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怎样使用Eclipse来开发Android源码

2013年09月17日 ⁄ 综合 ⁄ 共 6492字 ⁄ 字号 评论关闭

 

用eclipse + ADT作为android开发工具,可以说是很方便的,在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么,我们可以用 eclipse来开发android源码吗?如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse,一般来说都会出现错误,说许多类库(包)找不到。 
今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档: 

https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse 

从该文档和实践可以总结出几点: 
1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误(主要是类库包含和语法方面),但是不能在eclipse上编译运行android源码,还是得在shell中make(或mm或mmm) 
2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件, 
.claapath:eclipse工程的配置文件,方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程 
android-formatting.xml和android.importorder:这个很重要,主要是用来规范我们的编码风格,更容易使我们的代码风格一致 
3、把android源码作为一个工程导入eclipse时,必须注意两点 
1)、新建的工程必须是java project,不能是android project,否则会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹) 
2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹) 
总的来说: 
1、用eclipse来编辑代码、检查错误 
2、不在eclipse上编译、运行android源码程序,只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码 
3、可以在eclipse上调试android源码程序(原理:eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试),并可以单步调试、断点调试。 

 

 

下面,从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码 
1、建立基本的android开发环境 
请参考官方文档或<android模拟器在ubuntu8.10的安装> 
2、编译android源码 
android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<android源码的编译> 
3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下 
cp development/ide/eclipse/.classpath ./ 
chmod u+w .classpath  # Make the copy writable 
4、修改eclipse程序的配置 
1)、修改eclipse缓存设置 
把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值: 
-Xms128m 
-Xmx512m 
-XX:MaxPermSize=256m 
2)、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse 
android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下 
android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。 
在window->preferences->java->Code style->Formatter中导入android-formatting.xml 
在window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder 
3)、安装anyedit插件(可选) 
在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中 
5、把android源码作为一个工程导入eclipse 
导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除 
新建Java Project(不是android project,否则会破坏android源码),选择从已存在的工程导入,工程名任意,完成。 
导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。 
6、eclipse上调试android里的程序。 
先执行: 
cd android源码目录 
. build/envsetup.sh 
lunch 1   # to build the emulator 
emulator &  # you should see a GUI picture of a phone 
ddms &     # you should get a splufty debugging console 
然后在eclipse中配置调试类型和端口: 
在 Run->Debug Configurations->Remote java application上双击,然后,”Host:”设为 localhost,”Port:”设为8700,”Connection Type”为Standard(Socket Attach) 
然后“Apply” 
注意,在点击”Debug”时苦出错,说8700端口被占用,那么把DDMS程序关掉,重新打开DDMS就OK了。如果提供连不到VM错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug。 
在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的 
7、编译android源码 
执行: 
cd android源码目录 
. build/envsetup.sh 
那么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块



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1.、建立基本的Android开发环境
请参考官方文档或<<Android模拟器在Ubuntu8.10的安装>>

2、编译Android源码
Android源码根目录下通过make进行编译,请注意一些配置,具体可参考<<android源码的编译>>

3、把eclipse工程配置文件复制到Android源码根目录下喜欢手动考的入门同鞋请注意,点号开头的是隐藏文件,选择view->show hidden files就能查看了
cp development/ide/eclipse/.classpath ./
chmod u+w .classpath # Make the copy writable
4、修改eclipse程序的配置
1)、增大eclipse内存设置
把eclipse.ini(在eclipse软件的安装目录下)的3个值改为下面的值:
-Xms128m
-Xmx512m
-XX:MaxPermSize=256m
2)、把Android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse(可选)
Android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下
Android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格;android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。
在window->preferences->java->Code style->Formatter中导入Android-formatting.xml
在window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入Android.importorder
3)、安装anyedit插件(可选)
在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中

5、把Android源码作为一个工程导入eclipse
导入前先检查.classpath里的文件在Android源码中是否有相应的文件(文件夹),否则也会破坏android源码(一般是多添加文件/文件夹),.classpath里多余的路径可删除【一般来说有俩,分别是
<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/google-common_intermediates/javalib.jar"/>
<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/gsf-client_intermediates/javalib.jar"/>
可以到网上下载对应的Jar放到对应的地方,也可是删掉后添加<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/android-common_intermediates/javalib.jar"/>

新建Java Project(不是Android project,否则会破坏android源码),【【以下本人自己做的,网上的不知道为何不行:把生成的.project放到跟.classpath同目录,把<name>xx</name>改名为HelloAndroid。选择从已存在的工程导入,会自动识别为工程HelloAndroid的(注意不要考进workspace了)】】。
导入时,eclipse要build工程,比较慢。导完后,一般都没有错误。

6、eclipse上调试Android里的程序。
为了不让其它版本的Android工具和android文件系统影响下面的编译和调试,需要从环境变量中去除android工具和android文件系统的路径:
vim ~/.bashrc
看看有没有在PATH变量中加入Android工具和android文件系统的路径,如果加有,则注释它。通过下面的方法,我们是不需要在.bashrc中添加android工具和android文件系统的路径的
执行:
cd Android源码目录
. build/envsetup.sh #设了环境变量之后,会多出mmm等命令,可以通过输入help来查看
lunch 1 # 把emulator等工具和ramdisk.img等文件的路径对应起来,就可以直接调用emulator等工具,也解决了第3个问题
emulator &
ddms &
注意,先启动ddms,再启动eclipse,这样eclipse中就不会说端口冲突
然后在eclipse中配置调试类型和端口:
在Run->Debug Configurations->Remote java application上双击,然后,”Host:”设为localhost,”Port:”设为8800,”Connection Type”为Standard(Socket Attach)
然后“Apply”
注意,上面设置的端口要与DDMS中设置的端口一致,ADT插件使用了8700端口,因此上面设置的端口是8800。如果出现连不到VM的错误时,请注意,要先在DDMS中选中某一进程(对应某一应用程序),才能在eclipse执行 Debug。
在eclipse调试时,可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试Android应用程序的

7、编译Android源码
执行:
cd Android源码目录
. build/envsetup.sh
那 么就会多出mm/mmm等命令,mm/mmm用来编译模块(包括C、C++、JAVA程序)。我们也可以直接在 Android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块(模块名可以在.mk文件中找到)。模块编译后会在out/target/product/generic/system/app下生 成对应的.apk包。但是,用mm/mmm来编译生成的.apk并不会打包到system.img中,需要我们手动通过make snod把 system文件夹打包为system.img,不过这就得重新运行模拟器了,这也是很麻烦了。对于我们开发者来说,我们可以这样做:
1)把需要修改、调试的模块(比如AlarmClock.apk)从/system/app下移除,然后make snod,这样system.img就没有AlarmClock.apk了。
2)运行模拟器,就看不到AlarmClock了
3)修改AlarmClock源码并用mm/mmm来编译,在/system/app下生成AlarmClock.apk
4)通过adb把AlarmClock.apk安装到Android文件系统中,安装方法有两个:
A、通过adb install xxx/AlarmClock.apk
B、通过adb push xxx/AlarmClock.apk /data/app
两 种方法都可以把 AlarmClock安装到/data/app下,Android会自动把它显示在主菜单中(只要AlarmClock.apk中有一Activity包 含android.intent.category.LAUNCHER属性),不过A方法在/data/app生成 com.android.alarmclock.apk,B方法则是 AlarmClock.apk。用A方法时,如果原来已经安装了 AlarmClock,你还得先adb uninstall 它,而B方法则不用。推荐使用B方法。同样,卸载可以通过adb
uninstall或adb shell rm xxx/xxx.apk来,也推荐用删除的方法来卸载

注意,如果是放到手机上替换对应的apk的话,一般会有签名问题,因为源码里面的签名和手机上真正的签名一般不同(除非你下载的是对应手机的源码,比如我的是nexus one,源码也编译为nexus one了,Android源码仅支持几种手机,一般为AOSP的,一般说是Android 亲儿子。。比如Nexus one ,Nexus s,Galaxy nexus等),这个时候最好是如下来操作:
先把myApp.adk(比如Launcher.apk)放到sdcard下(因为权限问题不能直接放到/system/app下)
adb shell
su
mount -o remount,rw -t yaffs2 /dev/block/mtdblock3 /system (system挂载为可写的,注意这步是根据自己手机不同的,具体是哪块挂载为system的话,可以运行df命令或者mount命令进行查看)
cat /sdcard/myApp.adk > /system/app/myApp.adk (没有装过busybox的手机只有很少的linux命令,一般用cat >命令直接覆盖拷贝)
mount -o remount,ro -t yaffs2 /dev/block/mtdblock3 /system (mount回只读去)
reboot (最好重启下,有些apk这么替换后系统跑不起来的,类似的还有framework-src.jar等)

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