的配套开源工具,最新的版本是3.0a, 也是我们这个系列文章所采用的版本. CCB(CocosBuilder简称)目前只有OS X版本, 没有Windows的版本, 而且源代码也是用Objective-c, 估计移植难度会比较大. 我想这个也是其不够流行的原因吧.
如果你是CCB的熟客,那么你一定会记得CCB v2.x以前版本附带的例子. 而CCB v3.0采用了一个叫做CocosDragonJS的例子, 主要是展示CCB的Javascript的调用能力. 我虽然很喜欢JS, 但是正在学习2d-x, 又很想学好, 所以还是打好基础, 学好原滋原味的2d-x才好, 以后换用无论是Html5, 还是J......
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