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  • 09月
  • 03日
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题意:给定n,k。k次操作,每次等概率将一个区间翻转,问最后逆序数对的期望。 思路:设dp[i][j]表示a[i]在a[j]前面的概率。每次枚举翻转的区间,更新dp[i][j],复杂度为O(n^4×k)。详见代码: /********************************************************* file name: G.cpp author : kereo create time: 2015年02月09日 星期一 11时32分13秒 *********************************************************/ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<set......
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  • 07月
  • 23日
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首先,在WEB-INF目录下新建tags目录,然后,在tags目录下新建文件mainLayout.tag 内容为: <%@tag pageEncoding="UTF-8"%> <%@tag trimDirectiveWhitespaces="true"%> <%@tag body-content="scriptless"%> <%@ attribute name="title" required="true" type="java.lang.String" %> <c:set var="rootpath" value="${ pageContext.request.contextPath}" scope="request" /> <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ......
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  • 03月
  • 27日
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FSMC(Flexible Static Memory Controller,可变静态存储控制器)是STM32系列中内部集成256 KB以上FlaSh,后缀为xC、xD和xE的高存储密度微控制器特有的存储控制机制。 FSMC内部结构 STM32微控制器之所以能够支持NOR Flash和NAND Flash这两类访问方式完全不同的存储器扩展,是因为FSMC内部实际包括NOR Flash和NAND/PC Card两个控制器,分别支持两种截然不同的存储器访问方式。在STM32内部,FSMC的一端通过内部高速总线AHB连接到内核Cortex-M3,另一端则是面向扩展存储器的外部总线(APB,片上外设总线)。 FSMC映射地址空间 FSMC......
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  • 01月
  • 06日
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1、软硬件环境     操作系统:Windows7 台式机     GPU:Geforce GTX780     开发环境:VisualStudio2008、cuda_5.0.35_winvista_win7_win8_general_64、Visual_Assist_X_V10.5.1715_Cracked、Opencv 2.3.1 2、软件准备     CUDA官方网站https://developer.nvidia.com/cuda-downloads (通常给出最新的版本,如果需要旧版本可以在这里找到 https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive)。 CUDA5.0安装包下载(CUDA5.0已经集成了,显卡驱动、CUDA ToolKit、 CUDA SDK 代码例子)     Opencv 2.3.1(http://www.opencv.org.......
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  • 12月
  • 10日
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http://www.cnblogs.com/octobershiner/archive/2012/12/20/2827120.html 异常处理要注意2点: 1. try块最好再循环外 2. 最好不能用try来控制程序流程,因为当异常发生时,jvm暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素,期间调用的StackTraceElement,fillInStackTrace等方法都是synchronized。如果在多线程环境下,在极端情况下,大多数线程都要抛出异常,那么都要同步执行这些同步函数,会非常慢  简介     异常处理是java语言的重要特性之一,《Three Rules for effect......
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  • 10月
  • 29日
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比大小 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述 给你两个很大的数,你能不能判断出他们两个数的大小呢? 比如123456789123456789要大于-123456 输入 每组测试数据占一行,输入两个不超过1000位的10进制整数a,b 数据保证输入的a,b没有前缀的0。 如果输入0 0表示输入结束。测试数据组数不超过10组 输出 如果a>b则输出“a>b”,如果a<b则输出“a<b”,如果相等则输出“a==b”。 样例输入 111111111111111111111111111 88888888888888888888 -1111111111111111111111111 22222222 0 0 样例输出 a>b a......
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        在平常的Adnroid程序开发中,即使用虚拟Android平台进行android程序开发时,速度可能比较慢,而且有一些程序不能进行测试,如手机震动提示,短信发送等,通过下面的设置可以将eclipse编号的Android程序通过自己的Android手机或平板进行开发测试。 一、手机设置——》开发者选项——》勾选USB调试,当你的手机连接电脑时需要安装驱动程序, 二、打开eclipse,选择window -> show view -> other...->android->device, 在device界面中选择你手机的名字,确认 三、选择你在eclipse中的android程序,右键——》Run As——......
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  • 09月
  • 13日
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文章目录 对象数组 对象指针 静态成员 友员 对象数组 每个数组元素都是对象的数组 myclass objs[4];   //构造函数调用四次   要求各个对象的数据成员不同,通过初始值表来赋值数组对象 class exam{   int x; public:   exam(int n)   {x = n;}   int get_x()   {return x;} }; main() {   exam ob[4] = {11,22,33,44};//参数给完第一个对象用逗号隔开继续给后面的   int i;   for (i = 0; i < 4; i++)   {     cout<<ob[i].get_x()<<’’;     cout<<en......
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  • 07月
  • 11日
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1.       ActiveX控件简介          ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。在有目录和其它支持的网络中,COM变成了分布式COM(DCOM)。在创建包括ActiveX程序时,主要的工作就是组件,一个可以自足的在ActiveX网络(现在的网络主要包括Windows和Mac)中任意运行的程序。这个组件就是ActiveX近控件。ActiveX是Microsoft为抗衡Sun Microsystems的JAVA技术而提出的,此控件的功能和JAVA applet功能类似。   如果您使用的是Windows操作系统,您或许会注意到一些......
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  • 05月
  • 17日
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出自:cocos2d-x testCpp CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSize shadowOffset(5.0, 5.0); // font definition ccFontDefinition shadowTextDef; shadowTextDef.m_fontSize = 48; shadowTextDef.m_fontName = std::string(strFONT_BOLD_HELVETICA); // shadow shadowTextDef.m_shadow.m_shadowEnabled = false; shadowTextDef.m_shadow.m_shadowOffset = shadowOffset; shadowTextDef.m_shadow.m_shadowOpacity = 1.0f; shadowTextDef.m_shadow.m_shadowBl......
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  • 04月
  • 08日
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一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。     1. ctrl+shift+r:打开资源     这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比如applic*.xml。美中不足的是这组快捷键并非在所有视图下都能用。 2. ctrl+o:快速outline     如果想要查看当前类的方法或某个特定方法,但又不想把代码拉上拉下,也不想使用查找功能的话......
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  • 03月
  • 21日
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A:Alpha透明度 R:Red红色 G:Green绿色 B:Blue蓝色 android.graphics.Bitmap.Config是一个枚举类型,里面定义了位图的四种格式.起初有点奇怪,网上查了一下,大概指定了类型名字怪怪的缘由.     从名字中可以看出:     ALPHA_8:数字为8,图形参数应该由一个字节来表示,应该是一种8位的位图     ARGB_4444:4+4+4+4=16,图形的参数应该由两个字节来表示,应该是一种16位的位图. 分别用4个bit来记录每个像素的A、R、G、B数据,16色位图     ARGB_8888:8+8+8+8=32,图形的参数应该由四个字节来表示,应该是一种32位的位图. 分别用8个......
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