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C#代码艺术

2013年01月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 5036字 ⁄ 字号 评论关闭

谁都会写代码!
几个月的编程经验可以让你写出“可运行应用程序”。让它可运行容易,但是以最有效率的方式编码就需要下更多的功夫!要知道,大多数程序员在写“可运行代码”,而不是“高效代码”。我们在这个指南课程前面提到,你想成为你们公司“最尊贵的专业人员”吗?写“高效代码”是一项艺术,你必须学习和实践它。
注记:1、Pascal 大小写形式-所有单词第一个字母大写,其他字母小写。2、Camel 大小写形式-除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
一:命名惯例和规范
 
(1)类名使用Pascal大小写形式
public class HelloWorld
{
   ...
}
(2)方法使用Pascal大小写形式
public class HelloWorld
{
   void SayHello(string name)
   {
      ...
   }
}
(3)变量和方法参数使用Camel大小写形式

public class HelloWorld
{
   int totalCount = 0;
   void SayHello(string name)
   {
      string fullMessage = "Hello " + name;
      ...
   }
}

(4)不要使用匈牙利方法来命名变量
以前,多数程序员喜欢它-把数据类型作为变量名的前缀而m_作为成员变量的前缀。例如:

string m_sName;int nAge;
然而,这种方式在.NET编码规范中是不推荐的。所有变量都用camel大小写形式,而不是用数据类型和m_来作前缀。
(5)用有意义的,描述性的词语来命名变量
1、别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal
2、别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 使用 index, temp
用于循环迭代的变量例外:
for ( int i = 0; i < count; i++ ){ ...}
3、如果变量只用于迭代计数,没有在循环的其他地方出现,许多人还是喜欢用单个字母的变量(i),而不是另外取名。
4、变量名中不使用下划线(_)。
5、命名空间需按照标准的模式命名
.
..
(6)文件名要和类名匹配
例如,对于类HelloWorld, 相应的文件名应为 helloworld.cs (或, helloworld.vb)
(7)缩进和间隔
1、缩进用 TAB.不用 SPACES。
2、注释需和代码对齐。
3、花括弧 ( {} ) 需和括号外的代码对齐。
4、用一个空行来分开代码的逻辑分组。
bool SayHello (string name)
{
   string fullMessage = "Hello " + name;
   DateTime currentTime = DateTime.Now;
   string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();  
   MessageBox.Show ( message );
   if ( ... )
   {
    //Do something
    //...
    return false;
   }
   return true;
}
这段代码看起来比上面的好: 
bool SayHello ( string name )
{
   string fullMessage = "Hello " + name;   DateTime currentTime = DateTime.Now;
 
   string message = fullMessage + ", the time is : " + currentTime.ToShortTimeString();
 
   MessageBox.Show ( message );
 
   if ( ... )
   {
 
    //Do something
 
    //...
 
    return false;
   }
 
   return true;
}

5、在一个类中,各个方法需用一空行,也只能是一行分开。
6、花括弧需独立一行,而不象if, for 等可以跟括号在同一行。
好:
if ( ... )
{
    //Do something
}
不好:
if ( ... ) {    //Do something   }
7、在每个运算符和括号的前后都空一格。
好:
if ( showResult == true )
{
    for ( int i = 0; i < 10; i++ )
    {
     //
    }
}
不好:
if(showResult==true)
{
    for(int i= 0;i<10;i++)
    {
     //
    }
}
二:良好的编程习惯:
 
1、避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。
2、避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。
3、方法名需能看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了。
好:
void SavePhoneNumber ( string phoneNumber )
{
   //Save the phone number.
}
不好:
//This method will save the phone number.
void SaveData ( string phoneNumber )
{
   //Save the phone number.
4、一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。
好:
//Save the address.
SaveAddress (   address );
//Send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
SendEmail ( address, email );
void SaveAddress ( string address )
{
   //Save the address.
   //...
}
void SendEmail ( string address, string email )
{
   //Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
   //...
}

不好:
//Save address and send an email to the supervisor to inform that the address is updated.
SaveAddress ( address, email );
void SaveAddress ( string address, string email )
{
   //Job 1.
   //Save the address.
   //...
   //Job 2.
   //Send an email to inform the supervisor that the address is changed.
   //...
} 
5、使用C# 或 VB.NET的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。
好:
int age;
string name;
object contactInfo;
 
不好:
Int16 age;
String name;
Object contactInfo;

6、别在程序中使用固定数值,用常量代替。
7、别用字符串常数。用资源文件。
8、避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。不要在方法间共享成员变量。如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。
9、必要时使用enum 。别用数字或字符串来指示离散值。
好:
enum MailType {Html,PlainText,Attachment }
void SendMail (string message, MailType mailType)
{
   switch ( mailType )
   {
    case MailType.Html:
    //Do something
    break;
    case MailType.PlainText:
    //Do something
    break;
    case MailType.Attachment:
    //Do something
    break;
    default:
    //Do something
    break;
   }
}
不好:
void SendMail (string message, string mailType)
{
   switch ( mailType )
   {
    case "Html":
    //Do something
    break;
    case "PlainText":
    //Do something
    break;
    case "Attachment":
    //Do something
    break;
    default:
    //Do something
    break;
   }
}

10、别把成员变量声明为public或protected。都声明为private而使用 public/protected 的Properties.
11、不在代码中使用具体的路径和驱动器名。 使用相对路径,并使路径可编程。
12、永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。
13、应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。必要时检查数据库连接。出现任何问题给用户一个友好的提示。
14、如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。
15、如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。
16、错误消息需能帮助用户解决问题。永远别用象"应用程序出错", "发现一个错误" 等错误消息。而应给出象"更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。" 的具体消息。
17、显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用 象 "更新数据库失败。"这样的,要提示用户怎么做:"更新数据库失败。请确保登陆id和密码正确。"
18、显示给用户的消息要简短而友好。但要把所有可能的信息都记录下来,以助诊断问题。
 
三:注释
 
1、别每行代码,每个声明的变量都做注释。
2、在需要的地方注释。可读性强的代码需要很少的注释。如果所有的变量和方法的命名都很有意义,会使代码可读性很强并无需太多注释。
3、行数不多的注释会使代码看起来优雅。但如果代码不清晰,可读性差,那就糟糕。
4、如果应为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和重分的注释。
5、对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。
6、简言之,要写清晰,可读的代码以致无须什么注释就能理解。
7、对注释做拼写检查,保证语法和标点符号的正确使用。
 
四:异常处理
 
1、不要“捕捉了异常却什么也不做“。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。
2、发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。
3、只捕捉特定的异常,而不是一般的异常。

好:
void ReadFromFile ( string fileName )
{
   try
   {
    //read from file.
   }
   catch (FileIOException ex)
   {
    //log error.
    //re-throw exception depending on your case.
    throw;
   }
}

不好:
void ReadFromFile ( string fileName )
{
   try
   {
    // read from file.
   }
   catch (Exception ex)
   {
    // Catching general exception is bad... we will never know whether it
    //was a file error or some other error.
    //Here you are hiding an exception.
    //In this case no one will ever know that an exception happened.
    return "";
     }
}

4、不必在所有方法中捕捉一般异常。不管它,让程序崩溃。这将帮助你在开发周期发现大多数的错误。
5、你可以用应用程序级(线程级)错误处理器处理所有一般的异常。遇到”以外的一般性错误“时,此错误处理器应该捕捉异常,给用户提示消息,在应用程序关闭或 用户选择”忽略并继续“之前记录错误信息。
6、不必每个方法都用try-catch。当特定的异常可能发生时才使用。比如,当你写文件时,处理异常FileIOException.
7、别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的try-catch模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息
8、如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于. IApplicationException。

--摘自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ff1251f0100azcc.html

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