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BITMAPINFO结构详解

2014年02月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 1359字 ⁄ 字号 评论关闭

BITMAPINFO结构定义了Windows设备无关位图(DIB)的度量和颜色信息
typedef struct tagBITMAPINFO { // bmi 
    BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //指定了一个BITMAPINFOHEADER结构,包含了有关设备相关位图的度量和颜色格式的信息
    RGBQUAD          bmiColors[1]; //指定了一个RGBQUAD或DWORD数据类型的数组,定义了位图中的颜色。
} BITMAPINFO; 

位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构体,其定义如下: 

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ 
  DWORD biSize; 
  LONG biWidth; 
  LONG biHeight; 
  WORD biPlanes; 
  WORD biBitCount 
  DWORD biCompression; 
  DWORD biSizeImage; 
  LONG biXPelsPerMeter; 
  LONG biYPelsPerMeter; 
  DWORD biClrUsed; 
  DWORD biClrImportant; 

} BITMAPINFOHEADER; 


这个结构的长度是固定的,为40个字节(LONG为32位整数),各个成员的说明如下: 

biSize       //指定这个结构的长度,为40。 


biWidth      //指定图象的宽度,单位是象素。

 

biHeight     //指定图象的高度,单位是象素。

 

biPlanes     //必须是1,不用考虑。

 

biBitCount    //指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),
4(16色图), 8(256色), 24(真彩色图)(新的.bmp格式支持32位色)。

 

biCompression //指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS(都是一些Windows定义好的常量)。

要说明的是,Windows位图可以采用RLE4,和RLE8的压缩格式,但用的不多。我们今后所讨论的只有第一种不压缩的情况,即biCompression为BI_RGB的情况。 


biSizeImage     //指定实际的位图数据占用的字节数,其实也可以从以下的公式中计算出来: 
biSizeImage=biWidth’ × biHeight 

要注意的是:上述公式中的biWidth’必须是4的整倍数(所以不是biWidth,而是biWidth’,表示大于或等于biWidth的,最接近4的整倍数。

举个例子,如果biWidth=240,则biWidth’=240;如果biWidth=241,biWidth’=244)。 

如果biCompression为BI_RGB,则该项可能为零 


biXPelsPerMeter        //指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数,关于分辨率的概念。 
biYPelsPerMeter       //指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。 


biClrUsed        //指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2biBitCount。 


biClrImportant          //指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。

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