现在位置: 首页 > Uriplynip发表的所有文章
  • 10月
  • 15日
综合 ⁄ 共 1063字 评论关闭
Form Wikipedia:http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_service In Windows NT operating systems, a Windows service is a computer program that operates in the background.[1] It is similar in concept to a Unix daemon.[1] A Windows service must conform to the interface rules and protocols of the Service Control Manager, the component responsible for managing Windows services.[2] Windows services can be configured to start when the operating system is started and run in the background as......
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  • 10月
  • 04日
综合 ⁄ 共 2286字 评论关闭
     这两天想搭建一个Wiki系统以方便内部交流,在网上找了一下,最后选定JspWiki作为Wiki系统,下面我就把我的安装过程记录如下,在安装过程中主要参考了使用JSPWiki配置搭建Wiki说明这篇文章,为了保持文章的完整性我转贴了这篇文章中的一些安装过程,同时把自己碰到的一些问题记录下来。     1、准备工作 a)准备JDK和Tomcat 下载JDK和Tomcat并安装,我安装的版本为:j2sdk1.4.2和jakarta-tomcat-5.0.28,tomcat最好安装在根目录下,路经不要有空格。 JDK下载地址:http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html Tomcat下载地......
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  • 05月
  • 05日
综合 ⁄ 共 401字 评论关闭
***An error occured during the file system check.***Dropping you to a shell; the system will reboot***when you leave shell. up to 100000000 @ 8000-d000Give root password for maintenance(or type Control-D to continue); 于是只能输入root的password进入, vi 打开/etc/fstab之后, 修改了/dev/hd1时, 提示-- INSERT -- w10: Warning: Changing a readonly file 改完後保存的时候提示"fstab" E212: Can't open file for writing:w! 也没有用 看来是mount成readonly 了.于是root# mount -o remount,rw / 再试vi /etc/fst......
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  • 12月
  • 20日
编程语言 ⁄ 共 5470字 评论关闭
一、Nim游戏 重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。   Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论,由这个游戏开始了解博弈论恐怕是最合适不过了。   Nim 游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Combinatorial Games”(以下简称ICG)。满足以下条件的游戏是ICG(可能不太严谨):1、有两名选手;2、两名选手交替对游戏进行移动(move),每次一 步,选手可以在(一般而言)有限......
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  • 05月
  • 22日
综合 ⁄ 共 4633字 评论关闭
Ctrl+1           快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D:          删除当前行 Ctrl+Alt+↓      复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑      复制当前行到上一行(复制增加) Alt+↓           当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了) Alt+↑           当前行和上面一行交互位置(同上) Alt+←           前一个编辑的页面 Alt+→           下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了) Alt+Enter        显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性 Shift+Enter      在当前行的下一行插入空行(这......
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  • 05月
  • 02日
综合 ⁄ 共 1549字 评论关闭
hdu 1875 畅通工程再续 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 14707    Accepted Submission(s): 4545 Problem Description 相信大家都听说一个“百岛湖”的地方吧,百岛湖的居民生活在不同的小岛中,当他们想去其他的小岛时都要通过划小船来实现。现在政府决定大力发展百岛湖,发展首先要解决的问题当然是交通问题,政府决定实现百岛湖的全畅通!经过考察小组RPRush对百岛湖的情况充分了解后,决定在符合条件的小岛间建上桥,所谓符合条件,就是2个小岛之间......
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  • 04月
  • 29日
综合 ⁄ 共 901字 评论关闭
#include <iostream> using namespace std; #define STACKSIZE 100 #define EMPTY 65535 typedef struct Node { int data; int prefix; }Node; int fix = -1; int pt1 = -1, pt2 = -1, pt3 = -1; void push(Node* S, int data, int type) { fix++; S[fix].data = data; if (type == 1) { S[fix].prefix = pt1; pt1 = fix; } else if (type == 2) { S[fix].prefix = pt2; pt2 = fix; } else { S[fix].prefix = pt3; pt3 = fix; } } int pop(Node* S, int type) { int re; if (type ==......
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  • 04月
  • 17日
综合 ⁄ 共 13390字 评论关闭
官方文档解释:它引用了一个Handler对象,以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信),在服务端使用Handler创建一个Messenger,客户端持有这个Messenger就可以与服务端通信了。   以前我们使用Handler+Message的方式进行通信,都是在同一个进程中,从线程持有一个主线程的Handler对象,并向主线程发送消息。 而Android既然可以使用bindler机制进行跨进行通信,所以我们当然可以将Handler与bindler结合起来进行跨进程发送消息。 ......
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  • 02月
  • 21日
综合 ⁄ 共 4928字 评论关闭
H - Crazy Shopping Time Limit:3000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit Status Description Because of the 90th anniversary of the Coherent & Cute Patchouli (C.C.P), Kawashiro Nitori decides to buy a lot of rare things to celebrate. Kawashiro Nitori is a very shy kappa (a type of water sprite that live in rivers) and she lives on Youkai Mountain. Youkai Mountain is a dangerous place full of Youkai, so normally humans are unable to be close t......
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  • 02月
  • 16日
综合 ⁄ 共 7069字 评论关闭
关键词:构造函数,浅拷贝,深拷贝,堆栈(stack),堆heap,赋值运算符摘要:    在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作。    如果对象在申明的同时马上进行的初始化操作,则称之为拷贝运算。例如:        class1 A("af"); class1 B=A;     此时其实际调用的是B(A)这样的浅拷贝操作。    如果对象在申明之后,在进行的赋值运算,我们称之为赋值运算。例如:        class1 A("af"); class1 B;        B=A;        此时实际调用的类的缺省赋值函数B.operator=(A);        不管是浅拷贝还是赋值运算,其都有......
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  • 01月
  • 10日
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作者: Hsia   不知道是谁将“灵童”这个绰号加在了微软首席软件架构师雷·奥兹(Ray Ozzie)身上,事实上这位已年过五十、满头银发的中年人只比比尔·盖茨的生日小一个月而已。关于他,有两句话让人印象深刻,一句是2005年盖茨在得知他将因为微软收购Groove Networks而进入微软时说的:“23年我一直想他能来,今天终于实现了……23年中如果(我)只能雇佣一个人,那他一定是雷·奥兹。现在奥兹来了,微软终于有救了!”而当时,与他们二人同岁的微软CEO鲍尔默也正为此兴奋地各个办公室乱窜。面对微软这个庞然巨物,也许只有它的“父亲”才更了......
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  • 11月
  • 21日
综合 ⁄ 共 1463字 评论关闭
题目大意:最短路。 思路:最短路。 贴一份比较高效的堆优化Dij模板吧。 CODE: #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define _MAX 1000010 #define MAX 10000010 using namespace std; #define min(a,b) ((a) < (b) ? a:b) long long f[_MAX]; struct Heap{ int num[_MAX],pos[_MAX],size; void PushUp(int p) { while(p > 1) { if(f[num[p]] < f[num[p >> 1]]) { swap(num[p],num[p >> 1]); swap(pos[num[p]],p......
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