首先看看网上的2种方法:
【以下为引用网络,来源:http://www.eoeandroid.com/thread-7931-1-1.html】
使用Button时为了让用户有“按下”的效果,有两种实现方式:
1.在代码里面。
imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ //更改为按下时的背景图片 v.setBackgroundResource(R.drawable.pressed); }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ //改为抬起时的图片 v.setBackgroundResource(R.drawable.released); } return false; } }); imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ //更改为按下时的背景图片 v.setBackgroundResource(R.drawable.pressed); }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ //改为抬起时的图片 v.setBackgroundResource(R.drawable.released); } return false; } });
2.用XML文件实现
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/button_add" /> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" /> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" /> <item android:drawable="@drawable/button_add" /> </selector> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/button_add" /> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" /> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" /> <item android:drawable="@drawable/button_add" /> </selector>
这个文件放在drawable目录下面。命名为button_add_x.xml
使用的时候
<ImageButton android:id="@+id/ImageButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#00000000" android:src="@drawable/button_add_x" > </ImageButton> <ImageButton android:id="@+id/ImageButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#00000000" android:src="@drawable/button_add_x" > </ImageButton>
我自己摸索摸索,发现这样的实现过程虽然通用性好,但是很麻烦,一个按钮实现效果需要多张图片甚至再加一个布局…
那一个游戏要是有几百个按钮怎么办呢?
于是:以下代码被酝酿出来了:
/** * 按下这个按钮进行的颜色过滤 */ public final static float[] BT_SELECTED=new float[] { 2, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0 }; /** * 按钮恢复原状的颜色过滤 */ public final static float[] BT_NOT_SELECTED=new float[] { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }; /** * 按钮焦点改变 */ public final static OnFocusChangeListener buttonOnFocusChangeListener=new OnFocusChangeListener() { @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { if (hasFocus) { v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } else { v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } } }; /** * 按钮触碰按下效果 */ public final static OnTouchListener buttonOnTouchListener=new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } return false; } }; /** * 设置图片按钮获取焦点改变状态 * @param inImageButton */ public final static void setButtonFocusChanged(View inView) { inView.setOnTouchListener(buttonOnTouchListener); inView.setOnFocusChangeListener(buttonOnFocusChangeListener); }
使用时,调用方法
public final static void setButtonFocusChanged(View inView)
即可。
【原理】
利用Drawable类的setColorFilter方法对图片进行颜色偏移过滤处理。