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规则窗体的实现

2013年12月18日 ⁄ 综合 ⁄ 共 3575字 ⁄ 字号 评论关闭

规则窗体的实现

 

 

准备两个图,一个是要显示在窗体的图片,一个是蒙板,蒙板的黑色部分是要保留的,白色是要去掉的。  

 

我准备了2张图,要显示的图片是"tmp.png",蒙板是"mask.png".如图 

 

下面的程序都有个毛病,不能拖出幕窗口以外,为什么呢? 

 

请注意一个是窗口和MASK图片的大小问题,还有就是只有无拖动栏的窗体MASK成不规则窗体才允许拖出屏幕窗口以外。 

 

GTK程序参考 gtk_widget_shape_combine_mask 

 

 tmp.png (2.41 KB) 

 

 

 

 

使用 Qt 制作 Skin: http://www-128.ibm.com/developer ... /qt/skin/index.html 

 

Skin(表皮) 是制作比较酷的软件界面的有利工具. 一个软件可以同时使用多种Skin 以取得不同的外观, 使同一个软件有截然不同的风格. 用户可以根据自己的喜好选择 不同的风格. 本节介绍使用 Qt 制作 Skin 的方法. 

 

软件界面的风格变化可以通过两种机制完成,一种是通过设置主题(Themes),它使用 界面库本身所具有的对界面组件(Components)的控制能力切换显示风格;另外一种是 通过提供不同系列的图片来切换显示界面,即这里所讲的 Skin。 

 

制作表皮有几个重要的因素值得考虑: 

 

1. 使用无边界的窗口 

在 XWindow 下,无边界的窗口是指不受窗口管理器管理的边界不规则的窗口。由于不受窗口管理器管理管理,所以软件窗口界面没有附加的标题条(Title Bar)等。 在Qt中,建立无边界窗口的最简单的方法 是设置 QWidget 的 WFlags 的值是 WStyle_NoBorder。它定义在 qnamespace.h 中。不规则窗口的特点则要求对整个 窗口使用图像掩码。使用 X 窗口形状的扩展(X Shape Extension)来达到要求。在 Qt 中可以直接使用, 

 

 

QBitmap bm; 

bm = *(Pixmaps[MASK]); 

setMask(bm); 

setBackgroundPixmap(*Pixmaps[BACKGROUND]); 

 

 

2. 窗口的移动 

由于上述窗口不受窗口管理器的管理的特性,所以移动窗口需要特殊处理,一般的 方法是截取根Widget的鼠标按钮事件,自己处理鼠标点击和移动的事件。 

 

 

void SkinDemo::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) 

QPoint newpos = e->globalPos(); 

QPoint upleft = pos0 + newpos - last; 

move(upleft); 

 

void SkinDemo::mousePressEvent(QMouseEvent *e) 

last = e->globalPos(); 

pos0 = e->globalPos() - e->pos(); 

 

 

这里我们取得的鼠标位置是绝对位置,即相对于根窗口的位置,同时也记录下窗口 左上角的位置,当鼠标移动时,取得新的绝对位置,则窗口左上角 的新位置应该 是原来位置与鼠标移动的位置之差。 

 

3. 按钮的制作 

在 例子( qt-skin-example.tar.gz) 中,我们重新定义了鼠标按下和鼠标移动的事件处理 函数,并且含有按钮的所有信息,主工作区的所有信息等。主工作区的信息是它的位置和尺寸,主窗口的信息是它所使用的背景图片和图片的掩码(用来制造不规则 窗口),所以整个主窗口的大小可以由图片的尺寸来决定。几个按钮的信息包含它们的 位置,它们的大小由图片的大小来决定。 

对于表皮中的图像按钮, 设置它的父类是 QButton,这种按钮由两幅图片构成,一幅图片是正常状态(Normal),一幅图片是按钮按下时的状态(Activated)。有时也可以设置成四 种状态,即增加禁止状态(Disabled)和鼠标指针进入时的状态 (Hovered)。 

 

Qt3 的手工代码实现: 

 

 

CODE:#include <qapplication.h> 

#include <qwidget.h> 

#include <qpixmap.h> 

#include <qbitmap.h> 

#include <qpoint.h> 

 

class myclass:public QWidget 

    public: 

        myclass(); 

    protected: 

        void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e); 

        void mousePressEvent(QMouseEvent *e); 

    private: 

        QPixmap *pixmap; 

        QBitmap *bitmap; 

        QPoint last,pos0; 

}; 

 

myclass::myclass() 

    setGeometry(0,0,120,120); 

    pixmap=new QPixmap("/doc/test/a/tmp.png"); 

    bitmap=new QBitmap("/doc/test/a/mask.png"); 

    setPaletteBackgroundPixmap(*pixmap); 

    setMask(*bitmap); 

void myclass::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) 

    if(e->state()==LeftButton) 

    { 

    QPoint newpos = e->globalPos(); 

    QPoint upleft = pos0 + newpos - last; 

    move(upleft); 

    } 

 

void myclass::mousePressEvent(QMouseEvent *e) 

    last = e->globalPos(); 

    pos0 = e->globalPos() - e->pos(); 

 

 

int main(int argc,char *argv[]) 

    QApplication a(argc,argv); 

    myclass w; 

    a.setMainWidget(&w); 

    w.show(); 

    return a.exec(); 

 

 

 

Qt4的手工代码实现,注意差别: 

 

 

 

 

CODE:#include <QApplication> 

#include <QWidget> 

#include <QPixmap> 

#include <QBitmap> 

#include <QPoint> 

#include <QPalette> 

#include <QMouseEvent> 

 

class myclass:public QWidget 

 public: 

 myclass(); 

 protected: 

 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e); 

 void mousePressEvent(QMouseEvent *e); 

 private: 

 QPixmap *pixmap; 

 QBitmap *bitmap; 

 QPoint last,pos0; 

}; 

myclass::myclass() 

 setGeometry(0,0,120,120); 

 pixmap=new QPixmap("/doc/test/a/tmp.png"); 

 bitmap=new QBitmap("/doc/test/a/mask.png"); 

 QPalette palette; 

 palette.setBrush(backgroundRole(), QBrush(*pixmap)); 

 setPalette(palette); 

 setMask(*bitmap); 

void myclass::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) 

 if (!(e->buttons() & Qt::LeftButton)) 

 return; 

 QPoint newpos = e->globalPos(); 

 QPoint upleft = pos0 + newpos - last; 

 move(upleft); 

void myclass::mousePressEvent(QMouseEvent *e) 

{  

 if (e->button() == Qt::LeftButton) 

 last = e->globalPos(); 

 pos0 = e->globalPos() - e->pos(); 

 

int main(int argc,char *argv[]) 

 QApplication a(argc,argv); 

 myclass w; 

 w.show(); 

 return a.exec(); 

}

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