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UML简述

2012年09月28日 ⁄ 综合 ⁄ 共 272字 ⁄ 字号 评论关闭

UML:统一建模语言,适用于软件开发方法和生命周期内的各个阶段,用户可以扩展。

用例图:反应外部系统和用户与系统的交互。描述系统功能(传统的系统功能说明)

类图:程序模块之间的依赖关系

对象图:类图某一时刻对象的关系

组件图:组件之间关系

部署图:运行应用系统的设备、网络和拓扑结构

状态图:特定对象的全部状态,以及状态跃变的事件

序列图:对象间的动态交互关系,强调事件顺序

协作图:对象间的交互关系,可以表示嵌套关系和时间顺序

活动图:依据动作的变化来获取动作与动作的结果

组合结构图:类内部建模

包图:组织元素方式

时序图:描述对象状态随时间改变的改变

UML视图:

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