现在的位置: 首页 > 综合 > 正文

DLL中导出函数的两种方式

2013年10月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2547字 ⁄ 字号 评论关闭

转自 http://blog.csdn.net/airjordan_1122/article/details/6176463

经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系

VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源

一. C导出
我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为“TestDLL”
把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件)
输入测试代码如下:

int _stdcall MyFunction(int iVariant)
{
	return 0;
}

为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:

1.    使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:

LIBRARY TestDll
EXPORTS
  MyFunction

在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"

2.    Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:

第一种方法导出的函数为:
        MyFunction

第二种方法导出的函数为:
       _MyFunction@4

   __stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,比如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节  
   __fastcall与 __stdcall类似,不过前面没有下划线,而是一个@,比如@MyFunction@4 
   __cdecl则是始函数名。

         小结:如果要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。

二 . C++导出

下面我们来看一下C++文件. 我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为“TestDLL”.
默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。
输入测试代码如下:

int _stdcall MyFunction(int iVariant)
{
	return 0;
}

为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:

1.    使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:

LIBRARY TestDll
EXPORTS
  MyFunction

在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"

2.    Visual C++ 提供的方便方法

在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:

第一种方法导出的函数为:
MyFunction

第二种方法导出的函数为:
       ?MyFunction@@YGHH@Z

可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,如果在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。
但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。
解决这个问题的方法是:用VC 提供的预处理指示符 “#pragma” 来指定链接选项。

如下:

#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z ")

这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。

而且还可以使如下形式:

#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE") 

PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。

小结:如果要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。

总结:
C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。
如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。

第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。

LIBRARY TestDll
EXPORTS
  MyFunction

LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。
EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。

第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C"
如:

#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)

但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern “C” 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。
同时如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern "C",编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。

#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant)
{
          return 0;
}

编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4

通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。

抱歉!评论已关闭.