// http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2108 #include<stdio.h> #include<math.h> struct point { int x; int y; }a[50]; int fun(int i,int j,int k) //分别是三个点 { return (a[j].x-a[i].x)*(a[k].y-a[j].y)-(a[k].x-a[j].x)*(a[j].y-a[i].y); } int main() { int n,i,j; while(scanf("%d",&n)!=EOF && n!=0) { for(i=0;i<n;i++) scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y); /* 其实这下面两步可以不要的,可以再优化一下 在下面一个for里面 只需改成fun(i%n,(1+i)%n,(2+i)%n) 就可以了 */ a[n].x=a[0].x;a[n].y=a[0].y; a[n+1].x=a[1].x;a[n+1].y=a[1].y; for(i=0;i<n;i++) { j=1; if(fun(i,i+1,i+2)<0) { j=0; // 是凹边形 break; } } if(j==0) printf("concave\n"); else printf("convex\n"); } return 0; } /* 这主要就是考察如何证明是凸变形还是凹边形 ,这就要用到叉积公式了(里面的右手定理), */