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[转帖]支持PS2和USB的键盘过滤驱动(xfocus)

2013年03月10日 ⁄ 综合 ⁄ 共 24262字 ⁄ 字号 评论关闭

标  题: [转帖]支持PS2和USB的键盘过滤驱动(xfocus)
发信站: 北邮人论坛 (Sun Mar 18 10:48:44 2007), 站内 
   
  
/*******************************************************************
  
这个键盘过滤驱动是一个定时锁定计算机程序的功能部分,以前 lgx
写过一个 linux 版,现在我们需要实现一个 windows 版。这部分的
功能要求如下:
  
1、强制锁定键盘/鼠标。
2、可动态加/解锁
3、兼容所有 NT 系列的操作系统。
  
就这个需求而言,能马上能想到的就有7,8种方案,这些方案可以说都能够实
现,但如何更合理,更稳定、更彻底的实现,如何尽量少的消耗系统资源,如
何保证其兼容性,等一系列问题不得不让我们去重新评估这几种方法。首先在
上层实现,一是怕被饶过,二是怕调用频繁影响系统性能。在底层实现,一是
怕考虑不周有兼容性问题,二是怕过多使用未公开方法导致系统不稳定。下面
就来看一下我想到的几种实现方法:
  
1、全局键盘/鼠标钩子
2、BlockInput() API
3、使用 setupapi 进行控制
4、全局键盘/鼠标钩子+远线程插入 WINLOGON 进程屏蔽 CTRL+AL+DEL
5、拦截 win23k!RawInputThread() 函数
6、修改 DDK 中自带的 kbfilter 的键盘(Port Driver)过滤驱动
7、拦截 kdbclass 驱动的 driver dispatch routine
8、实现一个 PS/2 与 USB 键盘过滤驱动
  
  
我们先看一下以上这些方案的实用性与通用性。第1,2套方案不在考虑
之内了,因为有办法解锁,屏蔽不了 CTRL+ALT+DEL 组合键。第3套方
案经过我的测试使用 Keyboard 的 CLASSID 不是什么环境都好使,存在
兼容性的问题。第4套方案系统效率会大大降低,而且存在很多不稳定因
素,对于全局钩子这种东西我一直很排斥。第5套方案,同样存在兼容性
问题和不稳定因素。第6套方案看似完美,但无法实现动态卸载,无法卸
载就意味着你需要一个开关来控制是否锁定,这样还要与应用层通讯,我
的目的是不让应用层与驱动有任何交互。且使用 WDM 形式这种安装起来
也很麻烦,要么 INF 要么自己 setupapi,这都不是我想看到的,还有如
果仅为实现这么一个功能,就让一个核心驱动一直存在系统中的话,我有
障碍。第7套方案看似实现起来很简单,其实有很多问题。如仅是拦截
IRP_MJ_READ 并粗暴的返回拒绝后,系统无法恢复到初始状态。且对于  
USB 键盘存在兼容性问题。那么最后只有自己实现一个 PS/2 与 USB 键
盘过滤驱动了,既然要实现这么一个驱动,那么就必须能实现到第6套方
案的全部功能且不存在它所带来的问题,否则就没有什么意义了。
  
  
我们都知道实现一个可直接使用 SERVICE API 来动态装载的 KMD 键盘过
滤驱动,首先需要先 ATTACH 到 //Device//KeyboardClass0 设备上再进
行按键过滤。但如果仅 ATTACH 这个设备的话,会存在很多问题,那就是
只能过滤到 PS/2 键盘,而对于使用 USB 键盘的机器毫无作用。现在越
来越多的品牌机都预配的是 USB 键盘(如:DELL)。大家可能会想,从
KeyboardClass0 一直到 N 都 ATTACH 不就可以了么?总有一个是 USB
键盘设备,经过实践这是不可行的,只要是 USB 键盘设备的话,在使用
IoGetDeviceObjectPointer() 函数从设备名得到设备对象都会获取失败,
我还曾尝试使用 USB 键盘设备名来转换,还是一样失败。还有一个问题
就是 USB 键盘设备不是都有名称的,即使有它的名称也都是动态生成的
而不是固定的。那么这就带来了一个问题,既然系统提供的函数无法使
用,且我们又是为了动态安装/卸载,使用的是 KMD 类型驱动,无法通
过 AddDevice 例程来获得 USB 键盘的设备对象进行挂接。那么如何来
屏蔽 USB 键盘按键?要达到这个目的只有自己分析下 USB 协议栈,通
过使用 DriverTree 观察发现,所有 USB 外设都挂在了 /Driver/hidusb
上面,USB 键盘驱动名为 /Driver/kbdhid,而它则是 /Driver/kbdhid  
的一个 FilterDriver,且这个 /Driver/kbdhid 没有设备名称,也就意
味着,我们无法 IoGetDeviceObjectPointer() 得到设备对象并 ATTACH。
经过对多个系统多台使用 USB 键盘机器的分析,可以确定让我使用它们
来作为得到 USB 键盘设备的依据。(这里仅是对 USB 键盘设备很功利
的分析,如果想了解 WINDOWS 的 USB 设备栈如何组建,请阅读 tiamo
的 《Windows 的 USB 体系结构》。在此向所有公开研究成果的人致
敬!)有了这些依据,下面就没什么好说的了,自己遍历 USB 设备栈,
根据驱动名称获得 USB 设备对象,然后 ATTACH,过滤按键。具体流程
见下面代码。
  
这里有必要说下动态卸载,我尝试了两种方式,一种是在 UNLOAD 例程
里直接取消 IRP,这种方法在 W2K 系统下,无论是 PS/2 还是 USB 键
盘都可以很好的实现。但在 XP/2003 系统上则无法成功,在 XP/2003
上暂时使用一个 IRP 计数器,在 UNLOAD 例程里判断如果还有一个没有
完成的 IRP 则等待,这样的话,需要在 UNLOAD 后用户按下任意键才可
继续,虽然能够安全卸载但还需要一次用户介入。考虑实现的仅是一个
锁定功能,这样也算是能够忍受了。以后考虑在驱动中直接模拟用户按
键来实现,当然这种按键要有通用性和兼容性,支持 PS/2 与 USB 键盘。
  
  
完成了上述工作后看起来好象完美了,其实不然,当你屏蔽了当前使用
的键盘时别忘了还可以再插入一个 USB 键盘,而后续插入的这个键盘是
可以被识别的。这就需要我们处理 IRP_MJ_PNP 选项,对其中我们有兴趣
的 IRP_MN_XXX 做相应处理,可以处理 IRP_MN_START_DEVICE,在这时我
们动态挂接。还可以处理其他的 IRP,索性返回错误,让识别失效。但我
们的驱动是 KMD 类型,只要加上一句对 DriverObject->DriverExtension
->AddDevice 的赋值操作则无法直接使用 SERVICE API 来动态加载了。
如何保持 KMD 又可以获得 PNP 的处理权呢?这可能要直接对 PnpManager
进行操作了。这个问题有待大家来完善了。
  
  
要问为什么把文章插在代码当中,那可能是我觉得,既然把全部代码都贴出
来了,写文章就不如直接看代码来的真切。我这里所写也仅仅是对这些天的
分析做个记录而已。我更愿意把它看做是一段注释。
  
最后在此代码中要
  
感谢:PolyMeta,它在放假前提醒我 USB 键盘的不同。
  
感谢:lgx,过节前给我找了些事,以至于没有让我觉得过节那么无聊。
  
感谢:齐佳佳,过节请我吃好吃的。
  
崞類浶愭蝰櫉炈棡溫滠飲钕唹徕熸唹戹樤樯殢餀膑?崞烊旡唹澾崞懽碡飲嵯
愥撫剢淦泮嵯駨耒栃撣
  
******************************************************************/
  
  
  
/*****************************************************************
文件名        : WssLockKey.c
描述          : 键盘过滤驱动
作者          : sinister
最后修改日期  : 2007-02-26
*****************************************************************/
  
  
#include "WssLockKey.h"
  
NTSTATUS
DriverEntry( IN PDRIVER_OBJECT KeyDriverObject,
              IN PUNICODE_STRING RegistryPath )
{
   UNICODE_STRING KeyDeviceName;  
   PDRIVER_OBJECT KeyDriver;  
   PDEVICE_OBJECT UsbDeviceObject;
   NTSTATUS ntStatus;  
   ULONG i;  
  
   //
   // 保存设备名,调试使用
   //
   WCHAR szDeviceName[MAXLEN + MAXLEN] =
   {
     0
   };
  
   KeyDriverObject->DriverUnload = KeyDriverUnload;  
  
   //
   // 先尝试获得 USB 键盘设备对象,如果成功则挂接 USB 键盘
   //
   // 注意:因为 USB 键盘设备名不固定,且即使得到名称也无法
   // 使用 IoGetDeviceObjectPointer() 函数根据设备名称得到其
   // 设备对象,所以这里我们只能自己枚举 USB 设备栈,并得到
   // USB 键盘设备来进行挂接
   //
   ntStatus = GetUsbKeybordDevice( &UsbDeviceObject );
   if ( NT_SUCCESS( ntStatus ) && UsbDeviceObject != NULL )
   {
     //
     // 调试使用,USB 键盘设备 kbdhid 没有设备名只有驱动名
     // 所以这里打印为空
     //
     RtlInitUnicodeString( &KeyDeviceName, szDeviceName );  // USB KEYBOARD
     DbgPrint( "KeyDeviceName:%S/n", KeyDeviceName.Buffer );
  
     //
     // 挂接 USB 键盘设备
     //
     ntStatus = AttachUSBKeyboardDevice( UsbDeviceObject, KeyDriverObject );
     if ( !NT_SUCCESS( ntStatus ) )
     {
       DbgPrint( "Attach USB Keyboard Device to failed!/n" );
       return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
     }
   }
   else
   {
     //
     // 如果没有 USB 键盘,则尝试挂接 PS/2 键盘设备
     //  
     RtlInitUnicodeString( &KeyDeviceName, PS2KEYBOARDNAME );  
  
     ntStatus = AttachPS2KeyboardDevice( &KeyDeviceName,
                                         KeyDriverObject,
                                         &KeyDriver );
     if ( !NT_SUCCESS( ntStatus ) || KeyDriver == NULL )
     {
       DbgPrint( "Attach PS2 Keyboard Device to failed!/n" );
       return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
     }
   }
  
   //
   // 这里没有过滤其他例程,仅处理了按键操作。这样处理会禁止
   // 休眠。因在锁定时不允许休眠,所以也就无须处理其他例程
   //
   KeyDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = KeyReadPassThrough;  
  
   return STATUS_SUCCESS;
}  
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 系统函数
// 函数模块 : 键盘过滤模块
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 尝试取消队列里的异步 IRP,如果失败则等待用户按键,
//        卸载键盘过滤驱动
// 注意 : 取消 IRP 操作在 2000 系统上可以成功,在 XP / 2003 上
//        则需要等待用户按键,以后有待完善
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2005.12.27
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 :
// 修改日期 :
// 修改内容 :
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
VOID
KeyDriverUnload( PDRIVER_OBJECT KeyDriver )
{
   PDEVICE_OBJECT KeyFilterDevice ;      
   PDEVICE_OBJECT KeyDevice ;
   PDEVICE_EXTENSION KeyExtension;  
   PIRP Irp;
   NTSTATUS ntStatus;
  
   KeyFilterDevice = KeyDriver->DeviceObject;  
   KeyExtension = ( PDEVICE_EXTENSION ) KeyFilterDevice->DeviceExtension;  
   KeyDevice = KeyExtension->TargetDevice;  
  
   IoDetachDevice( KeyDevice );  
  
   //
   // 如果还有 IRP 未完成,且当前 IRP 有效则尝试取消这个 IRP
   //
   if ( KeyExtension->IrpsInProgress > 0 && KeyDevice->CurrentIrp != NULL )
   {
     if ( CancelKeyboardIrp( KeyDevice->CurrentIrp ) )
     {
       //
       // 成功则直接退出删除键盘过滤设备
       //
       DbgPrint( "CancelKeyboardIrp() is ok/n" );
       goto __End;
     }
   }
  
   //
   // 如果取消失败,则一直等待按键
   //
   while ( KeyExtension->IrpsInProgress > 0 )
   {
     DbgPrint( "Irp Count:%d/n", KeyExtension->IrpsInProgress );
   }
  
   __End:
   IoDeleteDevice( KeyFilterDevice );  
  
   return ;
}  
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 自定义工具函数
// 函数模块 : 键盘过滤模块
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 取消 IRP 操作
// 注意 : 这个函数仅是为配合在 UNLOAD 例程使用,其他例程中不能
//        使用此方法来取消 IRP
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2007.02.20
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 :  
// 修改日期 :  
// 修改内容 :  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
BOOLEAN
CancelKeyboardIrp( IN PIRP Irp )
{
   if ( Irp == NULL )
   {
     DbgPrint( "CancelKeyboardIrp: Irp error/n" );
     return FALSE;
   }
  
  
   //
   // 这里有些判断应该不是必须的,比如对 CancelRoutine 字段,
   // 因为 IoCancelIrp() 函数中有判断了。但只有偏执狂才能生存 :)。
   // 小波说 低智、偏执、思想贫乏是最不可容忍的。我这一行代码就占
   // 了两条 :D,不知 xiaonvwu 看过后会作何感想?:DDD
   //
  
   //
   // 如果正在取消或没有取消例程则直接返回 FALSE
   //
   if ( Irp->Cancel || Irp->CancelRoutine == NULL )
   {
     DbgPrint( "Can't Cancel the irp/n" );
     return FALSE;
   }
  
   if ( FALSE == IoCancelIrp( Irp ) )
   {
     DbgPrint( "IoCancelIrp() to failed/n" );
     return FALSE;
   }
  
   //
   // 取消后重设此例程为空
   //
   IoSetCancelRoutine( Irp, NULL );
  
   return TRUE;
}
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 自定义工具函数
// 函数模块 : 设备栈信息模块
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 遍历 DEVICE_OBJECT 中 AttachedDevice 域,找到 USB 键盘
//        设备上名为 kbdhid 的过滤驱动(Upper Filter Driver)
// 注意 :  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2005.06.02
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 : sinister
// 修改日期 : 2007.2.12
// 修改内容 : 为匹配 USB 键盘驱动做了相应的修改
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
BOOLEAN
GetAttachedDeviceInfo( IN PDEVICE_OBJECT DevObj )
{
   PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
   BOOLEAN bFound = FALSE;
  
   if ( DevObj == NULL )
   {
     DbgPrint( "DevObj is NULL!/n" );
     return FALSE;
   }
  
   DeviceObject = DevObj->AttachedDevice;
  
   while ( DeviceObject )
   {
     //
     // 一些 OBJECT 的名称都存在分页区,虽然大部分时候不会被交换出去,但
     // 有一次足够了。这算是经验之谈
     //
     if ( MmIsAddressValid( DeviceObject->DriverObject->DriverName.Buffer ) )
     {
       DbgPrint( "Attached Driver Name:%S,Attached Driver Address:0x%x,Attached DeviceAddress:0x%x/n",
                 DeviceObject->DriverObject->DriverName.Buffer,
                 DeviceObject->DriverObject,
                 DeviceObject );
  
       //
       // 找到 USB 键盘驱动的 kbdhid 设备了么?找到了就不继续了
       //
       if ( _wcsnicmp( DeviceObject->DriverObject->DriverName.Buffer,
                       KDBDEVICENAME,
                       wcslen( KDBDEVICENAME ) ) == 0 )
       {
         DbgPrint( "Found kbdhid Device/n" );
         bFound = TRUE;
         break;
       }
     }
  
     DeviceObject = DeviceObject->AttachedDevice;
   }
  
   return bFound;
}
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 自定义工具函数
// 函数模块 : 设备栈信息模块
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 从 DEVICE_OBJECT 中得到设备与驱动名称并打印地址
// 注意 : 函数功能只是打印信息,不同环境使用中应该会做修改
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2006.05.02
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 : sinister
// 修改日期 : 2007.2.12
// 修改内容 : 打印出 USB 键盘驱动的设备名称,仅作调试使用
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
VOID
GetDeviceObjectInfo( IN PDEVICE_OBJECT DevObj )
{
   POBJECT_HEADER ObjectHeader;
   POBJECT_HEADER_NAME_INFO ObjectNameInfo;  
  
   if ( DevObj == NULL )
   {
     DbgPrint( "DevObj is NULL!/n" );
     return;
   }
  
   //
   // 得到对象头
   //
   ObjectHeader = OBJECT_TO_OBJECT_HEADER( DevObj );
  
   if ( ObjectHeader )
   {
     //
     // 查询设备名称并打印
     //
     ObjectNameInfo = OBJECT_HEADER_TO_NAME_INFO( ObjectHeader );
  
     if ( ObjectNameInfo && ObjectNameInfo->Name.Buffer )
     {
       DbgPrint( "Device Name:%S - Device Address:0x%x/n",
                 ObjectNameInfo->Name.Buffer,
                 DevObj );
  
       //
       // 复制 USB 键盘设备名到一个全局 BUFFER 里,为调试时显示
       // 用,没有实际的功能用途
       //
       RtlZeroMemory( szUsbDeviceName, sizeof( szUsbDeviceName ) );
  
       wcsncpy( szUsbDeviceName,
                ObjectNameInfo->Name.Buffer,
                ObjectNameInfo->Name.Length / sizeof( WCHAR ) );
     }
  
     //
     // 对于没有名称的设备,则打印 NULL
     //
     else if ( DevObj->DriverObject )
     {
       DbgPrint( "Driver Name:%S - Device Name:%S - Driver Address:0x%x - Device Address:0x%x/n",
                 DevObj->DriverObject->DriverName.Buffer,
                 L"NULL",
                 DevObj->DriverObject,
                 DevObj );
     }
   }
}
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 自定义工具函数
// 函数模块 : 键盘过滤模块
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 得到 USB 驱动 hidusb 的驱动对象,并遍历以上所有设备
//        对象,过滤出 USB 键盘设备,将其设备对象返回
// 注意 :  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2007.02.13
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 :  
// 修改日期 :  
// 修改内容 :  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
NTSTATUS
GetUsbKeybordDevice( OUT PDEVICE_OBJECT* UsbDeviceObject )
{
   UNICODE_STRING DriverName;
   PDRIVER_OBJECT DriverObject = NULL;
   PDEVICE_OBJECT DeviceObject = NULL;
   BOOLEAN bFound = FALSE;
  
   RtlInitUnicodeString( &DriverName, USBKEYBOARDNAME );
  
   ObReferenceObjectByName( &DriverName,
                            OBJ_CASE_INSENSITIVE,
                            NULL,
                            0,
                            ( POBJECT_TYPE ) IoDriverObjectType,
                            KernelMode,
                            NULL,
                            &DriverObject );
  
   if ( DriverObject == NULL )
   {
     DbgPrint( "Not found USB Keyboard Device hidusb!/n" );
     return STATUS_UNSUCCESSFUL;
   }
  
   DeviceObject = DriverObject->DeviceObject;
  
   while ( DeviceObject )
   {
     GetDeviceObjectInfo( DeviceObject );
  
     if ( DeviceObject->AttachedDevice )
     {
       //
       // 查找 USB 键盘设备
       //
       if ( GetAttachedDeviceInfo( DeviceObject ) )
       {
         bFound = TRUE;
         goto __End;
       }
     }
  
     DeviceObject = DeviceObject->NextDevice;
   }
  
   __End:
  
   if ( bFound )
   {
     //
     // 找到则返回 USB 键盘设备对象
     //
     *UsbDeviceObject = DeviceObject;
   }
   else
   {
     *UsbDeviceObject = NULL;
   }
  
   return STATUS_SUCCESS;
}
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 自定义工具函数
// 函数模块 : 键盘过滤模块
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 创建过滤设备将其附加到需要跟踪的设备上,保存设备相关
//        信息,返回附加后的驱动对象
// 注意 : 此函数仅挂接 USB 键盘设备
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2005.12.27
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 :
// 修改日期 :
// 修改内容 :
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
NTSTATUS
AttachUSBKeyboardDevice( IN PDEVICE_OBJECT UsbDeviceObject,
                          IN PDRIVER_OBJECT  DriverObject )
{
   PDEVICE_OBJECT DeviceObject;  
   PDEVICE_OBJECT TargetDevice;  
   PDEVICE_EXTENSION DevExt;
   NTSTATUS ntStatus;
  
   //
   // 创建过滤设备对象
   //
   ntStatus = IoCreateDevice( DriverObject,
                              sizeof( DEVICE_EXTENSION ),
                              NULL,
                              FILE_DEVICE_UNKNOWN,
                              0,
                              FALSE,
                              &DeviceObject );  
  
   if ( !NT_SUCCESS( ntStatus ) )
   {
     DbgPrint( "IoCreateDevice() 0x%x!/n", ntStatus );
     return ntStatus;
   }  
  
   DevExt = ( PDEVICE_EXTENSION ) DeviceObject->DeviceExtension;
  
   //
   // 初始化自旋锁
   //
   KeInitializeSpinLock( &DevExt->SpinLock );
  
   //
   // 初始化 IRP 计数器
   //
   DevExt->IrpsInProgress = 0;
  
   //
   // 将过滤设备对象附加在目标设备对象之上,并返回附加后的原设备对象
   //
  
   TargetDevice = IoAttachDeviceToDeviceStack( DeviceObject, UsbDeviceObject );  
   if ( !TargetDevice )
   {
     IoDeleteDevice( DeviceObject );  
     DbgPrint( "IoAttachDeviceToDeviceStack() 0x%x!/n", ntStatus );
     return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
   }  
  
   //
   // 保存过滤设备信息
   //
   DevExt->DeviceObject = DeviceObject;  
   DevExt->TargetDevice = TargetDevice;
  
   //
   // 设置过滤设备相关信息与标志
   //
   DeviceObject->Flags |= ( DO_BUFFERED_IO | DO_POWER_PAGABLE );
   DeviceObject->Flags &= ~DO_DEVICE_INITIALIZING;
  
  
   return STATUS_SUCCESS;
}
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 自定义工具函数
// 函数模块 : 键盘过滤模块
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 创建过滤设备将其附加到需要跟踪的设备上,保存设备相关
//        信息,返回附加后的驱动对象
// 注意 : 此函数仅挂接 PS/2 键盘设备
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2005.12.27
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 :
// 修改日期 :
// 修改内容 :
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
NTSTATUS
AttachPS2KeyboardDevice( IN UNICODE_STRING* DeviceName, // 需要跟踪的设备名
                          IN PDRIVER_OBJECT  DriverObject, // 过滤驱动也就是本驱动的驱动对象
                          OUT PDRIVER_OBJECT* FilterDriverObject ) // 返回附加后的驱动对象
{
   PDEVICE_OBJECT DeviceObject;  
   PDEVICE_OBJECT FilterDeviceObject;
   PDEVICE_OBJECT TargetDevice;  
   PFILE_OBJECT FileObject;  
   PDEVICE_EXTENSION DevExt;
  
   NTSTATUS ntStatus;  
  
   //
   // 根据设备名称找到需要附加的设备对象
   //
   ntStatus = IoGetDeviceObjectPointer( DeviceName,
                                        FILE_ALL_ACCESS,
                                        &FileObject,
                                        &DeviceObject );  
  
   if ( !NT_SUCCESS( ntStatus ) )
   {
     DbgPrint( "IoGetDeviceObjectPointer() 0x%x/n", ntStatus );
     return ntStatus;
   }  
  
   //
   // 创建过滤设备对象
   //
   ntStatus = IoCreateDevice( DriverObject,
                              sizeof( DEVICE_EXTENSION ),
                              NULL,
                              FILE_DEVICE_KEYBOARD,
                              0,
                              FALSE,
                              &FilterDeviceObject );  
  
   if ( !NT_SUCCESS( ntStatus ) )
   {
     ObDereferenceObject( FileObject );  
     DbgPrint( "IoCreateDevice() 0x%x!/n", ntStatus );
     return ntStatus;
   }  
  
   //
   // 得到设备扩展结构,以便下面保存过滤设备信息
   //
   DevExt = ( PDEVICE_EXTENSION ) FilterDeviceObject->DeviceExtension;
  
  
   //
   // 初始化自旋锁
   //
   KeInitializeSpinLock( &DevExt->SpinLock );
  
   //
   // 初始化 IRP 计数器
   //
   DevExt->IrpsInProgress = 0;
  
   //
   // 将过滤设备对象附加在目标设备对象之上,并返回附加后的原设备对象
   //
   TargetDevice = IoAttachDeviceToDeviceStack( FilterDeviceObject,
                                               DeviceObject );  
   if ( !TargetDevice )
   {
     ObDereferenceObject( FileObject );  
     IoDeleteDevice( FilterDeviceObject );  
     DbgPrint( "IoAttachDeviceToDeviceStack() 0x%x!/n", ntStatus );
     return STATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;
   }  
  
   //
   // 保存过滤设备信息
   //
   DevExt->DeviceObject = FilterDeviceObject;  
   DevExt->TargetDevice = TargetDevice;  
   DevExt->pFilterFileObject = FileObject;
  
   //
   // 设置过滤设备相关信息与标志
   //
   FilterDeviceObject->DeviceType = TargetDevice->DeviceType;  
   FilterDeviceObject->Characteristics = TargetDevice->Characteristics;  
   FilterDeviceObject->Flags &= ~DO_DEVICE_INITIALIZING;
   FilterDeviceObject->Flags |= ( TargetDevice->Flags & ( DO_DIRECT_IO |
                                                          DO_BUFFERED_IO ) );  
  
   //
   // 返回附加后的驱动对象
   //
   *FilterDriverObject = TargetDevice->DriverObject;
  
   ObDereferenceObject( FileObject );  
  
   return STATUS_SUCCESS;
}
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 : 自定义工具函数
// 函数模块 : 键盘过滤模块
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 键盘过滤驱动的 IRP_MJ_READ 派遣例程,所有按键将触发
//        这个 IRP 的完成
// 注意 :  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2007.2.15
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 :
// 修改日期 :
// 修改内容 :
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
NTSTATUS
KeyReadPassThrough( IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject, IN PIRP Irp )
{
   NTSTATUS status;  
   KIRQL IrqLevel;
  
   PDEVICE_OBJECT pDeviceObject;
   PDEVICE_EXTENSION KeyExtension = ( PDEVICE_EXTENSION )
                                    DeviceObject->DeviceExtension;  
  
  
   IoCopyCurrentIrpStackLocationToNext( Irp );
  
   //
   // 将 IRP 计数器加一,为支持 SMP 使用自旋锁
   //
   KeAcquireSpinLock( &KeyExtension->SpinLock, &IrqLevel );
   InterlockedIncrement( &KeyExtension->IrpsInProgress );
   KeReleaseSpinLock( &KeyExtension->SpinLock, IrqLevel );
  
   IoSetCompletionRoutine( Irp,
                           KeyReadCompletion,
                           DeviceObject,
                           TRUE,
                           TRUE,
                           TRUE );  
  
   return IoCallDriver( KeyExtension->TargetDevice, Irp );
}  
  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 函数类型 :系统回调函数
// 函数模块 : 键盘过滤模块
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 功能 : 获得键盘按键,用无效扫描码替换,以达到屏蔽键盘的目的
// 注意 :  
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 作者 : sinister
// 发布版本 : 1.00.00
// 发布日期 : 2007.2.12
/////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重   大   修   改   历   史
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 修改者 :
// 修改日期 :
// 修改内容 :
/////////////////////////////////////////////////////////////////
  
NTSTATUS
KeyReadCompletion( IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
                    IN PIRP Irp,
                    IN PVOID Context )
{
   PIO_STACK_LOCATION IrpSp;
   PKEYBOARD_INPUT_DATA KeyData;
   PDEVICE_EXTENSION KeyExtension = ( PDEVICE_EXTENSION )
                                    DeviceObject->DeviceExtension;  
   int numKeys, i;
   KIRQL IrqLevel;
  
   IrpSp = IoGetCurrentIrpStackLocation( Irp );
  
  
   if ( Irp->IoStatus.Status != STATUS_SUCCESS )
   {
     DbgPrint( "ntStatus:0x%x", Irp->IoStatus.Status );
     goto __RoutineEnd;
   }
  
   //
   // 系统在 SystemBuffer 中保存按键信息
   //
   KeyData = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
   if ( KeyData == NULL )
   {
     DbgPrint( "KeyData is NULL/n" );
     goto __RoutineEnd;
   }
  
   //
   // 得到按键数
   //
   numKeys = Irp->IoStatus.Information / sizeof( KEYBOARD_INPUT_DATA );
   if ( numKeys < 0 )
   {
     DbgPrint( "numKeys less zero/n" );
     goto __RoutineEnd;
   }
  
   //
   // 使用 0 无效扫描码替换,屏蔽所有按键
   //
   for ( i = 0; i < numKeys; i++ )
   {
     DbgPrint( "KeyDwon: 0x%x/n", KeyData[i].MakeCode );
     KeyData[i].MakeCode = 0x00;
   }
  
  
   __RoutineEnd :  
  
   if ( Irp->PendingReturned )
   {
     IoMarkIrpPending( Irp );
   }  
  
   //
   // 将 IRP 计数器减一,为支持 SMP 使用自旋锁
   //
   KeAcquireSpinLock( &KeyExtension->SpinLock, &IrqLevel );
   InterlockedDecrement( &KeyExtension->IrpsInProgress );
   KeReleaseSpinLock( &KeyExtension->SpinLock, IrqLevel );
  
   return Irp->IoStatus.Status ;
}  
  
  
/*****************************************************************
文件名        : WssLockKey.h
描述          : 键盘过滤驱动
作者          : sinister
最后修改日期  : 2007-02-26
*****************************************************************/
  
#ifndef __WSS_LOCKKEY_H_
#define __WSS_LOCKKEY_H_
  
#include "ntddk.h"
#include "ntddkbd.h"
#include "string.h"
#include  
  
#define MAXLEN 256
  
#define KDBDEVICENAME L"//Driver//kbdhid"
#define USBKEYBOARDNAME L"//Driver//hidusb"  
#define PS2KEYBOARDNAME L"//Device//KeyboardClass0"
  
typedef struct _OBJECT_CREATE_INFORMATION
{
     ULONG Attributes;
     HANDLE RootDirectory;
     PVOID ParseContext;
     KPROCESSOR_MODE ProbeMode;
     ULONG PagedPoolCharge;
     ULONG NonPagedPoolCharge;
     ULONG SecurityDescriptorCharge;
     PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
     PSECURITY_QUALITY_OF_SERVICE SecurityQos;
     SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE SecurityQualityOfService;
} OBJECT_CREATE_INFORMATION, * POBJECT_CREATE_INFORMATION;
  
typedef struct _OBJECT_HEADER
{
     LONG PointerCount;
     union
     {
         LONG HandleCount;
         PSINGLE_LIST_ENTRY SEntry;
     };
     POBJECT_TYPE Type;
     UCHAR NameInfoOffset;
     UCHAR HandleInfoOffset;
     UCHAR QuotaInfoOffset;
     UCHAR Flags;
     union
     {
         POBJECT_CREATE_INFORMATION ObjectCreateInfo;
         PVOID QuotaBlockCharged;
     };
  
     PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
     QUAD Body;
} OBJECT_HEADER, * POBJECT_HEADER;
  
#define NUMBER_HASH_BUCKETS 37
  
typedef struct _OBJECT_DIRECTORY
{
     struct _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY* HashBuckets[NUMBER_HASH_BUCKETS];
     struct _OBJECT_DIRECTORY_ENTRY** LookupBucket;
     BOOLEAN LookupFound;
     USHORT SymbolicLinkUsageCount;
     struct _DEVICE_MAP* DeviceMap;
} OBJECT_DIRECTORY, * POBJECT_DIRECTORY;
  
typedef struct _OBJECT_HEADER_NAME_INFO
{
     POBJECT_DIRECTORY Directory;
     UNICODE_STRING Name;
     ULONG Reserved;
#if DBG
     ULONG Reserved2 ;
     LONG DbgDereferenceCount ;
#endif
} OBJECT_HEADER_NAME_INFO, * POBJECT_HEADER_NAME_INFO;
  
#define OBJECT_TO_OBJECT_HEADER( o ) /
     CONTAINING_RECORD( (o), OBJECT_HEADER, Body )
  
#define OBJECT_HEADER_TO_NAME_INFO( oh ) ((POBJECT_HEADER_NAME_INFO) /
     ((oh)->NameInfoOffset == 0 ? NULL : ((PCHAR)(oh) - (oh)->NameInfoOffset)))
  
typedef struct _DEVICE_EXTENSION
{
     PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
     PDEVICE_OBJECT TargetDevice;
     PFILE_OBJECT pFilterFileObject;
     ULONG DeviceExtensionFlags;
     LONG IrpsInProgress;
     KSPIN_LOCK SpinLock;
}DEVICE_EXTENSION, * PDEVICE_EXTENSION;
  
  
VOID  
KeyDriverUnload( PDRIVER_OBJECT KeyDriver );
  
BOOLEAN
CancelKeyboardIrp( IN PIRP Irp );
  
extern POBJECT_TYPE* IoDriverObjectType;
  
NTSYSAPI
NTSTATUS
NTAPI ObReferenceObjectByName( IN PUNICODE_STRING ObjectName,
                                IN ULONG Attributes,
                                IN PACCESS_STATE AccessState OPTIONAL,
                                IN ACCESS_MASK DesiredAccess OPTIONAL,
                                IN POBJECT_TYPE ObjectType,
                                IN KPROCESSOR_MODE AccessMode,
                                IN OUT PVOID ParseContext OPTIONAL,
                                OUT PVOID* Object );
  
NTSTATUS  
GetUsbKeybordDevice( OUT PDEVICE_OBJECT* UsbDeviceObject );
  
BOOLEAN  
GetAttachedDeviceInfo( IN PDEVICE_OBJECT DevObj );
  
VOID  
GetDeviceObjectInfo( IN PDEVICE_OBJECT DevObj );
  
NTSTATUS  
AttachUSBKeyboardDevice( IN PDEVICE_OBJECT UsbDeviceObject,
                                   IN PDRIVER_OBJECT  DriverObject );
  
NTSTATUS  
AttachPS2KeyboardDevice( IN UNICODE_STRING* DeviceName,
                                   IN PDRIVER_OBJECT  DriverObject,
                                   OUT PDRIVER_OBJECT* FilterDriverObject );
  
NTSTATUS  
KeyReadCompletion( IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,
                             IN PIRP Irp,
                             IN PVOID Context );
NTSTATUS  
KeyReadPassThrough( IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject, IN PIRP Irp );
  
WCHAR szUsbDeviceName[MAXLEN];
  
#endif

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