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Linux程式设计(转载)二

2013年02月04日 ⁄ 综合 ⁄ 共 20204字 ⁄ 字号 评论关闭
Linux程式设计- 6.syslog


在Linux下有个syslogd的Daemon程式,syslog是个系统管理员必看的档案。因此,如果您的程式有除错或安全讯息要显示,写到syslog是个很好的选择。
syslog有三个函数,使用上,一般您只需要用syslog(...)这个函数即可,一般使用状况下,openlog/closelog是可有可无的。

syslog()中的priority是facility及level的组合,其後参数的用法与printf无异。

例:
#include
#include
#include
#include
void main(void)
{
if (fork()==0) {
for (;;) {
syslog(LOG_USER|LOG_INFO,"syslog programming test/n");
sleep(10);
}
}
}

检验:
tail -f /var/log/messages
Mar 22 01:42:51 foxman log: syslog programming test
Mar 22 01:43:31 foxman last message repeated 4 times
Mar 22 01:44:31 foxman last message repeated 6 times
Mar 22 01:45:31 foxman last message repeated 6 times
Mar 22 01:46:21 foxman last message repeated 5 times

 

--------------------------------------------------------------------------------

void openlog( char *ident, int option, int facility)
void syslog( int priority, char *format, ...)
void closelog( void )
option
用於openlog()的option参数可以是以下几个的组合:

LOG_CONS : 如果送到system logger时发生问题,直接写入系统console。
LOG_NDELAY : 立即开启连接(通常,连接是在第一次写入讯息时才打开的)。
LOG_PERROR : 将讯息也同时送到stderr
LOG_PID : 将PID含入所有讯息中

facility
facility参数用来指定何种程式在记录讯息,这可让设定档来设定何种讯息如何处理。

LOG_AUTH : 安全/授权讯息(别用这个,请改用LOG_AUTHPRIV)
LOG_AUTHPRIV : 安全/授权讯息
LOG_CRON : 时间守护神专用(cron及at)
LOG_DAEMON : 其它系统守护神
LOG_KERN : 核心讯息
LOG_LOCAL0到LOG_LOCAL7 : 保留
LOG_LPR : line printer次系统
LOG_MAIL : mail次系统
LOG_NEWS : USENET news次系统
LOG_SYSLOG : syslogd内部所产生的讯息
LOG_USER(default) : 一般使用者等级讯息
LOG_UUCP : UUCP次系统

level
决定讯息的重要性. 以下的等级重要性逐次递减:

LOG_EMERG : 系统无法使用
LOG_ALERT : 必须要立即采取反应行动
LOG_CRIT : 重要状况发生
LOG_ERR : 错误状况发生
LOG_WARNING : 警告状况发生
LOG_NOTICE : 一般状况,但也是重要状况
LOG_INFO : 资讯讯息
LOG_DEBUG : 除错讯息
   
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--------------------------------------------------------------------------------

Linux程式设计- 7.zlib的运用


gzip(*.gz)档案格式几乎是Linux下的标准格式了,有人认为bzip2的压缩率比gzip来得高。一般来说,这个说法大致正 确,不过根据我个人的经验,有一半以上的档案,bzip2没有比gzip的压缩率来得高,有少数状况下,gzip压缩率反而比bzip2来的高。
zlib是个支援gzip档案格式的函数库,它使得gz档的存取就犹如开档关档一样地容易,您可以很容易地为您的程式加入gz档的支援。

 

-------------------------------------------------------------------------
使用例 : showgz.c
#include
#include
#include
void main(int argc,char **argv)
{
gzFile zip;
int c;

if (argc<2) return;

zip = gzopen(argv[1],"rb");
while ((c=gzgetc(zip))!=EOF) putchar(c);
gzclose(zip);
}

编译
gcc -o showgz showgz.c -lz
检验
gzip -9 < showgz.c > showgz.c.gz
./showgz showgz.c.gz
将会把这个程式内容显示出来,showgz的作用可说等於gzip -dc。

 

-------------------------------------------------------------------------
函数宣告
gzFile gzopen (const char *path, const char *mode);
开启一个gzip(*.gz)档。
mode参数可为"rb"或"wb"。
另外也可包含压缩程度如"wb9"。
用'f'作为过滤资料,如"wb6f"。
用'h'可指定Huffman only压缩,如"wb1h"
gzopen亦可用於读取非压缩的gzip档案格式,在这种状况下,gzread会直接读取,而不进行解压缩。

int gzread (gzFile file, voidp buf, unsigned len);
与read的用法相同。

int gzwrite (gzFile file, const voidp buf, unsigned len);
与write用法相同。

int gzprintf (gzFile file, const char *format, ...);
与fprintf用法相同。

char * gzgets (gzFile file, char *buf, int len);
与fgets用法相同。

int gzputc (gzFile file, int c);
与fputc用法相同。

int gzgetc (gzFile file);
与fgetc用法相同。

int gzflush (gzFile file, int flush);
与fflush作用相同。

z_off_t gzseek (gzFile file, z_off_t offset, int whence);
whence不支援SEEK_END
如果档案是开启为"读取",则SEEK_SET及SEEK_CUR,向前及向後均支援,不过很慢就是了。
如果档案是开启为"写入",仅支援向前SEEK。

int gzrewind (gzFile file);
与gzseek(file, 0L, SEEK_SET)相同作用,仅在读取时有效。

z_off_t gztell (gzFile file);
返回值 : 目前档案位置(解压缩後的位置)

int gzeof (gzFile file);
返回值 : 1 - EOF, 0 - not EOF

int gzclose (gzFile file);
关闭档案
返回值 : zlib error number

 

Linux程式设计- 8.crypt


crypt是个密码加密函数,它是基於Data Encryption Standard(DES)演算法。crypt基本上是One way encryption,因此它只适用於密码的使用,不适合於资料加密。
char *crypt(const char *key, const char *salt);

key是使用者的密码。salt是两个字,每个字可从[a-zA-Z0-9./]中选出来,因此同一密码增加了4096种可能性。透过使用key中 每个字的低七位元,取得56-bit关键字,这56-bit关键字被用来加密成一组字,这组字有13个可显示的ASCII字,包含开头两个salt。

crypt在您有自行管理使用者的场合时使用,例如会员网站、BBS等等。

 

--------------------------------------------------------------------------------

例一 : crypt_word.c
#include
#include
#include
void main(int argc,char **argv)
{
if (argc!=3) exit(0);
printf("%s/n",crypt(argv[1],argv[2]));
}

编译
gcc -o crypt_word crypt.c -lcrypt
检验
请先看您的/etc/passwd,找一个您自己的帐号,看前面两个字,那是您自己的salt。接下来输入:
./crypt_word your_password salt

看看它们是否相同(应该要相同,除非您加了crypt plugin或使用不同的crypt function,例如shadow、pam,这种状况下,加密字是不同的),另外检验看看他们是否为13个字。

您也可以利用Apache上所附的htpasswd来产生加密字做为验。

例二: verify_passwd.c
注意,这个例读取/etc/passwd的资料,不适用於使用shadow或已经使用pam的系 统(例如slackware,RedHat及Debian在不外加crypt plugin的状况下,应当相同)。此例仅供参考,做为解crypt函数运作的情形,真正撰写程式时,应该避免类似的写法。
#include
#include
#include

typedef struct {
char username[64];
char passwd[16];
int uid;
int gid;
char name[256];
char root[256];
char shell[256];
} account;

/* 注意! 以下的写法,真实世界的软体开发状况下,千万不要用! */
int acc_info(char *info,account *user)
{
char * start = info;
char * now = info;

/* username */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->username,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* passwd */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->passwd,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* uid */
while (*now&&*now!=':') now++;
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
user->uid = atoi(start);
start = now;
/* gid */
while (*now&&*now!=':') now++;
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
user->gid = atoi(start);
start = now;
/* name */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->name,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* root */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
if (!*now) return 0;
*now = 0; now++;
strcpy(user->root,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
/* shell */
while (*now&&*now!=':') now++; /* 这是超级大安全漏洞 */
*now = 0; now++;
strcpy(user->shell,start); /* 这会导致buffer overflow */
start = now;
return 1;
}

int read_password(char *filename,account *users)
{
FILE *fp;
char buf[1024];
int n;

n = 0;
fp = fopen(filename,"rt");
while (fgets(buf,1024,fp)!=NULL) {
if (acc_info(buf,&users[n])) n++;
}
fclose(fp);
return n;
}

void main(int argc,char **argv)
{
int n,i,done;
account ACC[128];
char username[256];
char password[256];
char * passwd;
char salt[4];

if (argc<2) {
printf("username:");
scanf("%s",username); /* 这是超级大安全漏洞 */
} else strcpy(username,argv[1]); /* 这是超级大安全漏洞 */
if (argc<3) {
printf("password:");
scanf("%s",password); /* 这是超级大安全漏洞 */
} else strcpy(password,argv[2]); /* 这是超级大安全漏洞 */

n = read_password("/etc/passwd",ACC);

for (i=0,done=0;i if (strcmp(username,ACC[i].username)==0) {
salt[0] = ACC[i].passwd[0];
salt[1] = ACC[i].passwd[1];
salt[2] = 0;
passwd = crypt(password,salt);
printf("%s %s %s/n",ACC[i].username,ACC[i].passwd,passwd);
if (strcmp(passwd,ACC[i].passwd)==0) {
printf("login successfully!/n");
} else {
printf("incorrect password!/n");
}
done = 1;
}
if (!done) printf("invalid username!/n");
}

编译
gcc -o verify_passwd verify_passwd.c -lcrypt
检验
./verify_passwd your_username your_password
避免安全漏洞
buffer overflow是个很严重的安全漏洞,通常您不可使用像char buf[xxxx]的宣告。在这一类与安全有相关的任何程式写作中(不是只有密码,例如像www/ftp/telnet的这一类对外窗口都要算在内),您 应该要先检查字串长度。例如以下例子:
len = strlen(incoming_username);
if (len>xxx) invalid;
new_string = (char*)malloc(len+1);
strcpy(new_string,incoming_username);
your_own_operations...

如此才能避免buffer overflow,万万不可滥做假设,切记切记,连许多数十年经验丰富的老手都会犯这个错误。

 

--------------------------------------------------------------------------------

与crypt函数相关者尚有以下三个:
void setkey (const char *key);
void encrypt (char *block, int edflag);
void swab (const char *from, char *to, ssize_t n);
一般来说,除非您有特殊需求,你不会用到这三个。

 

Linux程式设计- 9.PAM


Linux-PAM stands for Pluggable Authentication Modules for Linux。
PAM是个可外挂式的认模组。其详细文件一般在/usr/doc/pam-XX中,您也可以在metalab.unc.edu/LDP或Red Hat站中找到PAM-HOWTO。

我不准备介绍PAM的使用,在此我将精力放在如何运用PAM的函数库上。您在进一步看下去之前,应当先阅读有关PAM的相关资料,并且先解其运作机制,对它先有个初步解,然後再回来继续。
   
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Linux程式设计- 10.termios/keymap/terminal programming


termios

int tcgetattr (int fd, struct termios *termios_p);
int tcsetattr (int fd, int optional_actions,const struct termios *termios_p);
------------------------------------------------------------------
keymap
我写了一个小程式来专门处理Linux上的keymap,keymap.h及keymap.c。
在Linux Terminal上,如果您想要设定某些按键返回特定值,您会需要用到以下这些技巧。

设定keymap
#include
#include
void setkeymap(void)
{
struct kbentry KEYMAP;
KEYMAP.kb_table=STATE;
KEYMAP.kb_index=SCANCODE;
KEYMAP.kb_value=VALUE;
ioctl(console,KDSKBENT,&KEYMAP);
}

STATE为状态键组合
/usr/include/linux/keyboard.h中

#define KG_SHIFT 0
#define KG_CTRL 2
#define KG_ALT 3
#define KG_ALTGR 1
#define KG_SHIFTL 4
#define KG_SHIFTR 5
#define KG_CTRLL 6
#define KG_CTRLR 7
#define KG_CAPSSHIFT 8

使用方式如:
#define KST_CTRL (1<#define KST_ALT (1<#define KST_SHIFT (1<#define KST_CTRL_ALT (KST_CTRL|KST_ALT)
#define KST_ALT_SHIFT (KST_ALT|KST_SHIFT)

SCANCODE为键盘扫描码

#define SCAN_ESC 0x01
#define SCAN_1 0x02
#define SCAN_2 0x03
#define SCAN_3 0x04
#define SCAN_4 0x05
#define SCAN_5 0x06
#define SCAN_6 0x07
#define SCAN_7 0x08
#define SCAN_8 0x09
#define SCAN_9 0x0A
#define SCAN_0 0x0B
#define SCAN_MINUS 0x0C
#define SCAN_PLUS 0x0D
#define SCAN_BACK 0x0E
#define SCAN_TAB 0x0F
#define SCAN_Q 0x10
#define SCAN_W 0x11
#define SCAN_E 0x12
#define SCAN_R 0x13
#define SCAN_T 0x14
#define SCAN_Y 0x15
#define SCAN_U 0x16
#define SCAN_I 0x17
#define SCAN_O 0x18
#define SCAN_P 0x19
#define SCAN_LTQUOTE 0x1A
#define SCAN_RTQUOTE 0x1B
#define SCAN_ENTER 0x1C
#define SCAN_CTRL 0x1D
#define SCAN_A 0x1E
#define SCAN_S 0x1F
#define SCAN_D 0x20
#define SCAN_F 0x21
#define SCAN_G 0x22
#define SCAN_H 0x23
#define SCAN_J 0x24
#define SCAN_K 0x25
#define SCAN_L 0x26
#define SCAN_SPLIT 0x27
#define SCAN_QUOTE 0x28
#define SCAN_MARK 0x29
#define SCAN_LSHIFT 0x2A
#define SCAN_STAND 0x2B
#define SCAN_Z 0x2C
#define SCAN_X 0x2D
#define SCAN_C 0x2E
#define SCAN_V 0x2F
#define SCAN_B 0x30
#define SCAN_N 0x31
#define SCAN_M 0x32
#define SCAN_LSQUOTE 0x33
#define SCAN_RSQUOTE 0x34
#define SCAN_QUESTION 0x35
#define SCAN_RSHIFT 0x36
#define SCAN_PRTSCR 0x37
#define SCAN_ALT 0x38
#define SCAN_SPACE 0x39
#define SCAN_CAPSLOCK 0x3A
#define SCAN_F1 0x3B
#define SCAN_F2 0x3C
#define SCAN_F3 0x3D
#define SCAN_F4 0x3E
#define SCAN_F5 0x3F
#define SCAN_F6 0x40
#define SCAN_F7 0x41
#define SCAN_F8 0x42
#define SCAN_F9 0x43
#define SCAN_F10 0x44
#define SCAN_NUMLOCK 0x45

#define SCAN_HOME 0x47
#define SCAN_UP 0x48
#define SCAN_PGUP 0x49
#define SCAN_LEFT 0x4B

#define SCAN_RIGHT 0x4D

#define SCAN_END 0x4F
#define SCAN_DOWN 0x50
#define SCAN_PGDN 0x51
#define SCAN_INSERT 0x52
#define SCAN_DELETE 0x53
#define SCAN_F11 0x85
#define SCAN_F12 0x86

/usr/include/linux/kd.h中

struct kbentry {
unsigned char kb_table;
unsigned char kb_index;
unsigned short kb_value;
};

#define KDGKBENT 0x4B46 /* gets one entry in translation table */
#define KDSKBENT 0x4B47 /* sets one entry in translation table */

而console为
console = open("/dev/console",O_RDWR);

读取按键
read(console,&c,sizeof(char));

------------------------------------------------------------------/
terminal programming
term.h/term.c是我写来专门处理一些小型的互动界面程式。


Terminal指令集
设定颜色 : /033[colorm
其中color可以是以下的值
0 : Reset Color Attributes
1 : bold on
2 : bold off
4 : underline on
5 : blink on
7 : reverse on
21/22 : bold normal
24 : underline off
25 : blink off
27 : reverse off

30 : 前景,黑色
31 : 前景,红色
32 : 前景,绿色
33 : 前景,黄色
34 : 前景,篮色
35 : 前景,紫色
36 : 前景,青色
37 : 前景,白色
40 : 背景,黑色
41 : 背景,红色
42 : 背景,绿色
43 : 背景,黄色
44 : 背景,篮色
45 : 背景,紫色
46 : 背景,青色
47 : 背景,白色

清除萤幕 : /033c

设定水平标位置 : /033[XG
X为水平标位置。

设定垂直标位置 : /033[Xd
Y为垂直标位置。

/033[YA
Current_Cursor_Y -= Y

/033[YB或/033[Ye
Current_Cursor_Y += Y

/033[XC或/033[Xa
Current_Cursor_X += X

/033[XD
Current_Cursor_X -= X

/033[YE
gotoxy(0,Current_Cursor_Y+Y)

/033[YF
gotoxy(0,Current_Cursor_Y-Y)

/033[Y;XH
gotoxy(X,Y);

/033[0K : 删除从标到该行结尾
/033[1K : 删除从该行开始到标处
/033[2K : 删除整行

/033[0J : 删除标到萤幕结尾
/033[1J : 删除从萤幕开始到标处
/033[2J : 删除整个萤幕

/033[N@ : insert N char
/033[P : delete char
/033[M : delete line
/033[L : insert line
/033[s : save cursor position
/033[u : restore cursor position

/033E : carry ; linefeed
/033M : Current_Cursor_Y-1
/033D : linefeed
   
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Linux程式设计-11.Shell Script(bash)


http://www.gd-linux.org/bbs/showthread.php?t=1775
   
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Linux程式设计-12.目录操作
--------------------------------------------------------------------------------
来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/

Linux下的目录是依照标准来实作的,因此,您可以毫无问题地移殖到任何其它UNIX平台。

--------------------------------------------------------------------------------

getcwd/getwd : 取得目前所在目录

--------------------------------------------------------------------------------

#include
char * getcwd(char *buf,size_t size);
buf将会返回目前路径名称。

任何的错误发生,将会返回NULL。如果路径长度超过size,errno为ERANGE。getcwd返回的值永远是没有symbol link的。

 

--------------------------------------------------------------------------------

#include
char *getwd(char *buf);
getwd是个危险的函数,一般都会强烈建议不要用,因为您无法确定最长的目录长度为多少。PATH_MAX定义了最长的路径长度。在Linux下所以提供这个函数主要是因为「传统」。

 

--------------------------------------------------------------------------------

chdir/fchdir/chroot : 改变目前所在目录

--------------------------------------------------------------------------------

#include
int chdir(const char * pathname);
int fchdir(int fd);
chdir根据pathname变更目前的所在目录,它只改变该程式的所在目录。
fchdir根据已开启的fd(file descriptor)目录来变更。

 

--------------------------------------------------------------------------------

#include
int chroot(const char * path);
chroot改变该程式的根目录所在。例如chroot("/home/ftp")会将根目录换到/home/ftp下,而所有档案操作都不会超出这个围内。为保障安全性,当chdir("/..")时,将会仅切换到chdir("/"),如此便不会有档案安全问题。

 

--------------------------------------------------------------------------------

mkdir/rmdir : 造/移除目录

--------------------------------------------------------------------------------

#include
#include
int mkdir(const char * dirname,mode_t mode);
mkdir会造一个新目录出来,例如mkdir("/home/foxman",0755);。
如果该目录或档案已经存在,则操作失败。

 

--------------------------------------------------------------------------------

#include
int rmdir(char * pathname);
这个函数移除pathname目录。

 

--------------------------------------------------------------------------------

opendir/readdir/closedir/rewinddir : 读取目录资讯

--------------------------------------------------------------------------------

#include
DIR * opendir(const char * pathname);
int closedir(DIR *dir);
struct dirent * readdir(DIR *dir);
int rewinddir(DIR *dir);
struct dirent {
long d_ino; /* inode number */
off_t d_off; /* offset to this dirent */
unsigned short d_reclen; /* length of this d_name */
char d_name [NAME_MAX+1]; /* file name (null-terminated) */
};
opendir开启一个目录操作DIR,closedir关闭之。
readdir则循序读取目录中的资讯,rewinddir则可重新读取目录资讯。

以下是个标准例。

 

--------------------------------------------------------------------------------

#include
#include
char ** dirGetInfo(const char *pathname)
{
char ** filenames;
DIR * dir;
struct dirent * ent;
int n = 0;

filenames = (char **)malloc(sizeof(char*));
filenames[0]=NULL;

dir = opendir(pathname);
if (!dir) return filenames;

while ((ent = readdir(dir))) {
filenames = (char**)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1));
filenames[n] = strdup(ent->d_name);
n++;
}

closedir(dir);

filenames = (char **)realloc(filenames,sizeof(char*)*(n+1));
filenames[n] = NULL;

return filenames;
}
   
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谢谢langlang兄的文章,比较详实!
   
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Linux程式设计-13.记忆体对映mmap
--------------------------------------------------------------------------------
来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/


Linux允许将档案对映到记忆体空间中。如此可以产生一个在档案资料及记忆体资料一对一的对映,例如字型档的存取。使用记忆体对映有许多好处:
高速档案存取。一般的I/O机制通常需要将资料先到缓区中。记忆体对映免去了中间这一层,加速档案存取速度。
可执行档可对映到记忆体空间中,使程式动态载入。Linux Dynamic Loading便是如此实作出来的。
新的记忆体可以透过利用/dev/zero来产生全零的档案。
新的记忆体可以用於执行目的,这对解译式编译器非常有用。
可把档案当成记忆体来用,直接使用指标来操作。
对映的记忆体可当成行程间共享记忆体,该记忆体内容存在档案中,因此与行程无关。

--------------------------------------------------------------------------------

页对齐「Page Alignment」
#include
size_t getpagesize(void);

系统记忆体通常被分割成页的单位。在Intel及SPARC上,每页为4096 Bytes(4K),在Alpha上则为8192 Bytes(8K)。getpagesize返回该系统的页大小。

 

--------------------------------------------------------------------------------

#include
#include
void * mmap(void *start, size_t length, int prot , int flags, int fd, off_t offset);
int munmap(void *start, size_t length);

mmap开启记忆体对映。

start指定记忆体位置,通常都是用NULL。offset指定档案要在那里开始对映,通常都是用0。

protections

PROT_READ
PROT_WRITE
PROT_EXEC
PROT_NONE

flags
MAP_FIXED
MAP_PRIVATE
MAP_SHARED

MAP_ANONYMOUS
MAP_DENYWRITE
MAP_GROWSDOWN
MAP_LOCKED

munmap关闭记忆体对映。

 

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int msync(const void *start, size_t length, int flags);
如果开启记忆体对映是希望写入档案中,那麽修改过的记忆体会在一段时间内与档案稍稍有点不同。如果您希望立即将资料写入档案中,可使用msync。

start为记忆体开始位置,length为长度。

flags则有三个:
MS_ASYNC : 请Kernel快将资料写入。
MS_SYNC : 在msync结束返回前,将资料写入。
MS_INVALIDATE : 让核心自行决定是否写入,仅在特殊状况下使用。

 

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int mlock(const void *addr, size_t len);
int munlock(const void *addr, size_t len);
锁住记忆体,仅root有权限这样做。

 

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int mlockall(int flags);
锁住所有记忆体空间。
MCL_CURRENT : 所有的记忆页都会被锁住。
MCL_FUTURE : 所有的新增的记忆页都会被锁住。

int munlockall(void);

 

Linux程式设计-14.动态函数库
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来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/


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本节说明Linux下动态函数库的使用及设计。
大多数大型的UNIX软体都会将许多个别的部份拆开来设计,通常这些部份被称为「plugins」或「modules」。它们会用许多方式来结合,如「pipe」、「IPC」或「shared objects」。

Linux下的Dynamic Linking Loader介面标准来自於Solaris。

在Dynamic Linking的操作方式下,所有的函数及资料变数都被称为「symbol」,要使用时,需要透过dlsym来找出其实际位址。

 

 

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所有动态函数载入的函数均宣告在中,共有四个函数。
void *dlopen (const char *filename, int flag);
const char *dlerror(void);
void *dlsym(void *handle, char *symbol);
int dlclose (void *handle);

 

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dlopen()的作用为寻找函数库档案,开启它、并做一些初始化的动作。
filename如果以"/"符号开始,dlopen()将不会搜寻该函数库的路径,否则它将会透过以下方式搜寻档案:

透过LD_LIBRARY_PATH所指定的路径搜寻
/etc/ld.so.cache所指定的路径。该档案是由ldconfig所产生,其设定位於/etc/ld.so.conf。
找寻/usr/lib及/lib两个内定目录。
flag有三个:
RTLD_GLOBAL : 在函数库中的变数内定是不输出的。指定RTLD_GLOBAL可输出这些变数。
RTLD_LAZY : 当函数被执行时,才找出所使用的变数对照表。
RTLD_NOW : 当函数被载入时,立刻找出所使用的变数对照表。
RTLD_GLOBAL可与RTLD_LAZY或RTLD_NOW结合,RTLD_LAZY及RTLD_NOW不可同时使用。

 

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dlerror()返回最近发生的错误讯息,如果没有错误发生,那麽将会返回NULL。

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dlsym()载入所指定的函数。

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dlclose()关闭开启的函数库。它会检查一个对照计数,将开启的函数库次数数量减一,如果为零,则关闭该函数库。

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hellodl

 

 


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hello.so的设计

 

 


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Linux程式设计-15.同步I/O多重处理
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来自:http://www.openchess.org/noitatsko/programming/


同步I/O多重处理(Synchronous I/O Multiplexing)

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当我们在同时间需要处理许多I/O时,例如网路伺服器socket,有时候一个一个处理,程式非常难写,这时候可以利用select来达成。

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#include
#include
#include
int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

FD_CLR(int fd, fd_set *set);
FD_ISSET(int fd, fd_set *set);
FD_SET(int fd, fd_set *set);
FD_ZERO(fd_set *set);

FD_ZERO清除所有fd_set。
FD_SET将fd加入fd_set中。
FD_CLR将fd从fd_set中移除。
FD_ISSET检查fd是否属於该fd_set。

struct timeval {
int tv_sec;
int tv_usec;
};
   
不要忘记自己的目标,一切都得靠自己去争取~~~ 
 
 
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 05-11-28, 01:17    第 10 楼 
colorghost_nu
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好期待能快眯发完喔
    
 
 
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