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在VS2010下编译无法打开包括文件:“GL/glaux.h”: No such file or directory的解决

2013年10月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 980字 ⁄ 字号 评论关闭

 

最近测试了一个OpenGL的示例程序:

#include <GL/gl.h>

#include <GL/glaux.h>

#include "glos.h"

 

void main(void)

{

auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE|AUX_RGBA);

auxInitPosition(0,0,500,500);

auxInitWindow("simple");

 

glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glColor3f(1.0,0.0,0.0);

glRectf(-0.5,-0.5,0.5,0.5);

 

glFlush();

_sleep(1000);

}

 

在VC6.0下能够正常运行,可是在VS2010下却出现编译错误如下:

1>d:\elec\mymfctest\vs2010p\openglapps\opengltest\opengltest.cpp(4): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“GL/glaux.h”: No such file or directory

貌似这个错误在VS2008以上的版本中都会出现。

在VS2010安装后的路径C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl下只看到两个文件

gl.h和glu.h而没有glaux.h,

而在VC6.0的安装路径C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL

下是有三个文件的

即gl.h、 glu.h和 glaux.h,因而在VS2010中是找不到相关的头文件。

同时glaux.lib库文件在VC6.0的安装路径C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib下,而VS2010的安装路径C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib下找不到该库文件。

所以解决方法就是,如果你安装了VC6.0那么可以从相应的文件夹中将glaux.h和glaux.lib文件分别复制到VS2010默认引用的路径之下,编译即可通过,也可以从网上下载这两个文件。有可能程序运行时也还需要glaux.dll支持,也可以一并下载。

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