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真正的游戏前沿是什么?

2013年01月01日 ⁄ 综合 ⁄ 共 671字 ⁄ 字号 评论关闭

真正的游戏前沿是什么?上周《华尔街日报》写了一篇文章叫做《继Zynga之后,真正的游戏前沿》,称未来的游戏将由高清的大型多人在线角色扮演游戏。作者断言,这类游戏将由像Trion及Tiny
Speck这样的公司领衔开发创新,同时也做了一些趋势预测,但是,作者弄错了一点,游戏的未来不是MMORPG,那是什么?

  是虚拟世界与现实世界的结合。

  MMO游戏

  由于虚拟世界与现实世界之间的差别越来越小,越来越难以区分,人们将越来越沉浸于这种游戏,正如魔兽争霸所展示的,上百万的玩家会支付一大笔会员费以获得他们最喜爱的现实替代角色。

  社交游戏

  虚拟与现实的结合就意味着,社交游戏不仅仅局限于邀请好友在社交网站一起玩游戏,而是要求玩家与好友之间的高度配合与高度竞争,不仅仅局限于一个社交网络。

  移动游戏

  许多基于地理位置的游戏创业公司在过去几个月已经盯上这个行业,从Zombie invasions到mob wars再到Pokemon-inspired,都涌入这个领域,这些游戏将会利用移动设备的地理位置技术将虚拟世界和显示生活联系起来。

  对于以上所有提到的游戏,在虚拟世界与现实世界之间,从自然的转变到高度的结合,游戏中都需要用到现实货币。

  暴雪(Blizzard)就打算在接下来的游戏中将现实货币购物增加到游戏经济中,这点从黑暗破坏神3(Diablo 3)就能一眼看出来。从给玩家现实货币作为财富,到让玩家用现实货币来进行赌注,现实货币的用武之地还很多。

  Via Gamasutra

http://www.leiphone.com/future-game.html

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