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2019年01月03日 web前端 ⁄ 共 2956字 評論關閉
Java 是Sun公司推出的一種編程語言。它是一種通過解釋方式來執行的語言,語法規則和C++類似。同時,Java也是一種跨平台的程序設計語言。用Java語言編寫的程序叫做「Applet」(小應用程序),Java有許多值得稱道的優點,如簡單、面向對象、分散式、解釋性、可靠、安全、結構。  JScript 是一種解釋型的、基於對象的腳本語言。與 Java 有點模糊而間接的關係,可用於製作ASP動態網頁。 JavaScript 是一種新的描述語言,是Sun和Netsc...
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2018年11月04日 web前端 ⁄ 共 16278字 評論關閉
  HTML 代碼 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>無標題文檔</title> </head> <body> <form name="form1" method="post" action="">  ...
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2018年11月03日 web前端 ⁄ 共 70字 評論關閉
<input type="submit" name="submit" value="Submit"  style="display:none;"/>
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2018年10月28日 web前端 ⁄ 共 5078字 評論關閉
文章目錄 (1)案例一 JavaScript原型繼承機制         JavaScript並非一個純粹的面向的對象的語言,也沒有一個實際意義上的繼承機制。語言的設計者最初並未想實現繼承機制,但是後來還是實現了一個類似的機制——原型繼承機制。但實際上,這並非實際的繼承,我們來一一揭開JavaScript的偽繼承機制。 一、typeof 和 instanceof        在JavaScript中,typeof是測試對象...
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2018年10月20日 web前端 ⁄ 共 2500字 評論關閉
[Unity3D]Script 腳本所有編譯器屬性詳解   2009-09-16 14:52:49|  分類: Unity3D |字型大小 訂閱 Script屬性是基於IDE的一系列編譯器屬性 JS中用@script 屬性方法()訪問,c#中用[屬性方法()]訪問。 一共就只有9種屬性訪問方式: AddComponentMenu    在Component菜單中添加新的菜單項 ContextMenu      在當前腳本的組件中添加右鍵菜單內容 ExecuteInEditMode    讓當前腳本可以在運行模式中實時更新修改 HideInInspec...
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一、IDE、SDK 1.1 IDE         Integrated Development Environment,集成開發環境         例如:Eclipse、Visual studio 1.2 SDK         Software Development Kit,軟體開發工具包         例如:JDK、Andriod SDK 二、Java開發環境部署 2.1 Eclipse(IDE) 2.2 JDK(SDK)         JDK:面向開發人員使用的SDK,它提供了Java的開發環境和運行環境。         JRE:Java的運行環境,是面向Java程序的使用者,而不是開發者。...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 2057字 評論關閉
如何學習javascritpt   http://javascriptissexy.com/how-to-learn-javascript-properly/ javascript學習站點    http://www.codecademy.com/zh/tracks/javascript Data Structures Data Types: numbers, strings, booleans and arrays.Boolean 若沒有設置或者設置為0,-0,null,"",false,undefined,NaN時為false,其他情況為trueArrays var myCars=new Array(); var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW"); var myCars=["Saa...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 2339字 評論關閉
原文  http://javascriptissexy.com/javascript-objects-in-detail/ JavaScript核心最常用和最基礎的數據類型是Object數據類型。JavaScript擁有一個複雜數據類型Object數據類型和五種簡單數據類型Number,Boolean,Undefined,Null。這些簡單數據類型是不可變的,但對象是可變的。 對象的概念 對象是原始數據類型(有時候是引用類型)的無序列表,其以name-value鍵值對方式存儲。列表中每一項被稱作屬性(函數被稱為方法),每個屬性...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 2672字 評論關閉
原文地址 http://javascriptissexy.com/javascript-prototype-in-plain-detailed-language/ Prototype相關概念 1. prototype property.  (看作為對象的成員,類成員) 每個JavaScript函數(默認為空),當要實現繼承的時候可以通過在這個prototype property上添加相關屬性和方法。這個prototype property不能夠被枚舉(指prototype本身並非其上附屬的屬性和方法),不能使用for/in循環。prototype property主要用於繼承,用戶可以...
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2018年09月30日 web前端 ⁄ 共 1672字 評論關閉
文章目錄 1.創建對象 2. 屬性的查詢和設置 3. 屬性的特性 4. 對象的三個屬性 三類JavaScript對象 內置對象:由ECMAScript定義的對象或類。例如,數組、函數、日期和正則表達式。 宿主對象:由JavaScript解釋器所嵌入的宿主環境定義的。如HTMLElement 自定義對象:由運行中的JavaScript定義的對象 自有屬性:直接在對象中定義的屬性 繼承屬性:在對象的原型對象中定義的...
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