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CONST用法

2013年10月13日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1746字 ⁄ 字号 评论关闭

参考《C语言深度剖析》

1.11.1,const 修饰的只读变量
    定义const只读变量,具有不可变性。
    例如:
    const int Max=100;
    intArray[Max];
    这里请在Visual C++6.0里分别创建.c文件和.cpp文件测试一下。你会发现在.c文件中,编译器会提示出错,而在.cpp文件中则顺利运行。为什么呢?我们知道定义一个数组必须指定其元素的个数。这也从侧面证实在C语言中,const修饰的Max仍然是变量,只不过是只读属性罢了;而在C++里,扩展了const的含义,这里就不讨论了。
    注意:const修饰的只读变量必须在定义的同时初始化,想想为什么?

1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率
    编译器通常不为普通const只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
    例如:
    #define M 3 //宏常量
    const int N=5; //此时并未将N放入内存中
    ......
    int i=N; //此时为N分配内存,以后不再分配!
    int I=M; //预编译期间进行宏替换,分配内存
    int j=N; //没有内存分配
    int J=M; //再进行宏替换,又一次分配内存!
    const定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。
    #define宏是在预编译阶段进行替换,而const修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。
    #define宏没有类型,而const修饰的只读变量具有特定的类型。

1.11.3,修饰一般变量
一般常量是指简单类型的只读变量。这种只读变量在定义时,修饰符const可以用在类
型说明符前,也可以用在类型说明符后。例如:
int const i=2; 或 const int i=2;

1.11.4,修饰数组
定义或说明一个只读数组可采用如下格式:
int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};或
const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

1.11.5,修饰指针
    const int *p;             // p可变,p指向的对象不可变
    int const *p;             // p可变,p指向的对象不可变
    int*constp;               //p不可变,p指向的对象可变
    const int *const p; //指针p和p指向的对象都不可变

    在平时的授课中发现学生很难记住这几种情况。这里给出一个记忆和理解的方法:
    先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const离哪个近。“近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁。
    const int*p; //const修饰*p,p是指针,*p是指针指向的对象,不可变
    int const *p;//const修饰*p,p是指针,*p是指针指向的对象,不可变
    int *const p;//const修饰p,p不可变,p指向的对象可变

    const int*const p; //前一个const修饰*p,后一个const修饰p,指针p和p指向的对象都不可变

1.11.6,修饰函数的参数
    const修饰符也可以修饰函数的参数,当不希望这个参数值被函数体内意外改变时使用。例如:
    void Fun(const int i);
    告诉编译器i在函数体中的不能改变,从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。

1.11.7,修饰函数的返回值
    const修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:
    const int Fun (void);
    在另一连接文件中引用const只读变量:
    extern const int i; //正确的声明
    extern const int j=10; //错误!只读变量的值不能改变。
    注意这里是声明不是定义,关于声明和定义的区别,请看本章开始处。讲了这么多讲完了吗?远没有。在C++里,对const做了进一步的扩展,还有很多知识未能讲完。有兴趣的话,不妨查找相关资料研究研究。

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