如果一个函数的参数是一个指针,不能用此指针去动态申请内存
#include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std; void GetMemory(char *p,int size) { p = (char*)malloc(sizeof(char)*size); //申请内存空间 } void Test() { char *str = NULL; GetMemory(str,100); //str 任然是NULL strcpy(str,"hello"); //运行报错 } int main(void) { Test(); return 0; }
发送错误是因为:GetMemory()函数中申请内存的时候,函数为参数申请了一个临时副本:_p=p,如果函数体内修改了副本的内容,那么也就修改了P的内容,这就符合了指针作为输出参数的原因,但是在这里,只是把副本_p的内存地址改变了,但是P没有被改变,所以不能返回。
解决办法就是使用“指向指针的指针”去申请内存。实例代码如下:
void GetMemory(char **p,int size) { *p = (char*)malloc(sizeof(char)*size); //申请内存空间 } void Test() { char *str = NULL; int n = 10; GetMemory(&str, n); strcpy(str,"hello"); cout<<str<<endl; free(str); }
还可以使用返回指针的形式:
char* GetMemory(int size) { char *p = (char*)malloc(sizeof(char)*size); //申请内存空间 return p; } void Test() { char *str = NULL; int n = 10; str = GetMemory(n); strcpy(str,"hello"); cout<<str<<endl; free(str); }
不要出现下面的情况:编译器报错,p只有在GetMemory()函数中有效,返回后p指向的对象的值被销毁,所以此时指向的值是乱码。
char* GetMemory(int size) { char *p[] = "hello world"; return p; } void Test() { char *str = NULL; int n = 10; str = GetMemory(n); cout<<str<<endl; free(str); }
下面这种设计方法,编译的时候不会报错,但是这种设计方式是不对的,因为char* p= “hello world”,申请了一个字符串常量,它存储在静态数据区,在程序的整个生命周期中,无论什么时候访问,都可以得到hello world的值。
char* GetMemory(int size) { char *p = "hello world"; return p; } void Test() { char *str = NULL; int n = 10; str = GetMemory(n); cout<<str<<endl; free(str); }
函数参数的默认值只能出现在申明中,不能在定义体中出现,而且顺序只能是从右到左,有时候还会出现二义性。
示例:
void func(int a,int b=10);//申明的时候 void func(int a =10, int b, int c = 2);//报错,顺序只能从右到左 void func(int a, int b =10) //报错 { }