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2019年04月19日 编程语言 ⁄ 共 3649字 暂无评论
//布局文件 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.avi.myapplication5.app.MainActivity"> <com.avi.myapplication5.app.DrawActivity android:layout_width="wrap_content" android:layou...
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2019年04月19日 编程语言 ⁄ 共 4390字 暂无评论
先贴出代码: #include"stdafx.h" template <class T> class STACK { public: void operator--(int) { index--; } void operator-(long count) { index-=count; } void operator+(T value) { Push(value); } long operator+=(T value) { return PushDifferent(value); } T&operator[](long addr) { if(addr<0)return data[index+1+addr]; return data[addr]; } public: STACK() {...
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2019年04月19日 编程语言 ⁄ 共 1761字 暂无评论
char *strcpy(char *strDest ,const char * strSrc ) { if(strDest == NULL || strSrc == NULL) return 0; char *address = strSrc; while((*strDest++ = *strSrc++) != '\0') NULL; return addressl; } //字符串比较函数,相等返回0,s1大返回正整数,s2大返回负整数int mystrcmp(const char *s1,const char *s2){    while(*s1!='/0'&&*s2!='/0'&&(*s1==*s2))  s1++,s2++;    return (*s1)-(*s2);} //字符...
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  Directx10和Directx11很多resource类都有个Map()函数,个人感觉它是一个蛮重要的CPU和GPU沟通桥梁。下面以ID3D11DeviceContext::Map()为例讲下。   ID3D11DeviceContext::Map官方解释是:ID3D11DeviceContext::Map Method   Get a pointer to the data contained in a subresource, and deny the GPU access to that subresource.   Syntax HRESULT Map(     ID3D11Resource *pResource,     UINT Subresource,     D3D11_MA...
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2019年04月18日 编程语言 ⁄ 共 17156字 评论关闭
  几年前曾实现过一个菜鸟版的SuffixTree。最近要用到后缀树处理些问题,认真实现了一个,主要是基于UKKonen的On-Line算法。稍微总结下。   网上关于后缀树介绍的文章有几篇写的挺好的,我就不再费力去做重复工作了。这个只是我的个人总结帖,所以定位是给看了后缀树的简介,知道什么后缀树,然后看了UKKonen的加速文章,有点迷迷糊糊的同学的一个总结帖。   首先国内后缀树介绍有几个博客写的蛮详细的:   http://www.cnblogs...
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2019年04月18日 编程语言 ⁄ 共 19336字 评论关闭
一些朋友提醒,这次一次放出实现了Ukkonen 的paper的三个优化的完整SuffixTree的代码。看了之前博客的只实现SuffixLink优化的代码,再看这个应该就很简单了。 下面是SuffixTree的头文件SuffixTree.h   #pragma once #include <vector> #include <string> using namespace std; class SuffixNode { public: vector<SuffixNode*> m_pSons; SuffixNode* m_pFarther; SuffixNode* m_pSuffixLi...
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2019年04月15日 编程语言 ⁄ 共 2238字 评论关闭
  HLSL基本以C语言的习惯来写的,但是如果完全以C语言的角度来看,我个人感觉入门最难理解就是顶点着色器和像素着色器的两个函数的参数传递了。   下面以最简单的HLSL中效果框架举例说下自己的理解。   uniform extern float4x4 gWVP;     struct OutputVS   {       float4 posH  : POSITION0;       float4 color : COLOR0;   };     OutputVS ColorVS(float3 posL : POSITION0, float4 c : COLOR0)   {     // Zero out our...
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2019年04月15日 编程语言 ⁄ 共 8134字 评论关闭
关键字:UTC(世界标准时间),Calendar Time(日历时间),epoch(时间点),clock tick(时钟计时单元) 1.概念在C/C++中,对字符串的操作有很多值得注意的问题,同样,C/C++对时间的操作也有许多值得大家注意的地方。最近,在技术群中有很多网友也多次问到过C++语言中对时间的操作、获取和显示等等的问题。下面,在这篇文章中,笔者将主要介绍在C/C++中时间和日期的使用方法. 通过学习许多C/C++库,你可以有很多操作、使用...
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2019年04月11日 编程语言 ⁄ 共 3581字 评论关闭
在用software center装IDLE时 出错 details 说python2.7-tk是虚拟的包什么的  不懂.. 于是用 sudo app-get install python2.7-tk 发现   几个 depended on xx 少什么就安装什么 sudo app-get install xx 于是发现问题 Unable to fetch some archives, maybe run apt-get update or try with --fix-missing? sudo apt-get upda了两次都是同样的问题 想想应该是源的问题  最近好像改过 于是 sudo gedit /etc/apt/sources.list ...
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2019年04月11日 编程语言 ⁄ 共 3068字 评论关闭
题目骗了啊!!什么 kth big number啊!! 明明是区间第k小啊!! ----------------------------------------- THE  函数式 线段树 赶紧补基础 -  - #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define lson st[num].ls #define rson st[num].rs using namespace std; const int MAXN = 100100; struct node { int ls,rs,cnt; }; struct fSTree { node st[MAXN*20]; int rt[MAXN...
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