AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结frame animation自动启动
在一些需求中,需要在程序运行时动画自动启动,我们也知道在android提供的Tween Animation和frame animation。但是当使用frame animation时候,启动Frame Animation动画的代码anim.start();不能在OnCreate()中,因为在OnCreate()中AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定,在OnCreate()中启动动画,就只能看到第一张图片。现在问题是如何才能让程序启动时自动的启动动画?可以试一下在onStart方法中,但是结果同样不能如我们所愿。这样不行,继续尝试,使用Handler试一下!代码如下:
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private Runnable new Runnable() public void run() frameAnimation.start(); } }; Handler new Handler(); //在onCreate方法中: handler.post(runnable); |
handler对象将通过post方法,将里面的Runnable对象放到UI执行队列中,UI消费这个队列,调用Runnable的run方法。这里并不生成新的线程,此时的 Runnable 是运行在UI所在的主线程中。但是这种方法也是不行!
下面即是总结的三种自动启动frame animation的方法:
首先使用AsyncTask:Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。AsyncTask使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。不需要借助线程和Handler即可实现。对于AsyncTask这里就不多说了,也就是用到一点。
imageV.setBackgroundResource(R.anim.myframeanimation); frameAnim |
class RunAnim extends AsyncTask<String, @Override protected String if (!frameAnim.isRunning()){ frameAnim.stop(); frameAnim.start(); } return "" ; } } //onCreate方法中执行 RunAnim new RunAnim(); runAnim.execute( "" ); |
这样就能在是程序自动执行frame animation了。
其次使用View.post(Runnable)的方式: