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2018年11月04日 web前端 ⁄ 共 16278字 评论关闭
  HTML 代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> </head> <body> <form name="form1" method="post" action="">  ...
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2018年11月03日 web前端 ⁄ 共 70字 评论关闭
<input type="submit" name="submit" value="Submit"  style="display:none;"/>
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2018年10月28日 web前端 ⁄ 共 5078字 评论关闭
文章目录 (1)案例一 JavaScript原型继承机制         JavaScript并非一个纯粹的面向的对象的语言,也没有一个实际意义上的继承机制。语言的设计者最初并未想实现继承机制,但是后来还是实现了一个类似的机制——原型继承机制。但实际上,这并非实际的继承,我们来一一揭开JavaScript的伪继承机制。 一、typeof 和 instanceof        在JavaScript中,typeof是测试对象...
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2018年10月20日 web前端 ⁄ 共 2500字 评论关闭
[Unity3D]Script 脚本所有编译器属性详解   2009-09-16 14:52:49|  分类: Unity3D |字号 订阅 Script属性是基于IDE的一系列编译器属性 JS中用@script 属性方法()访问,c#中用[属性方法()]访问。 一共就只有9种属性访问方式: AddComponentMenu    在Component菜单中添加新的菜单项 ContextMenu      在当前脚本的组件中添加右键菜单内容 ExecuteInEditMode    让当前脚本可以在运行模式中实时更新修改 HideInInspec...
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一、IDE、SDK 1.1 IDE         Integrated Development Environment,集成开发环境         例如:Eclipse、Visual studio 1.2 SDK         Software Development Kit,软件开发工具包         例如:JDK、Andriod SDK 二、Java开发环境部署 2.1 Eclipse(IDE) 2.2 JDK(SDK)         JDK:面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。         JRE:Java的运行环境,是面向Java程序的使用者,而不是开发者。...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 2057字 评论关闭
如何学习javascritpt   http://javascriptissexy.com/how-to-learn-javascript-properly/ javascript学习站点    http://www.codecademy.com/zh/tracks/javascript Data Structures Data Types: numbers, strings, booleans and arrays.Boolean 若没有设置或者设置为0,-0,null,"",false,undefined,NaN时为false,其他情况为trueArrays var myCars=new Array(); var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW"); var myCars=["Saa...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 2339字 评论关闭
原文  http://javascriptissexy.com/javascript-objects-in-detail/ JavaScript核心最常用和最基础的数据类型是Object数据类型。JavaScript拥有一个复杂数据类型Object数据类型和五种简单数据类型Number,Boolean,Undefined,Null。这些简单数据类型是不可变的,但对象是可变的。 对象的概念 对象是原始数据类型(有时候是引用类型)的无序列表,其以name-value键值对方式存储。列表中每一项被称作属性(函数被称为方法),每个属性...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 2672字 评论关闭
原文地址 http://javascriptissexy.com/javascript-prototype-in-plain-detailed-language/ Prototype相关概念 1. prototype property.  (看作为对象的成员,类成员) 每个JavaScript函数(默认为空),当要实现继承的时候可以通过在这个prototype property上添加相关属性和方法。这个prototype property不能够被枚举(指prototype本身并非其上附属的属性和方法),不能使用for/in循环。prototype property主要用于继承,用户可以...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 1672字 评论关闭
文章目录 1.创建对象 2. 属性的查询和设置 3. 属性的特性 4. 对象的三个属性 三类JavaScript对象 内置对象:由ECMAScript定义的对象或类。例如,数组、函数、日期和正则表达式。 宿主对象:由JavaScript解释器所嵌入的宿主环境定义的。如HTMLElement 自定义对象:由运行中的JavaScript定义的对象 自有属性:直接在对象中定义的属性 继承属性:在对象的原型对象中定义的...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 1198字 评论关闭
数组是值的有序集合。JavaScript中数组是无类型的:数组元素可以是任意类型。创建数组方法,字面量和构造函数。 var count= [1,,3]; //3个元素,中间为undefinde var udefs=[,,,]; //2个undefinded元素,允许有可选逗号作为结尾 var a=new Array(10); //大小为10的数组 每个数组有一个length属性,区别于常规对象。 数组方法 join() 将数组中所有元素都转化为字符串拼接起来 reverse() 返回倒序数组 sort(fn(a...
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