C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器。顺序容器主要有vector、list、deque等。其中vector表示一段连续的内存,基于数组实现,list表示非连续的内存,基于链表实现,deque与vector类似,但是对首元素提供插入和删除的双向支持。关联容器主要有map和set。map是key-value形式,set是单值。map和set只能存放唯一的key,multimap和multiset可以存放多个相同的key。 容器类自动申请和释放内存,因此无需new和delete操作。 一、vector vector基于模板实现,需包含头文件vector。 1.定义和初始化 //1.定义和初始化 vector vec1; //默认初始化,vec1为空 vector vec2(vec1); //使用vec1初始化vec2 vector vec3(vec1.begin(),vec1.end());//使用vec1初始化vec2 vector vec4(10); //10个值为的元素 vector vec5(10,4); //10个值为的元素 //2.常用操作方法 vec1.push_back(100); //添加元素 int size = vec1.size(); //元素个数 bool isEmpty = vec1.empty(); //判断是否为空 cout< vec1.insert(vec1.end(),5,3); //从vec1.back位置插入个值为的元素 //vec1.pop_back(); //删除末尾元素 //vec1.erase(vec1.begin(),vec1.end());//删除之间的元素,其他元素前移 cout<<(vec1==vec2)?true:false; //判断是否相等==、!=、>=、<=... vector::iterator iter = vec1.begin(); //获取迭代器首地址 vector::const_iterator c_iter = vec1.begin(); //获取const类型迭代器 //vec1.clear(); //清空元素 //3.遍历 //下标法 int length = vec1.size(); for(int i=0;i { cout< } cout< //迭代器法 vector::const_iterator iterator = vec1.begin(); for(;iterator != vec1.end();iterator++) { cout<<*iterator; } 二、list List是stl实现的双向链表,与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。需要添加头文件list //1.定义和初始化 list lst1; //创建空list list lst2(3); //创建含有三个元素的list list lst3(3,2); //创建含有三个元素的list list lst4(lst2); //使用lst2初始化lst4 list lst5(lst2.begin(),lst2.end()); //同lst4 //2.常用操作方法 lst1.assign(lst2.begin(),lst2.end()); //分配值 lst1.push_back(10); //添加值 lst1.pop_back(); //删除末尾值 lst1.begin(); //返回首值的迭代器 lst1.end(); //返回尾值的迭代器 lst1.clear(); //清空值 bool isEmpty1 = lst1.empty(); //判断为空 lst1.erase(lst1.begin(),lst1.end()); //删除元素 lst1.front(); //返回第一个元素的引用 lst1.back(); //返回最后一个元素的引用 lst1.insert(lst1.begin(),3,2); //从指定位置插入个 lst1.rbegin(); //返回第一个元素的前向指针 lst1.remove(2); //相同的元素全部删除 lst1.reverse(); //反转 lst1.size(); //含有元素个数 lst1.sort(); //排序 lst1.unique(); //删除相邻重复元素 //3.遍历 //迭代器法 for(list::const_iterator iter = lst1.begin();iter != lst1.end();iter++) { cout<<*iter; } cout< 三、deque deque容器类与vector类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间。与vector不同的是,deque还支持从开始端插入数据:push_front()。其余类似vector操作方法的使用。 四、map C++中map容器提供一个键值对(key/value)容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。需要包含头文件map。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。Map会根据key自动排序。 //1.定义和初始化 map map1; //空map //2.常用操作方法 map1[3] = "Saniya"; //添加元素 map1.insert(map::value_type(2,"Diyabi"));//插入元素 //map1.insert(pair(1,"Siqinsini")); map1.insert(make_pair(4,"V5")); string str = map1[3]; //根据key取得value,key不能修改 map::iterator iter_map = map1.begin();//取得迭代器首地址 int key = iter_map->first; //取得eky string value = iter_map->second; //取得value map1.erase(iter_map); //删除迭代器数据 map1.erase(3); //根据key删除value map1.size(); //元素个数 map1.empty(); //判断空 map1.clear(); //清空所有元素 //3.遍历 for(map::iterator iter = map1.begin();iter!=map1.end();iter++) { int keyk = iter->first; string valuev = iter->second; } 五、set set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高。set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。Set默认自动排序。使用方法类似list。 六、各种容器总结(转自:http://hi.baidu.com/ewook/item/514fc22ecde5940e73863e65) (1) vector 内部数据结构:数组。 随机访问每个元素,所需要的时间为常量。 在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。 可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。 vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。 (2)deque 内部数据结构:数组。 随机访问每个元素,所需要的时间为常量。 在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。 可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。 增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。 (3)list 内部数据结构:双向环状链表。 不能随机访问一个元素。 可双向遍历。 在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。 可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。 增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。 (4)slist 内部数据结构:单向链表。 不可双向遍历,只能从前到后地遍历。 其它的特性同list相似。 (5)stack 适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。 元素只能后进先出(LIFO)。 不能遍历整个stack。 (6)queue 适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。 元素只能先进先出(FIFO)。 不能遍历整个queue。 (7)priority_queue 适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。 只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。 第一个元素始终是优先级最高的一个元素。 (8)set 键和值相等。 键唯一。 元素默认按升序排列。 如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。 (9)multiset 键可以不唯一。 其它特点与set相同。 (10)hash_set 与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。 其它特点与set相同。 (11)hash_multiset 键可以不唯一。 其它特点与hash_set相同。 (12)map 键唯一。 元素默认按键的升序排列。 如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。 (13)multimap 键可以不唯一。 其它特点与map相同。 (14)hash_map 与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。 其它特点与map相同。 (15)hash_multimap 键可以不唯一。 其它特点与hash_map相同。