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2020年01月02日 web前端, 移动开发 ⁄ 共 904字 评论关闭
  响应式web实战总结已经介绍了一些知识点,这里就不多介绍了;我们这边来了解下如何使用媒体查询写不同的css样式;针对响应式web设计开发,使用媒体查询来适应不同的手机屏幕样式开发时,我们需要写不同的样式,为此我们来分享下我个人开发响应式web页面的经验;针对目前手机的独立像素有320,360,384,400,还有iphone6+是414的独立像素,因此我们只需要针对目前这几种匹配即可; 针对不同的手机有独立的方法   针对手...
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2020年01月02日 移动开发 ⁄ 共 950字 评论关闭
  在开发面向现代智能手机的移动Web应用的时候,无法避免一个事实,就是需要开发单页应用(SinglePageWebApp)。对于不同的系统需求,单页应用的粒度会不同,可能是整个系统都使用一个页面装载,也可能是按模块分为独立页面装载。在开发单页应用时第一个要处理的问题就是页面结构化,由于多个功能集中在一个页面呈现,就必然需要考虑如何实现多个视图布局?等问题。 如何实现视图之间动画切换?   页面视图   在讲页面结构...
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2020年01月02日 移动开发 ⁄ 共 1033字 评论关闭
  首先做开发码子编完了我们得有个工具去看效果,PC端开发我们有firefox,chrome等等,那么我们做手机web用什么做调试?手机设备多种多样,不同品牌,不同的屏幕尺寸。当然我们不可能把所有的手机设备都买齐了,然后在开发的时候,在桌子上从左到右依次摆放,在写了一段代码之后,从左到右依次刷新。 首先,移动web开发咱需要一个调试工具。   1.Googleemulation:谷歌的移动端模拟器,简单的理解为pc模拟手机的屏幕大小和...
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2020年01月02日 架构设计, 移动开发 ⁄ 共 1070字 评论关闭
  在最近几年里,移动互联网高速发展、市场潜力巨大。继计算机、互联网之后,移动互联网正掀起第三次信息技术革命的浪潮,新技术、新应用不断涌现。今天这篇文章向大家推荐8大优秀的移动Web开发框架,帮助开发者更加高效的开发移动Web应用。 移动Web应用程序开发框架都有哪些 SenchaTouchFramework   SenchaTouch是世界上第一个基于HTML5的移动Web开发框架,支持最新的HTML5和CSS3标准,全面兼容Android和AppleiOS设备,...
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2020年01月02日 web前端, 移动开发 ⁄ 共 972字 评论关闭
  在目前的移动应用开发大潮下,使用web技术进行移动应用开发正变得越来越流行,它主要使用html5、css3、js等技术,在跨平台性、可移植性方面具有无可比拟的优势,特别适合开发对性能要求不太高、项目不太庞大的应用。这对于有过web经验及刚入门移动应用的同学来说,绝对是福音。   接下来的几篇文章主要介绍使用web技术进行移动应用开发时,应遵循的一些‘最佳实践’。这里所说的最佳实践其实就是一些建议,它可以让你的程序...
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2020年01月02日 移动开发 ⁄ 共 822字 评论关闭
  作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android VS iOS   我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug...   我尝试找下两者的根本区别: -iOS   随着2007年6月29日iP...
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2020年01月02日 移动开发 ⁄ 共 1340字 评论关闭
  移动开发领域我们发现一个很奇怪的现象:普通菜鸟新手经过3个月的培训就可以拿到8K甚至上万的工作;在北京稍微有点工作经验的iOS开发,就要求2万一个月的工资。不知道大家是否想过:移动应用开发已经在市场上火热了这么多年了,为什么很多公司还仍然会面临移动开发人才稀缺的问题呢?   对于移动开发人才的增长速度总是赶不上市场需求发展的原因,我认为不应该简单归为市场供求关系的问题,其源动力还是来自移动应用整体...
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2020年01月02日 架构设计, 移动开发 ⁄ 共 948字 评论关闭
  与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发Android和IOS应用?微软会怎么做我们不确定,但是我们倒是可以来看看Xamarin是如何做的。 Android系统架构   我想下面这张图做Android开发的同学应该很熟悉,下面我们就通过来了解Android系统的架构入门来看...
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2020年01月02日 移动开发 ⁄ 共 1089字 评论关闭
  在CSS标准文档中,视口viewport被称为初始包含块。这个初始包含块是所有CSS百分比宽度推算的根源,它给CSS布局限制了一个最大宽度。在桌面上,视口的宽度和浏览器窗口的宽度一致。而在移动端,视口分为布局视口(layoutviewport)、视觉视口(visualviewport)和理想视口(idealviewport) 布局视口   移动端设备的问题是,如果使视口的宽度和浏览器窗口宽度一样会导致很丑陋的结果。移动端浏览器通常的宽度是240到640像素,且...
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2020年01月02日 移动开发 ⁄ 共 869字 评论关闭
  像素在web开发中几乎天天用到,但到底什么是像素,移动端和桌面端的像素有区别吗,缩放对像素有影响吗,视网膜屏幕和像素有什么关系?关于这些问题,可能就不清楚了。本文将介绍关于像素的相关知识. 像素到底是什么   像素,又称画素,是图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“图像元素”之意,有时亦被称为pel(pictureelement) ...
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