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gb默认会对半透明物件按距离排序,但是如果是交叉物体,这种排序会出现问题,解决方式是:
1 设置alpha混合和alpha测试
2 max(user-defined properties)添加zMode00,即关闭zbuffer的写入(这一步比较重要)
下面是结果:
设置前
设置后
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